x64
gtk+3 3.24.30_1 -> 3.24.33
gobject-introspection 1.70.0_2 -> 1.72.0
arm
gobject-introspection 1.70.0_3 -> 1.72.0
に更新してちまちま試すぞい
ボンクラプログラマー
頭とお腹が弱い。
最近は個人鯖の @shibafu528 がメインです。
⚠️ CW設定のない下品な発言が非常に多いです。これは仕様ですのでご了承下さい。
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gtk+3 3.24.30_1 -> 3.24.33
gobject-introspection 1.70.0_2 -> 1.72.0
arm
gobject-introspection 1.70.0_3 -> 1.72.0
に更新してちまちま試すぞい
brewのgi 17.0.0_2だか_3あたりのパッチで俺がGCクラッシュの解消に必要そうで目をつけてたMRのパッチが入ってたんで、たぶんアプデしなくても動きそうではある…
んあああ/usr/local側のbrewでopensslのビルドはしっておっっせええ
英語配信者のASMRアーカイブで何言ってるか聞き取るのめっっちゃむずいというか今の俺にはまだ無理
デザイン更新直前のMastodon for iOSはmacOS 11で動かなかったけど、今の最新版は動くっぽい
じゃあもうお前ホタルイカや
【小春六花】小春六花とホタルイカって似てるよね【家庭料理祭】 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40262709
えっなんか昨晩から放置してたbrew環境、更新終わったっぽいの放置してて今見たらむしろ環境壊れてたんだが
brew install gtk+3でビルドが走ってコケるので、--force-bottleを叩きこんでみるなど
なんかこれソースからビルドしたら上手く行くような気もしたんだけど、ソースからビルドはarm64でもだめだな
Program gtk4-update-icon-cache found: NO
ってあるわけねえだろタコって気がするんだが……
https://gist.github.com/shibafu528/0b342e47e2d5bd92885ec71d37ac85dd
brewでgtk3がソースからビルドできない問題、これに引っかかってるっぽいな。mesonの更新待ちか。
https://gitlab.gnome.org/GNOME/gtk/-/issues/4778
gtk3最新版のバイナリビルドが存在してるのはmesonがたまたまバグってるバージョンになるより前にビルドされたとかか?
分からないけど、3.24.31でもビルド環境のmesonが0.62.0ならワンチャン引きそうな気がする
そろそろGTK出身だけどそれより広く使われてるアプリ達にGTK見限ってほしい。別にQtじゃなくてもいいが、Webベースにします以外の選択だと良い。
Qtは財政とかオーナーシップとかその辺が不安定すぎるっていう重大な難があるから……
2倍になるやつ小さいconfrootだと発生率下がるので、なんか負荷によって引いてそうな感じがあるのが嫌だな
Linux上で動かすなら別にどっちだってしっかり動くので構わないんだが、クロスプラットフォームアプリを標榜する気ならGTKは擁護しきれない程度に出来が悪い
AutoLayoutも不勉強に触って盛大に設定ミスると画面割りそうになるので、GTKは悪いとこだけ真似たんじゃないか
OpenGLが最強のクロプラ描画レイヤー抽象から脱落しつつあるので、Webブラウザに描画から上を任せたくなるのも分からなくはない
FlutterはSkiaでソイヤしてるが、そうかSkiaに押しつければいいのか…
枯れた系統のWindows GUIアプリプログラミング出身なので、こんなグダグダじゃあ来る人も来ねえよなぁ〜って気持ちがあったり無かったりする
Windowsアプリ開発昔からVSでやってねだし、そういう点では問題ないだろって気がするけど、そうか今VS入れてすらもらえない時代でしたね
そういや全く触ったことないな。Windows FormsにンアッとButton1を置く人のリプレース先にはなりそうなんですか?
GUIデザイナーでGUI雑に用意して雑アプリを作っていた層、今何処が吸収したのか
openimgのGTK2時代から続くmacOS相性最悪という鉄板ネタ、今不意にクリックしたら別ウィンドウの描画バッファすら侵食して破壊しててネタの悲惨さがインクリメントされた
Ports版でこの辺がおかしかったらXバックエンドがアカンやろになって、たぶんLinuxですら大変なことになってる(
2倍拡大、バッファ上下反転、別ウィンドウ破壊などあらゆる事が同時に起きていてすごい
しかし別ウィンドウ破壊は若干心当たりが。AppKitの描画コンテキストはグローバルオブジェクトなので、それを考慮せずに描画API叩いたら起こせたりしそうな……
もう全部オフスクリーンでAppKit API以外で描画してからコピーかけたほうがいいと思うんですけど…
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大した飲食をせずしょうもない休日を送る分には腹に反乱されることもない、なるほどですね
絵の収集と実況をやる時はTwitter使いたくなるし、んーmshellやるべきかどうか悩ましいな
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としぁの偽物を名乗るのハードル高すぎるが知らなければ何を騙るかなんて何でもいいんだよな
元々録画鯖にアホほどHDD積んでる余剰でLV切ってSambaで開けて他PCのバックアップ置き場とかやってたけど、録画鯖のメンテナンスで一緒に落ちるの使いづれえ!!!!!!!!ってなった
SwiftUIは向こう数年は最低要件高くなりすぎる…感ありそうだし、まあ別に不思議もないな
SwiftUI、AppKit使わなくても済むな〜になったら起こして (一生こなさそう)
UIKitユーザーからの圧はありそうだけど、AppKitユーザーからの圧はそもそもあるのかが分からない……
プロジェクトディレクトリの中にレン鯖用のAP実装を作ろうとして1時間で飽きてやめたソースコードがあった
Webのやる気でない期が続いていて、たぶんやったほうが良さそうなこともやってないのでうんこ〜という感じ
貼った人間と普段貼らないのにわざわざ貼るニコ動のURLって何?ってところと、単に自分が今日みたボイロ動画からの推理です
この間可不の声の人のライブ見たんですけど、可不カレーって喋り方少なからず寄せてあるんだなって思いました
星界の声の人は……たまたまYouTubeのホームに流れてきたアイデンティティ歌ってみたしか聞いたことない
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クソしょうもない話なんですが、y4aの初期の操作ガイドのオーバーレイ画像、チンポか?
https://twitter.com/yukari4a/status/433853270725898241