10:31:42
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おはようございもふ。

11:00:16
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10:58:46 から初期微動のような物、10:58:55 から下の上ぐらいの揺れを感じました。短かった。

13:35:15
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@Kabowokun ALT というか CW の事?

13:38:53
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内容警告文(CW)がなぜそれを隠しているのか明らかに表現してない場合、原則的に展開しない事にしてます。

13:48:27
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@Kabowokun 本当に alt の事を言っていたのか。そこを本文置き場にするのは明確に間違った使い方ですよ。目が見えないなどで画像の内容が分からない人の為に、画像の説明を書く部分です。

16:07:43
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を見てます。写真は 14:00 撮影。古い施設らしいね。

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16:59:42
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昔住んでた所に行こう。神田小川町。

17:53:04
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自動販売機の飲み物があまり冷えてない。

18:09:48
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聖橋〔ひじりばし〕より望む。

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19:25:39
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東京メトロ日比谷線 秋葉原駅から帰ります。

19:29:37
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@daibaka 鉄道の歴史は把握してないけど…この景色はかつてお馴染みだったので、人の手でこの谷を開削したと聞いた時は感心しました。

19:46:38
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@Kabowokun 何でそう へりくだるの :blobcatconfounded: まあ畳みたいなら CW を使うのが無難でしょうね。長いだけなら別に畳む必要もないけど、そこはお好きにどうぞ。

19:50:52
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「長いから CW で畳む」みたいな人々もいるけど、私がテレビ番組を見て千字ぐらい書くのを邪魔とでも思うのかしら。畳みませんよーだ。

20:21:12
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ただいま :bunhd_hop:

20:26:04
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「長いから」という理由を書く人が、実際には例えば「自信を持って意見を提示できるような話題ではないのに、不用意に深入りして感情的に長々と書いてしまったから」みたいな事情の一部分だけを表現してる場合はあると思います。

21:34:38
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@daibaka 足疲れました :bunhdidle:

21:50:11
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秋葉原のイエローサブマリンという店に行ってみました。二枚目の右奥は以前買った物だけど。

「またサイコロ買ったの ?」
「あたちたちにピッタリの大きさだわ !」

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22:28:04
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「畳みたい」という文字列を改めて見ると、「たたみたい」とも「たたみみたい」とも読めますね。「話してる」に似てる。

23:33:14
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お店にあったのを全部買ったけど、色相環としては不透明の黄色・青と、透明の橙色が抜けてる。あと、透明の赤・緑・青はかなり濃いので、少し薄めてくれたら ほかと馴染みやすい。

00:55:57
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寝てました。

02:05:57
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dev.os9.ca/techpubs/mac/HIGOS8

Mac OS 8 の頃の Human Interface Guidelines(Mac OS 7.6 との差に絞って記述した物)、面白いな。この時点でどういう要素が新しかったか、どんな概念が定まっていたか、どんな用語があったか分かるし、懐かしい画面構成がどのように規定されてたか分かる。

Mac OS 8 Human Interface Guidelines
02:12:25
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youtu.be/Ozj_xU0rSyY

RISC‐V〔リスクファイブ〕v1.0 ベクトル処理仕様 :84_rabbit_thinking2: 内容だけでなく提示方法(presentation)が面白い動画だな。

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02:18:02
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wacom.com/ja-jp/support/produc

ところでワコムの一部のウエブページ、日本の会社のくせにどうして英文和訳みたいなダサイ日本語なんでしょうか。同じサイト内でも体裁が統一されてないし、無駄に新規タブを開くし。

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02:18:56
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@ksnk プロコンは最近買ったけど、やがてドリフトするようになるの嫌だなあ。

06:06:37
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裏の最終ステージに星が付いた。もういいです…。

「繰り返していると稀に成功する事がある」ではなく、五割は成功しないと「できる」とは思えない。しかしタッチ操作の精度の低さ(私の身体のせいか機械のせいかは問わない)と戦い続けるのも気持ち良くないので追求しない。

うつ伏せに寝て胸の下に枕を敷く姿勢の方が、机の上よりも負荷が軽かった。

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06:09:28
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音楽だけ聴くモードの 14、15、16 曲目の「プラス」と 17 曲目を(ゲーム内通貨で)買ってなかったので、買っておきます。

18:51:58
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@lumaru91010 音楽は楽しいですね :ablobcatnodblink: 流丸さんは DSi の本体でやったんでしょうか ? 終盤あまりに限界を攻めてる…よく星付きでクリアされましたね(ツイッターで検索してたらログを見た)。

20:52:40
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やたらフレームレートの高いカスタム絵文字が Chrome の画面内にあると、GPU 使用率が上へ振れる。コマ数を間引きしたい…データ量も無駄だし、描画の負荷も無駄だし。絵文字なんか「ヌルヌル動く」意味ない。

22:24:14
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Misskey.io やその周辺みたいな癖の強い環境が本当に気に入って、長期的に常用アカウントとして定着するような人ならそれでいいけど、「絵文字などでふざけたい時だけ来る。まともな話は相変わらずツイッター跡地に書く」みたいな「使い分け」をされると結局 ActivityPub に有用な物が乗って来ない。

そればかりか、「リアクション疲れ」みたいなのが起きて数箇月で離れる場合、そうなるまでの間に APub‐対応のほかのサーバーを選択肢に入れてくれてないと、帰る場所がツイッター跡地になってしまうのを危惧する。

02:31:18
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Colemak で 71 wpm が出た。まあこの辺まで来たら こういった打鍵練習の効用は小さいな。和文入力中に切り替えていきなり英字を打ち始める時の正確さにはあまり繋がらない。

13:11:33
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おはよう。

13:48:34
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「任天堂、約 20 タイトルに Switch 2 向けアプデどどんと実施。『ブレワイ』『ティアキン』には “不具合修正” も」
automaton-media.com/articles/n

任天堂のゲームに大量の更新が入ってる。大部分はニンテンドースイッチ 2 への対応だけど、一部に内容の変更・追加もある。

『ゼル伝 : ブレスオブザワイルド』
・ ポルトガル語(ブラジル)に対応(音声除く)。

『ゼル伝 : ティアーズオブザキングダム』
・ ポルトガル語(ブラジル)に対応(音声除く)。
・ シド、チューリ、ユン坊、ルージュのアミーボに対応。

『ゼル伝 : 知恵のかりもの』
・ カリモノを「お気に入り」する機能を追加。

『世界のアソビ大全 51』
・ 韓国語に対応。

『カービィのグルメフェス』と『星のカービィ : スターアライズ』は版番号がまともに加算されないで、それぞれ「1.0.0a」「4.0.0a」となったのが気になる。

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任天堂、約20タイトルにSwitch 2向けアプデどどんと実施。『ブレワイ』『ティアキン』には“不具合修正”も - AUTOMATON