淡々と進めるよ #どうぶつの森 #AnimalCrossing #ACNH #NintendoSwitch
ファンの軸に傷やへこみができるとジリビリ鳴るようになるのでファンを交換するしかない。ファンの形状が奇抜で交換用のがないならクーラーごと変えるしかない…
バックアップ終えてPCのフタあけてみたら、騒音源はCPUクーラーのファンだった。 Noctua NF-A12x25 PWM (2個)。去年8月に組んで7か月で交換することになるのか…
よく考えたらゲームストリーミングの場合はIPアドレスどころか利用ユーザの情報までクラウド側で管理できるんだから、ちゃんと統合されてればネットゲームをストリーミング経由でやることに問題はないのかな…。いや文字入力はどうなるんだ。IME不要な言語ばかりじゃないし
Google Stadia で予定されてるゲーム https://support.google.com/stadia/answer/9363495?hl=en にはFF15やらサムライスピリッツやらThe Elder Scrolls Online やらあるにはあるんだけど、過去のゲームじゃなくてそのプラットホームでだけ遊べるフルボリュームの完全新作でないとキラータイトルとしては弱い。
ゲームストリーミングはオフラインゲームのタイトルをオンライン端末に輸出する試みであって、その逆にはならないだろう。
特にネットゲームをゲームストリーミングに移すのは難しいだろう。IPアドレスによるBANができないから。
nVidiaはゲーム機でAMDに負けっぱなしだからSHIELDやGeforce now などプラットフォームになりたがってるけど、あいつら地域ごとのキラータイトルを用意するのがすごく下手だから大勢に影響はないと思う
@keizou 機能とデバイスが混同されてますが。castデバイスは全くオフライン動作しませんし、既存のハイスペックなゲーム機にcast機能をつけたものをどう呼ぶかはまったくどうでもいいことだと思います。
@keizou castは全くオフライン機ではないので、何を言ってるのかわかりません。
@keizou
「ゲームPCやゲーム機ならほぼオフラインで遊べるタイトルを、スマホではストリーミングでも遊べる」という図であり、「ゲームPCやゲーム機でもオンラインじゃないと遊べないゲームばかりになる」という図にはならないでしょう。「ほぼオフラインで遊べる」にいくつも利点があること、多くのゲームは基本的にオフラインで十分に機能すること、開発者自身がオフラインでビルドとテストができる状況を必要としていること、が理由です。オフラインでも動くゲームコンソールは今後も残るでしょう。
@keizou そうですね、PS4でもYouTubeを見れる、という程度にはあった方が良いものだと思います。しかしストリーミングだけなら「スマホやタブレットやcastでいいやん」となってしまうので、ゲーム機はVR連動などの付加価値を上げる方に進むでしょう。
@keizou Googleは後発ゆえにそのへんのレイヤーを上から下まで揃えていることをアピールしないといけなかっただけで、他プラットホームではミドルウェアは既に存在する前提だと思いますけども。
@keizou そもそもプラットフォーム向けにミドルウェアを出すかどうかはそのミドルウェアの会社の問題なんでは。プラットフォームは独自APIなりOpenGL APIなりとサンプルアプリを含むSDKを提供するまでがお仕事でしょう
@kr 一台のSwitchにユーザ2つ作るとゲーム始める時にユーザ選べるけど、行き先は同じ島になるよ。
ゲームストリーミングサービス、というかゲームの定額サブスクリプションサービスは予算的な理由で既存タイトルの移植や小規模なゲームが多くなる。一方でユーザがストリーミングで遊びたいゲームというのはビジュアルがリッチなゲームなので小規模なゲームはあまり注目されない。ミスマッチ感がある
Quest用のメガネフレーム https://make.dmm.com/item/1138298/ の3Dプリンタ出力が届いた。次はレンズだな…
ぁー、今週末はPCのバックアップとメンテしよう…。HDDかファンが鳴ってるのをマイクが拾っちゃう
音質は言うまでもなく悪いし左右バランスすら取れてないが、つけたまま寝ても耳が痛くなるのは防止できそうだ
秋葉原の上海問屋で売ってた、やわらかイアホン。凄く小さくて、耳につける部分まで全部柔らかい。
@yakitama 宇宙の大半は真空なのですが、真空の密度とは何のことでしょうか
PS5のスペック。SSDの速度を見る限りPCIe Gen4だろうし「これ5万におさまるのか…??」という印象
@keizou PlayStation Now はむしろ先行してる。それはベータではないし日本からでも利用できる。
ドコモの5G提供エリアマップはまだなく、利用可能スポット一覧がPDF https://www.nttdocomo.co.jp/binary/pdf/area/5g/5g_area.pdf があるだけ。この状況で5G端末を買うのはマニアくらいだろうし、女子受けなんて全くしないと思われる
Sony reveals full PS5 hardware specifications - The Verge https://www.theverge.com/2020/3/18/21183181/sony-ps5-playstation-5-specs-details-hardware-processor-8k-ray-tracing
@Tina04VV こういうのは判断が難しいやつ。ホントに自分で商売してる人がプロモをマイクロブログに書くのは別に悪い事じゃないからね。例えば俺がSubwayTooterの事を書くのも他人から見たらSPAM扱いされるかもしらん。
STの通知カラムはカラム設定から通知まるごと削除とかできますね。サーバからも消えちゃうけど
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/8zhnen/does_the_ios_app_store_have_anything_like_google/ iOSのAppStoreはアーリーアクセス機能がないのか。悲しいな
@wada アルファでいいから公開してフィードバック貰った方が軌道修正しやすいぞ
@keizou 実際には絵描き向けの支援サービスにエンジニアや鯖缶が乗っかってる印象ですよねー。「エンジニア向け」に特化する必然性がないからだと思います。
@keizou 安定したらまたマネーロンダリングに使われてまた規制されてまた下がるやつですね
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@Tina04VV 適当な望遠ズームを買うのです。オリンパスなら https://kakaku.com/item/K0000693529/ が鉄板だけど、もっと安いのでもまあよし
@Tina04VV 12-40F2.8って最大0.6倍まで寄れるよね…?君がいうてるのは寄りたいんじゃなくて遠くのものをズームしたいんや
@Tina04VV m4/3とペンタックスとキヤノンと、あとsigma fp 使ってるよ
@Tina04VV キヤノンやニコンの重量級のカメラ+レンズ5本くらいをショルダーバッグに入れて1日歩き回れば、イヤでもわかるぞ
@Tina04VV
特に望遠レンズの構成で、レンズをかなり軽くできること。望遠レンズの重量比較したらわかる。たとえば パナソニックの 35-100mm / F2.8 II は約357g で、キヤノンの RF70-200mm F2.8 L IS USMは 約1,070g。
もう一つの利点は寄れるレンズが多いこと。プラモやフィギュア撮る時にキヤノンやニコンだとマクロレンズが必要になったりするが、m4/3だと普通のレンズでも割といける
@cv_k 最短撮影距離が伸びてさらにピンズレ量産しちゃう欠点の方が大きくなると思いますよ
@cv_k 光学系も大きくする必要が出るからボディが厚くなって、さらに近接でボケやすくなってピンズレ量産するやつだ…。 後処理で計算して画質上げる方向性だと画素数は正義だよ。湾曲補正の品質からしてそう。