23:41:57
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アニメ版幽白も概ね原作通りで最後までやってるんで、アニメでもいい気はするけど112話あるからね…

23:37:58
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普通におもろいし冊数もそんなないので読んどいたらいいと思いますよ

23:35:45
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邪王炎殺黒龍波由来じゃないかなあとは思うんだけども、その前にも普通にありそう

23:32:22
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画面・SE・BGMの演出が印象的に噛み合ってるというか

23:31:05
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もののけが最高峰というのはBGMよりもSEのほうに感じるところさん

22:28:56
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防具付け替えめんどくさいから合成の壺出してほしかった

22:26:27
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最適解は翼増殖と妖精増殖からの落下死(死んでない)だから

22:25:20
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お犬様は盾だった……?

22:24:19
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ロケット単体で出すことはできないけど、あらかじめロケットくっつけた盾を持ち込むことはできるのでやりたい放題です

22:20:07
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お犬様を降ってきた石に乗せてモドレコで射出

22:17:40
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そこらの敵に近付いたら即死するんだから弓蛮族化もやむなし

22:16:00
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ラウルは別に神様の枠ではないか

22:14:56
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ちょっと神の腕と退魔の剣がくっついてるだけの一般ハイラル人さん

22:08:46
2023-08-08 22:04:41 村上さん🔰님의 게시물 AureoleArk@misskey.io
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22:07:07
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調べてるとBotW系列に出てくる三角形は北条家の家紋説がちょいちょい出てきて笑うんだよな

22:02:13
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まあ過去作のトライフォース的な立ち位置のものは秘石がそのまんまやってるわけだし……

21:58:43
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そもそもトライフォース無いんだから完全に独立してるでしょという気が

21:53:07
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でもやっぱ据え置きのほうがソシャゲと違って時間と金を浪費しないので…とはなってしまうわね

21:52:19
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ソシャゲは正直やる気ないんだけど、かといって据え置きは2年以上寝かせてたからなあ

21:50:53
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事前登録石

21:50:21
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まあスマホで出すならそんなもんでは感

21:44:28
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影の国にいそう

21:44:18
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錬金術の師匠、CV能登

21:43:49
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これ以上キャルちゃんだったらさすがに差し戻しでしょ

21:42:55
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どうぞ

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思った以上にキャルちゃんだけどいきなりチャーハン作り始めたりしない?

21:40:36
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CV田中美海のキャルちゃん

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た~る

21:38:42
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そんなまるでライザがガーリーじゃないみたいな……

21:37:36
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アカツキゲームスってロマサガRSのとこか

21:34:54
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むしろコンソール機で出さないのは随分と思い切ったな

21:34:19
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あ、steamでも出すのか

21:30:25
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シナリオライターはまじこいの人か

21:29:41
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まあガチャで歴代錬金術師が出るんでしょ知ってるよ

21:28:23
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ストーリーにはもう期待してないから、ゲームシステムは詰めてほしいですね

21:24:28
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これは裏切りますねまちがいない

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21:22:36
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この見るからにキャルちゃんみたいな娘はいつ劇ナデバイザーするの?

21:21:35
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30fpsですね多分

21:19:59
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新作、いい感じに見えるけどさすがにフレームレートが厳しそう

21:18:29
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おそらくスマホで作る分にもその方針を踏襲するんじゃないかなあ。動作軽かったのは確かなので

21:17:38
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PS2並

21:17:33
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ライザはキャラモデルの再現全振りで背景テクスチャは虚無だった

21:12:11
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大丈夫?ウマに勝てないのは確定してるけどせめて崩壊と原神には勝てる?

21:11:37
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シリーズ最高峰の3Dグラフィックをスマートフォンで

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ふとももが控えめなキービジュアル

21:07:48
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スマホゲーかあ

21:05:29
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アトリエ新作はレスナのアトリエ

20:42:23
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琵琶湖花火大会の音が京都までぼんがぼんが響いてきていた

20:25:31
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突然の健忘症お犬様

20:24:33
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18:53:10
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18:37:57
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くろみんしばらく見てないと思ったらそういうことか、おつかれさまです

18:24:46
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ONIはいまいち合わなかった

18:19:34
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さすがに正式版になった後はそんな極端な変わり方してないはずだけど

18:12:55
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バージョンによって赤基盤とか青基盤の要求材料まったく違ったりするから、同じゲームの話をしてる確率は比較的低いんだよな

17:54:34
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ヒェッ

17:53:10
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記念に五万人のバイターを生贄に捧げよう!って言ってくる緑の隣人工場長

17:45:48
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バイター退治、戦車で轢き潰しに行くか電柱とレザタレいっぱい持って釣りに行くかってなってまあそれなら戦車で…となってしまうので、もうちょい選択肢が欲しい

17:44:08
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バイターありだったら長距離砲をめっちゃ弱くしたのを中盤あたりから解禁してもいいと思うんだよな

17:41:32
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バイターもあんまり面白さに寄与してると思ってないから無しにしたい派なんだけど、バイター無しにしちゃうとバイター対策分のリソースが丸々浮いちゃってバランス激変しちゃうからこれまた難しい…

17:39:26
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資源密度あまり低くしすぎると銅鉄持ってくる鉄道を延々引くだけのしょうもないゲームになっちゃうからちょうどいい設定がけっこう難しいねんな

15:46:52
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鉄道事業の実体は旅客輸送ではなく都市計画・開発事業だよみたいな話、現代だとどのくらい通用するんすかね

12:40:21
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逆にPUひたすら仕事したこともあったのでトントンではある

12:39:38
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なおPU率25%のウマでは9連続すり抜けまで記録しております(激憤)

12:19:14
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PU割合80%のFGOでも3連続すり抜けまではやったからね