Factorioやってたら朝になってた
AIイラスト生成は悪くないが、AIに全面的に頼ってイラスト生成する人間が、時間のかかる製品を技能職として生産していたイラストレーターと同様の栄誉や価値を得られると考えているのは思い上がりが過ぎるとは思う
PerfTileも終わっちゃうみたいだし、用途によってAIイラストで十分という人は多いけど、通常のイラストのような金額を払う価値を感じてる人は多くないんじゃないかな(AI利用側全体としてのブランディングの問題でもあるが) https://perftile.art/news/2024-12-02/01
PixivやFantiaで大量生産AI絵から課金導線に繋げているのは、粗製濫造によって「見た目きれいなイラスト」の価値が下落しつつあることにまだ気付いてない消費者を引っかけ、技能に基づく比較的高額な価格体系で粗利を得ようという相場師のようなもんだと思っています。当人自身もイラストの価値が下がっていることに気付いてないケースもありそう
そこそこストーリー・シチュエーション性のあるAI生成絵を100枚オーダーで500円とかで売ってるのが最近割とあるけど、そのへんが自分の中でのAIイラストに対する妥当な相場観
もちろん比率で言えばAI絵はだめなのが多いが、pixivでわざわざリコメンドされてくるようなやつは割といい
@brsywe 株式ではなく劣後債を発行する理屈はそれで分かるけど、普通社債でなく劣後債を発行するモチベーションが分かってない
JXA、Application()で実行中インスタンスへの参照を取ってから構造体のように内部情報を掘り下げていくセマンティクスがかなり好みの見た目してる。使う場面少なそうというのは分かる
最近は手続き指向の書き方しながらResultを値として陽に扱うことに無理があるような気がしている。うるさくないシンタックスをもつ検査例外か、Algebraic Effectsが求められているのではないか
自明なリソースをMCPで配るのあんまりうまみなさそうだけど、確かにインターフェースの統一という面では一応意味あるか
@brsywe あーなるほど、弁済順位が低いから資本金額を気にする融資元にとっては純資産っぽく見えるのか
Introducing Zod 4 | Zod Docs https://v4.zod.dev/v4
zodがtree-shakableに!?と思ったけどやっぱメソッドチェーンのままは逆立ちしても無理だよな
tree-shakingすっかり一般テクになってしまったし、classは負債みたいになってる