12:51:58 @repo@p1.a9z.dev
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💬 Commented on "TimescaleDB対応": u1-liquid "以前リサーチしたことがあるのでコメント残しておきます
* 基本的には「プライマリーキーにタイムスタンプが含まれていること」以外はアプリケーション側でなにか特殊な処理を必要とするものではない
ただし、misskeyはクエリーにdatetime型が一切使われていないため、全般的にクエリーを書き直す必要がありそうでした
* 詳細な設定はDBAがすることにして、TimescaleDBに対応させるテーブルのプライマリーキーを
(id, createdAt)の形にするだけで使えそう。

本家では
createdAtを消してしまっているため結構重たいマイグレーションが出来上がると思うのでいっそのことついでにnodeとuserのテーブルをローカルとリモートに完全に分離するとDBA的に嬉しいかもしれません。
(分離しておくことでDBに詳しくない管理者でもローカルのノートは全部持ってる、リモートのノートは定期的に
https://www.postgresql.org/docs/current/sql-truncate.html で消してしまうなどのコスト削減を試みることができるようになるかも)"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12960#issuecomment-1884150651

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TimescaleDB対応 · Issue #12960 · misskey-dev/misskey
14:11:19 @repo@p1.a9z.dev
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💥 Issue opened: #12961 "バブルゲームのサーバー内ハイスコア"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12961

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バブルゲームのサーバー内ハイスコア · Issue #12961 · misskey-dev/misskey
14:15:26 @repo@p1.a9z.dev
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💬 Commented on "バブルゲームのサーバー内ハイスコア": syuilo "エンジンがfully deterministicになったから、クライアントからはスコアを自己申告するのではなく操作ログとゲームシードを送り、サーバー側でそれを再生してスコアを計算するようにすればチート出来なくなりそう"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12961#issuecomment-1884204812

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バブルゲームのサーバー内ハイスコア · Issue #12961 · misskey-dev/misskey
14:27:46 @repo@p1.a9z.dev
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💬 Commented on "リアクションの絵文字詳細ビューアでよみがなとかライセンスとか確認したい": 1STEP621 "個人的には、ここにいろいろな情報を出すよりは
!
Screenshot from 2024-01-10 14-16-05
/about#emojisで絵文字詳細を見ると出てくるこのポップアップをリアクションを右クリック/ロングタップしたときのメニューから表示できるようにするのが良いように思う"
https://github.com/misskey-dev/misskey/pull/12695#issuecomment-1884214208

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リアクションの絵文字詳細ビューアでよみがなとかライセンスとか確認したい by fruitriin · Pull Request #12695 · misskey-dev/misskey
16:37:34 @repo@p1.a9z.dev
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💥 Issue opened: #12962 "リバーシ復活"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12962

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リバーシ復活 · Issue #12962 · misskey-dev/misskey
22:44:40 @repo@p1.a9z.dev
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💥 Issue opened: #12964 "リアクション一覧を非公開にしていてもリモートサーバーで表示すると見えてしまう"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12964

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リアクション一覧を非公開にしていてもリモートサーバーで表示すると見えてしまう · Issue #12964 · misskey-dev/misskey