ねおかつでコロッサルハンター「勇敢なるもの」遊んできました!13-14歳の少年兵軍団になってデカブツ倒してきました。4階層の立体マップを飛び回りながら部位破壊でリソースを回収する戦闘システムがとても楽しかったです。GMの西明寺弥生さんとPLのみなさん、ありがとうございました! #VRTRPG #ねおかつ
ビルド選択とライフパス作成に1時間を見積もると実質3時間。あとは世界観説明用のNPCorPC枠1人って感じ。クラィマックス戦闘はダブルクロスで盛り上がってほしいので間延びさせたくないけど、ミドル入れると長くなってしまうので、どう折り合いつけようかなって感じ
コンベンション用のダブルクロスシナリオ書きたい。要件としては基本ルルブの内容のみ、覚醒枠2-3人、インスト用のミドル戦闘あり、全員初心者でも4時間以内に終わるという感じ
テキセやってる人は普段のタイピング量が多いのでタイピングが速いとは思うけど、テキセに必要なのはタイピング速度よりも考えてから手を動かすまでの早さだと思う
公開範囲をフォロワーにすると、フォロワー外の人がプロフ見に来てもそのノートが見えません。また、フォロワーにRNされてもフォロワー外の人のホームに流れることはありません。
オンセの背景用意するのめんどくさいから、テンプレでワールドデータたくさん置いてくれてるVRTRPGシステムに大変お世話になってる
ネクロニカ、とにかくグロ系かと思ってたらシステム的に案外精神リョナが強かった
ダメージで狂気点上がるの、なんというか、良い
CoCは世界観がキャラに特徴を付与しない現代社会システムだから、版権キャラ等で滑稽さを出しやすくてニコニコで流行った感じある
リプレイ作るならテキセのほうがいいなって思った。ボイセのリプレイ動画作ろうとした人間なら分かる、あれはマジでめんどい
BLは決してNGではないんだけど、その手のコンテンツに触れた経験が少ないので、うまくロールプレイできるか不安というのがある
身内コミュニティのオリシでチルドレン達が遠足に行くシナリオやったなぁ……なんやかんやあって最終的に宇宙に行ったけど
PL自己紹介のときに毎回ダブルクロスやってますって言ってるけど、言うほど最近ダブルクロスやってない問題が発生してる
よく引っ掛かってる人がいるけど、カスタム絵文字の後ろに半角英数字を入れるとカスタム絵文字が潰れる
例: + suki = suki
ノート投稿画面でプレビュー見れるから、カスタム絵文字使うときは投稿前に確認すると良し
ダブルクロスの戦闘は基本メジャーコンボしかコマンドがないので、誰が雑魚処理するかとか侵蝕値リスクとか増加ダイス、攻撃力の計算とかに脳のリソース使う