存在しないニェンが確かに「いる」のめちゃくちゃいいですね
だいたいやることはやっているので適当に持っていっていただければと思います
RE: https://fedibird.com/users/rns_8i8/statuses/112868720701772984
https://www.youtube.com/watch?si=7G6GURMrzLn6bLV5&v=nEdApJ4O_eY&feature=youtu.be
https://youtu.be/jlYh_7HxlTI?si=5wUCdFr2NMdVmuka
https://youtu.be/21yCNKsccDo?si=Gm8SGeuSafTAj8fy
アークナイツのEN版公式YouTubeチャンネルでこないだの生放送のアニメーションをそれぞれ個別で配信してくれたので、助かっています
シュウの試験田 - アークナイツ4.5周年特別WEBイベント
https://experimental-plot.arknights.jp/
#アークナイツ #シュウの試験田
でも等身タペストリーという存在が面白すぎてこう 2m越えるクソデカタペストリー 他メンツを見るにチョンユエ兄さんが全体の高さを底上げしているので
「単純にデカいキャラクターものを部屋に置いておくのあんまり好きではない」
「チョンユエ兄さん (等身大) が部屋に常に存在することの圧が強すぎる (今日も朝練にはいません)」
この2話でお送りしております
等身チョンユエ兄さんタペストリーちょっと欲しい気持ち vs そんなものが部屋にあって欲しくない気持ち ファイッ
#チョンユエ兄さんと行くアークナイツ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLev7wLh6CrM9EF8avupgorAm7D1VSJ2zV&si=RRCBJxygZqJlDd8n
対ボスへのティフォンs3がなんかもうズルだったな……
「武」「囲碁」「酒」「鍛冶」「映画」「絵画」(あと覚えてる範囲だと「舞踏」「農耕」「医療」)、だいたい「歳には不要で、人間のために存在するもの」に見えています
あんまり精査していないんですが、チョンユエ兄さんの「趣味」って弟妹を含む周辺の人々に関連するとのなのではという感じがあり、歳の代理人たちの好むものは「人間のためのもの (歳には必要のないもの)」であるという感じを受けています
サンザシ飴とは?特徴や歴史・購入できる場所について紹介 | Cake.jp マガジン https://cake.jp/mag/candy/28463/
学びを得ています
なんか……頑張って箱詰めしてるのに0点だったので、バグかなあ、バグならそのうち直るかなあ、って……(のんき)
未定事件簿のミニゲーム、箱詰めした荷物を片っ端からゴミ箱にシュートしていましたの札を首からかけています
アニメ・ゲームのオタクを称する人々、「好きなキャラクター属性」が強固にあり、キャラクターの変化はその好きな属性からも漏れ出てしまうので好まれないのだろうなあと思う
(ネタとして扱われがちですがメガネを外すメガネキャラとかはわかりやすい)
総じて「メギド運営やりたいことやってんなァ」であり、やりたいこと出来る環境になれてよかったねえになる
これは個人の感想ですが、リジェネレイト、世界観的には在り方が変わるほどの心境の変化だと思っており、解釈違い誘発システムだと思うので、なんか「人気キャラクターを前面に出して売る」みたいなことに無頓着だなと思うし、個人的にはその辺はありがたい寄りではある
(そういうものがないとは言わない)
(というよりはあるとは思うんだけど人気の基準と前面に出すやり方の方向性がなんか変に見える)
(あとキャラ人気による傾斜はないが関係性や利便性による傾斜はバチバチにありまくる)
TL見ている限り話、メギドのフォルネウス、メインストーリーでかなりガッツリとその内心の変化を描いたっぽく (本当に追えていない)(カロリー高いよ~)
メギドリリース初期の「お前どのツラで仲間やってるんですか!!????!??!??」という「やってる」っぷりの答えが「変化に至る過程を (リジェネレイトという「変化」がわかりやすい世界観が組み込まれているにもかかわらず)(単発のイベントストーリーで消化せずに) 数年単位の時間をかけてメインストーリーで描写する」なのであれば、それはキャラクターに対して誠実だなあというようなことを思っています
#チョンユエ兄さんと行くアークナイツ
殲滅作戦 炎国「千嶂の辺塞」 https://www.youtube.com/watch?si=Z3OOc6RxAsh2npoo&v=Cc066UxBwUo&feature=youtu.be
山海衆、冷静に考えたらめっちゃ面倒なんですがこいつら……みたいなのがどんどん出てくる
#チョンユエ兄さんと行くアークナイツ
TG1~8 https://www.youtube.com/playlist?list=PLev7wLh6CrM_Pqoc4Xb7hGcvvS7p0arkv&si=Xjb1lIepCINSaDLy
TG-5もうちょっとなんかシュッて出来ないかなあという気持ちがかなりあります
「チョンユエに好きに指図する (歳の代理人兄妹の長兄かつ玉門の重要人物)」「デーゲンブレヒャーにとって歯ごたえのある相手を用意する (2000人のヴィクトリア兵やロドスのエリートオペレーターを相手取れる)」に並んで「スカジにきちんと守られる」も難題なのかな……
ニヤニヤ谷のTG-8、クラウンスレイヤーがとうとう、なんか誰でもいいからオペレーターをそこに置いておけば勝手に足を滑らせて穴に落ちていく仕様になってしまったので、公式もおもちゃにしてんだろやめろよの顔になりつつあります
チョンユエ (やばつよ玉門武術宗師)
スカジ (やばつよアビサルハンター)
デーゲンブレヒャー (やばつよ黒騎士)
なにと……なにと戦う任務なんだそれは……
#チョンユエ兄さんと行くアークナイツ
RS-EX-8強襲 https://www.youtube.com/watch?v=xffoMw8jIkA&feature=youtu.be
たぶんちょっとしたなにかのズレで敵の攻撃タイミングとかストーブが消えるタイミングとかストーブ消されるタイミングがばしばしズレて泣くかと思いました
ニェンはs3に周辺に防御アップとレジストが付く (のでスキル中は暖炉の外でも動ける) ため、1段階はグマさんのハロルド抱えサポート、2段階は氷エリンギが暖炉消したときにチョンユエ兄さんが凍ることで火力が下がるが起こらないように入れている感じです
チョンユエ兄さんは火力出すタイミングを制御出来ない (コンスタントに高ダメージを叩き出し続ける) ので、対ハロルドで言うと「ナイチンゲールの聖域で耐えてる間に空爆3回撃たせる」か「3回の空爆のタイミングでちゃんと暖炉付ける (たぶん氷エリンギの撃破タイミング調整とかがいる)」のどっちかが出来ればいけます
GGちゃんとかの「素質 (など) で確率でダメージが変化する要素がある」とこの辺がブレやすくなる気がします、で逆に「ムリおじとスルトで一気に焼く」とかすると (火力がデカすぎて) 多少のズレは気にしなくてよくなるので安定しやすいのかなあって わからないんですが
(チョンユエ兄さんも素質でダメージがブレるタイプなので、今回はやるたびに結果が変わってしまってだいぶ困った)
ハロルド、「ハロルドの暖炉消し攻撃のタイミング (SP45)」と「HPを25%削るタイミング=暖炉に空爆するタイミング」を可能な限りズラさないといけないので、火力が変わるとタイミングがずれてくるんですよね
ギミック理解? しらん (レジストと聖域で強引に耐えながらなんもかんも千招百式しながら)(俺ドクターの問題解決は変わらず武頼り)
火力要求は低くて、対ハロルド以外の耐久力要求もめちゃくちゃ高い感じではない (ほんとか?)(あと対ハロルドがかなりある) ので、マジでギミック理解度試験なんだろうな今回……たぶん……しらんけど……
https://www.youtube.com/watch?si=o5uZwg1cMpN47MhU&v=TMtUGBu_mI4&feature=youtu.be
なんか★5の6人編成が組めるようなので、ストーブが消えるタイミングと雑魚の流れさえ制御出来るならやりようはいろいろあるということになりそうなんですが
いや無理だろ (すごすぎん??)
銀心湖鉄道、EX-7までは「ギミックがあるぶん敵自体はそんなでもない (油断すると死ぬが)」くらいで済んでいたのが、EX-8で急に「よってたかって貴様を殺す!」のテンションになるのでビビるんだよな
氷エリンギとステルス野郎のことを許していません
銀心水鉄道の吹雪、999秒 (約15分) 経過すると吹雪が止んで凍らなくなるので、ハロルド抱えて15分粘ってその後からどうにかする手段があるらしいんですけど、気軽に試すにはいくらなんでも時間かかりすぎるなんだよな
> 今を以て、あんたの名前も力も全部私のものだ。
> ここは彼らのために、サーミの名物をお土産として買っていくとしよう。そう決めた彼女は、プレゼント選びにも労力を惜しまない。
めちゃくちゃ好き 心地よい傲慢さだ