10:10:40
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厳密にいえば
先制攻撃か二段攻撃をもつ
生物が戦闘に参加してる場合
追加の戦闘ダメージステップが
生じてそれらの能力を持った
生物の戦闘ダメージが
処理された後に、
持っていない生物
および二段攻撃持ちの
生物の戦闘ダメージが
処理される、という
ルールなんだ
面倒くさいよね

10:11:58
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しかしこれを理解しないと
先制の戦闘ダメージと
通常の戦闘ダメージの間に
スタックを積めることと
とかの理解の妨げに
なるかもしれないが
実戦的には別に
大してそんな細かいことは
関係ないだろうとも言え云々

10:13:46
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なんでそんなに250枚
デッキに遭遇しているのか
ワシには不思議でならない
(遭遇したことが一度もない)

10:15:07
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ワシがTier高いデッキばかり
使ってるからかな

MTGアリーナでは
使用率が高いカードを使うと
同等に使用率が高い
カードを使ってる相手と
マッチしやすくなる、はず

マイナーなカードを
多数使ったデッキだと
同様にガチじゃない
デッキとマッチしやすくなる
はず

BO1だけの話だっけ?

10:17:19
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戦闘ダメージステップ中は
スタックを積めない、
というルールを理解してこそ
先制攻撃と通常攻撃の
間にスタック組めるのは
なんでだ? となるわけで
ルールに詳しくないうちは
先制ダメージがあって
次に通常ダメがあるという
理解だけでも
ダメではないんだよな

10:58:57
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進撃が完結したらしいので
どこかの公式アプリででも
ちまちま読めればいいんだがな

11:33:13
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ストリクスは今のところ
禁止になりそうな壊れ
カードっぽいのは
自分には見つけられないな…

重い成長のらせんは
注視したい感じだが

11:40:25
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スピリットが多いので
スピリット系でなんか
デッキ出来るのかね

12:10:21
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多色カードだけ見ると
この辺のカードが
使い勝手が良かったり
強そうかな…?

シルバークイルの命令
消失の詩句
引き裂き
歴史の再構築
クアンドリクスの栽培者
クアンドリクスの命令
定命の槍
マグマ・オパス
侮辱
表現の反復
ひらめきの瞬間
劇的な終焉
断固たる否定
選別の儀式
刃の歴史家

12:10:43
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デーモゴスのタイタン
とデーモゴスの悲哀喰らいと
研究体はコスパ良くでかい
生物がでるのでなんかに
使えるかもしれない

13:13:15
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完全な桜も圧倒感と統一感がありよいが
このぐらいの植物感がある色合いも良い

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14:38:00
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先日食べた広島焼き

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14:38:44
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ついでに食べた牡蠣

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15:05:54
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『chocolat. on Twitter: "閲覧注意です。 DHC吉田会長の声明が追記されていました。全文スクショで貼りますが、あまりにもひどすぎる。ヘイトクライムに発展してもおかしくありません。 企業としてこういったものを公式HPに掲載するのは異常そのものです。不買で… https://t.co/UmW58Fogyx"』へのコメント
15:08:03
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普通にご病気なんじゃないすかね
お察し

15:15:57
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銃口からチャーハンのような
ものが射出されるという
不具合面白すぎるんだよな…

15:25:53
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何かまともなゲームを
久々にプレイしたい気持ちがある

15:26:07
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SEKIROでもやろうかなぁ

15:43:00
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【Hothotレビュー】 手のひらサイズでリッチな超小型PC「NUC 11 Pro」。第11世代Core i5搭載モデルをレビュー
15:44:13
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GPU要らないような人は
これでいいよね……