PLが不公平感を感じないためにも、ゴールデンルールをルルブが明記してくれてることが大事だと思ってる
チャンネルは分散の設計に背くとか何とかで物議があったりもする
棲み分けには向いてるけど広報や特定の話題を探すならチャンネルよりハッシュタグとアンテナのほうが強いです
一番公平で楽なのは(ルルブにあることは)完全ルルブ準拠なので、ルルブ準拠ルールがうんちだと困ってしまう
書いてないことはGMこそ正義で済むんだけど
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よければお願いします!CoC6ならルルブ所持してるのでスムーズに参加できると思います。こちらで聞くようなシナリオはだいたい未通過なので何でもいけると思いますが……
そういえばダブルクロスのファンブルの条件は「すべてのダイス目が10である」ことなんですけど、振ったダイスが0個のときは論理学的に上の条件を満たしているのでファンブルに相当するとしています。
シナリオは何でもいいけど、如何せん先の予定が入れられないのがネック
いっそのこと1ヶ月以上先に予定入れられない人で日程だけ合わせて後でシナリオ決めるとかできないかな
ダブルクロスはこんな感じのエネミーのロールプレイしてぇって思ったときが一番シナリオ書くモチベ上がる
そのせいでわたしの作るエネミーは総じて思想がおかしい
タイピング速度はそんなに悪くないと思ってるけど、テキスト投稿のときいちいち緊張するタイプの人間なのでテキセで迷惑掛けそうな感じある
ボイセのほうがなんかミスっても全部流れてくれるので気が楽