オリジナルシナリオの背景を手描きしたって言ったら聞こえはいいけど、その実フリー素材漁るより楽って理由で1分くらいでフリーハンドで描いた雑背景っていう
オリジナルシナリオの背景を手描きしたって言ったら聞こえはいいけど、その実フリー素材漁るより楽って理由で1分くらいでフリーハンドで描いた雑背景っていう
ダブルクロス、悪意のある言い方すると火力以外の行動は他人に侵蝕値払わせることとも言えるので厳しい
やはり暴力は全てを解決する
オリジナルシナリオの背景を手描きしたって言ったら聞こえはいいけど、その実フリー素材漁るより楽って理由で1分くらいでフリーハンドで描いた雑背景っていう
この前組んだチルドレンにはビルド上エンブレムデータのゾディアックウェポンっていう武器持たせたくて、これを入手した経緯は……?みたいなところからキャラ像が出来た
自分も初心者卓とかで基本ビルドはちょくちょく組むけど、やっぱりDロイスみたいなフックが無いとキャラ像作りにくいなって感覚はある
Dロイスやエンブレムデータが無いとこの辺が繋がらなくてキャラとして1つにまとまってる感じがしない可能性はあると思う
Dロイスやエンブレムデータがあるとこの辺繋ぎやすくなるんよね
戦闘中にこのデータ欲しいから付随するDロイスやエンプレムデータに合わせてこんな設定付与して……って感じ
ダブルクロスのキャラビルドで多分特殊なのは「表向きのキャラ像」と「裏側のキャラ像」と「戦闘中のキャラ像」がそれぞれ別方向から生えてくるところだと思う
30時間のセッションで正気の探索者が想像できてないだけでダメという意味じゃないです
いつかそういうシナリオも通ってみたい
ユーザーストリーム廃止の時点で非公式クラのことは良く思ってなかったはずだから、締め出し自体は別におかしな話ではないんよね
セッション前の六斗は心中持ち掛けられる心当たりがありすぎて異変に気付くよしもありませんでした。もっと自分に経済的余裕があれば駆け落ちでも何でもできたのかもしれませんが、今この状態では莉々香を救うためにできることはなく、ただ心中を受け入れるしかできませんでした。この時点で後悔というか無力感が強かったです。
タイマンシナリオなのもあってセッション中の心理描写はセッション中にだいたい好きなだけ書けたので、あまり追加で書くことは無いです。ただ、莉々香の望みを叶えたいというのは間違いなく六斗が自分で決めた行動方針です。だからこそ、警戒したのは「それは本心ではなく、明らかにチラついている"何者か"に言わされている」ことでした。しかし、仮に何者かに影響を受けていたとしても、その望みが少なくとも今の莉々香の本心であることを確信した時点で心は決まっていました。
ところで毅然とした態度で別れを決心してたキャラが何もかも終わった後で一瞬だけ後悔しちゃうの、良くないですか?あれはわたしの癖です。本当にありがとうございました。
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こう、金取るならともかく、ちゃんと整えないと公開しちゃいけないのかな……そりゃ読みやすいように整えるのは偉いと思うけど……
というかCoCってちゃんと準備時間があるシティか初手で所持品剥がされるクローズドが多いから最初から所持品気張っておく必要あんまり無い気がする
こういうの、最初はできないかもしれないけど、やりたいからできるようになるために慣れていきたいなって思う
RE: https://trpger.us/notes/9d8y49u25b
Windowsでのマイクの音量設定は以下が参考になると思います。
http://faq3.dospara.co.jp/faq/show/4289?site_domain=default