どういう話かと思って遡ったら、違法グミの話そういやしばらく前にありましたね
ロケラン密輸したはいいものの処分できなくて川沿いに捨てるはあまりにダサが過ぎるし、警察にパクられたほうが面子が立つとかないの?さすがにパクられるほうがダメな認識なんかな?
35000も連携スキルのバフがある前提だから、たぶん今回のバフでアストラを戻しても30000程度までしかいかない気がするけど
アストラライト以外のイヴの運用考えたいけど、ゲージ溜めのしんどさ考えたらシーザー一択なんだよな(おりゃん)
セルルック3Dモデルはテイルズシリーズにもっと頑張ってほしいんだけど、なぜかリアル寄りに進んでしまったしな
ガチガチにチャンバラやるアニメ、最近(20年くらいは最近)だとストレンヂア・サムライチャンプルー・るろ剣追憶編あたりか
絵コンテ切れる人自体は日本にもいるだろうけど、動画にするリソースがないだろうからここはセルルック3Dモデルゲーの最大の強みだよなあ
儀玄のエキシビションとか終結もそうだけど、今後は手書きカット+インゲームムービーの形で省エネしていく感じなんですかね
真ん中のバフは完全に儀玄特化だから合わせようとしたらディスクをエネ回復に振るしかないし、右はブリンガー専用だし左は弱いしでだいぶきつい
キャラバリを一切考えずに全員作者の趣味にして何とかなったゲーム、helltaker以外に知らないんだよな…
アクションゲームのシナリオ無し塔コンテンツってデビルメイクライとか鬼武者とかのカプコンゲーで伝統的に実装されてるコンテンツではあるし、一定の需要はあるんでしょうかねやっぱり
氷弱点が多いかつシーザーがエレンに中断耐性を付けてDPSを上げていた、を考えるとシーザーは普通に上のほうかなー感
あれだけ満腹と空腹のシグナルがぶっ壊れてしまっている脳を恥だけで制御できているもちづきさん、まだ健康上の余裕があるという解釈もできなくはないんだよな。死神を飼い馴らす女
ASUSもこのタイミングで出すってことはdia4をある程度睨んでたと思うんだけど、肝心のdia4側がマウス操作だけとかいうレトロデザインに意味もなくこだわってるせいでコケる説まあまああるんだよな