misskey-dev/misskeyのIssue, プルリクエスト, コミットなどのイベントを逐次投稿します。
Post every issue, pull request, commit and other events on misskey-dev/misskey.
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Bot Source Code (forked): https://github.com/tamaina/misskey-github-notifier
📦 New Pull Request: "[wip] enhance(backend): テストの高速化"
https://github.com/misskey-dev/misskey/pull/12939
💥 Issue opened: #12947 "ドライブから"添付されているノート"閲覧で"note"をフルスキャンするのを解消する"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12947
💬 Commented on "#12841 をCHANGELOGに記載": kakkokari-gtyih "🙏🙏🙏"
https://github.com/misskey-dev/misskey/pull/12949#issuecomment-1880676718
💬 Commented on "TimescaleDB対応": u1-liquid "以前リサーチしたことがあるのでコメント残しておきます
* 基本的には「プライマリーキーにタイムスタンプが含まれていること」以外はアプリケーション側でなにか特殊な処理を必要とするものではない
ただし、misskeyはクエリーにdatetime型が一切使われていないため、全般的にクエリーを書き直す必要がありそうでした
* 詳細な設定はDBAがすることにして、TimescaleDBに対応させるテーブルのプライマリーキーを(id, createdAt)
の形にするだけで使えそう。
本家ではcreatedAt
を消してしまっているため結構重たいマイグレーションが出来上がると思うのでいっそのことついでにnodeとuserのテーブルをローカルとリモートに完全に分離するとDBA的に嬉しいかもしれません。
(分離しておくことでDBに詳しくない管理者でもローカルのノートは全部持ってる、リモートのノートは定期的に https://www.postgresql.org/docs/current/sql-truncate.html で消してしまうなどのコスト削減を試みることができるようになるかも)"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12960#issuecomment-1884150651
💥 Issue opened: #12961 "バブルゲームのサーバー内ハイスコア"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12961
💬 Commented on "バブルゲームのサーバー内ハイスコア": syuilo "エンジンがfully deterministicになったから、クライアントからはスコアを自己申告するのではなく操作ログとゲームシードを送り、サーバー側でそれを再生してスコアを計算するようにすればチート出来なくなりそう"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12961#issuecomment-1884204812
💬 Commented on "リアクションの絵文字詳細ビューアでよみがなとかライセンスとか確認したい": 1STEP621 "個人的には、ここにいろいろな情報を出すよりは
!Screenshot from 2024-01-10 14-16-05
/about#emojisで絵文字詳細を見ると出てくるこのポップアップをリアクションを右クリック/ロングタップしたときのメニューから表示できるようにするのが良いように思う"
https://github.com/misskey-dev/misskey/pull/12695#issuecomment-1884214208
💥 Issue opened: #12962 "リバーシ復活"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12962
💥 Issue opened: #12964 "リアクション一覧を非公開にしていてもリモートサーバーで表示すると見えてしまう"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12964
💥 Issue opened: #12971 "(drop-and-fusion) サーバーオリジナルのバブルゲームを作成できる機能"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12971
💥 Issue opened: #12974 "バブルゲームのプレイ時間を記録・表示できるようにする"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12974
💮 Issue closed: #12381 "虚無ノートが投稿できる"
https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12381
💬 Commented on "fix(backend): 虚無ノートを投稿できる問題の修正と api.json
の OpenAPI Specification 3.1.0 への対応": syuilo "🙏🙏🙏"
https://github.com/misskey-dev/misskey/pull/12969#issuecomment-1890368138
💯 Pull Request Merged!: "feat: 枠線をつけるMFMを追加"
https://github.com/misskey-dev/misskey/pull/12981