14:38:37 @sisui_ro@h.kokuda.org
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京都駅についたら
まずは第一旭本店だ!!!

(新福菜館より第一旭派)

14:49:26 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ミスキー君
ちょっと流速が早すぎて
厳しい感じを受ける

14:50:16 @sisui_ro@h.kokuda.org
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もう少しフォローする
対象を厳選しないと
いけないかもしれない

作家さんを適当に
フォローしているが
凄い大量にRTする
人とかが紛れててアレ

16:00:19 @sisui_ro@h.kokuda.org
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対戦ゲームで相手に
努力して勝ちたい、という
モチベーションが湧かない

というのは、なんだろう…
じゃあなんで
そのゲームやろうと思ったの?
という疑問になるかな

別に勝たなくても
面白いから努力なんて
しないよ
ならそこで話終わりだし
だったら勝てなくても
文句言わないでよね、
ということになるかな

16:01:52 @sisui_ro@h.kokuda.org
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努力しなくても勝ちたいし、
努力しないと勝てなかったり
勝てなくても楽しめないなら
それは欠陥ゲームだ
というのは流石に
無理があるゆえ…

16:03:00 @sisui_ro@h.kokuda.org
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麻雀や俺がゲーセンでやってる
カードゲームは、
勝てなくても楽しい要素が
まぁまぁあるからいいけど
格ゲーの楽しさの大半は
勝つことにあるだろうしのぅ

16:05:26 @sisui_ro@h.kokuda.org
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厳密には
「勝つことが楽しい」
じゃなくて
「定められた勝利条件を
満たすのが楽しい」
だったりもするけどね

16:06:32 @sisui_ro@h.kokuda.org
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麻雀は単純に
何回もくじ引きをする
ゲームなので
射幸性がありそれだけで
勝ち負け関係なく
楽しいようになってる

16:29:13 @sisui_ro@h.kokuda.org
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麻雀で言えば、
渋谷ハルがかなり高効率で
上手くなってたけど
本人も言ってたように
現代においては
初心者は平澤元気麻雀chの
動画を見るのが
最速で強くなれる勉強
経路だと思うよ

16:33:29 @sisui_ro@h.kokuda.org
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そういえば思い出したように
ペルソナ5Rの合体計算機を
作ったんだけど
これぐらいのものを
Webサイトで作れるように
なりたいと思いはする

sisui.hatenablog.com/entry/202

16:48:48 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ワイもそろそろ
PayPay使えるように
しとくか(唐突)

16:51:46 @sisui_ro@h.kokuda.org
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自動販売機とかで
使えたらいいかも
程度のアレで

17:30:49 @sisui_ro@h.kokuda.org
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麻布ヒルズのビルって
あべのハルカスより
高いのかー

17:55:28 @sisui_ro@h.kokuda.org
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sisuiは人狼ゲーム好きじゃないけど
vTuberとかがやってる
人狼ゲームの類
(アモアスとかアヒルの奴とか)
見てると、流石に基本が
分かってない人が多すぎると
感じることがある

17:57:22 @sisui_ro@h.kokuda.org
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殺さないでー!!
って叫びながら
プレイする感じで
あの手のゲームって
「自分が死なない事」が
目的じゃないんだけど
「自分が死なないで
なおかつ陣営を勝たせる」
ことを考えてる
初心者が凄い多いよね

まぁ実況者だと
そうなるんだろうけど

18:30:18 @sisui_ro@h.kokuda.org
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今日はまっすぐ帰る…いや
ゲーセン行きたい、か

20:58:29 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ゲーセンでワンセットだけやるか