22:49:18
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みたらしさん挿れてるんですか

22:47:57
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依存注入コンテナ(カフェイン)

22:35:49
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シャリキン(半冷凍でシャリシャリのキンミヤ焼酎)とホッピー、とかもよいくみあわせとされる

22:34:51
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カルピス原液 vs ホッピー原液

22:34:27
2025-01-09 22:31:47 Posting ノキ solonoki@nokinoki.net
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新橋でホッピーのナカ頼んだら、グラスにナカを入れながらストップって言って〜って言われたのに何も言わなかったから、ナカ100%ホッピーになったことある。

22:34:11
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ウィスキーのストレートとかだと 43% とか(樽出しの原酒だと 55% とかのもある)ので高いってほどでもない気がする

22:33:28
2025-01-09 22:30:16 Posting 身も蓋も404 ahiru@social.mikutter.hachune.net
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22:33:27
2025-01-09 22:30:09 Posting 身も蓋も404 ahiru@social.mikutter.hachune.net
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22:27:11
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様々な VTuber に My Summer Car の実況プレイしてほしすぎるかも

22:21:07
22:18:53
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My Summer Car のメインはガレージにある車を組み立ててカスタムして遊ぶことなんだけど、なんでエンジンからなんからなにまで全バラで放置してるかまるで意味わからないし、組み立てもちゃんとひとつひとつサイズ合わせたレンチを選択して手にもってこれを使うアクションをしないとエンジンブロックにいろいろ組み付けることすらできないので、あれ攻略とか一切見ないで自力で全部組み立てるのかなり不可能に近い

22:15:59
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これの鬱憤晴らしのためにスタート地点の家に備え付けのサウナ焚いてなぜか言えに唯一ある、ワンケースのビールとソーセージを飲み食いするといった行為が可能なんだけど、サウナの温度調整ミスって家が燃えた結果永遠に家無しになってしまった、とかもある

22:14:34
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設定次第では死んだら終わりの all or nothing にできるので、死んだら最初からスタートになる(この挙動のほうが当時のデフォルトだった)

22:13:40
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ずっと耳元で羽音がうるさいしフィンランドの湖沼と森しかない田舎が舞台なせいで最寄りの車用品置いてる店が対岸のかなり遠いところにあるので叔父のいまにも壊れそうな古い車で運転しなきゃいけないんだけど、ちゃんとこちらが正しく運転しててもイカれた田舎のヤンキーが逆走してきていきなり死んだりします

22:11:40
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まえに読んだ記事これです!

22:11:32
2018-05-22 19:53:24 Posting まちカドおるみん御嬢様 orumin@mstdn.maud.io
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私が My Summer Car を知った記事です >> 田舎暮らし自動車組み立てシミュレーター『My Summer Car』紹介。1995年の北欧のくそ田舎で、こみあげる怒りを紛らわすためにビールを飲め | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/impre

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田舎暮らし自動車組み立てシミュレーター『My Summer Car』紹介。1995年の北欧のくそ田舎で、こみあげる怒りを紛らわすためにビールを飲め - AUTOMATON
22:10:01
2018-05-26 04:42:07 Posting まちカドおるみん御嬢様 orumin@mstdn.maud.io
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My Summer Car,朝を迎えるまえに脱水で死にました

22:09:52
2018-06-11 15:14:04 Posting まちカドおるみん御嬢様 orumin@mstdn.maud.io
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My Summer Car でついに買い出しに成功した!

22:09:48
2018-06-10 14:26:42 Posting まちカドおるみん御嬢様 orumin@mstdn.maud.io
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My Summer Car,車を組み立てる前に買い出しでいつも死ぬので車が作れない

22:09:30
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クソゲーだ

22:09:10
2018-06-11 17:05:00 Posting まちカドおるみん御嬢様 orumin@mstdn.maud.io
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My Summer Car,買い出し終えてるんるんで車を作りはじめたら電話が鳴り汚水処理のアルバイトが入ったため,バキュームカーを操作しマンホールから汚水を吸い出していたらマンホールから落ちて汚物まみれになって死んで終わりました

22:08:27
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My Summer Car、八年前にプレイしたときも田舎の不便さやフラストレーションを再現しててすごい、と思ったし automaton も以前記事書いてた気がする、と思ったけどあれいよいよ正式版になったのか

22:07:24
2025-01-09 17:17:21 Posting Kinoppoid☯🍄 kinoppoid@kinoko.pw
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本作では、「喉のかわき・空腹・尿意・疲労」などといった複数のステータスが設定されており、これが限界を迎えない限りは基本的に自由に行動できる。
お、おう……

https://automaton-media.com/articles/newsjp/my-summer-car-20250109-324716/

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妙にリアルな田舎ドライブ生活シム『My Summer Car』Steamでとうとう正式リリース。やたら細かい車整備・作りこみが好評受けつつ、約10年を経てついに - AUTOMATON
22:05:59
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あんこう鍋でした

22:05:54
2025-01-09 21:41:03 Posting 黒居シミ k8i_chan@misskey.io
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21:59:41
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米CNN“トランプ氏 同盟国含め一律関税課す緊急事態宣言検討” | NHK | アメリカ - www3.nhk.or.jp/news/html/20250109/k10014688941000.html

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米CNN“トランプ氏 同盟国含め一律関税課す緊急事態宣言検討” | NHK
21:36:54
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12:55:01
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組み込みだとこれからそういうの増えそう

12:54:34
2025-01-09 12:49:40 Posting ビデカメさん(自宅鯖) YTJVDCM@mstdn.virtecam.net
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00:47:50
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今日のプリンなの

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00:33:26
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結論としては Microsoft はエライ、になってきた

00:33:10
2025-01-09 00:32:42 Posting めた metalefty@social.mikutter.hachune.net
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00:30:08
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ゴベ

00:30:04
2025-01-09 00:28:52 Posting unarist unarist@mstdn.maud.io
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00:29:47
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I/O も比較にならない速さになったからボトルネックや傾向はいろいろと往時と違うにしても

00:29:10
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でもこれシングルスレッド性能に依存するんだなあ

00:28:43
2025-01-09 00:28:01 Posting めた metalefty@social.mikutter.hachune.net
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00:26:58
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ゴーストべ

00:24:45
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LHA 圧縮とか書いてあってうわって声出た

00:24:29
2025-01-09 00:22:34 Posting 大破 musashino205@mstdn.maud.io
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00:24:06
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うなしが知らないのは少し意外だ

00:23:33
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スーパーπ、Pentium 4 ぐらいまでのシングルスレッドな世界観だと自作 PCer のベンチマークのひとつとしても知られてた気がする

00:21:44
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スーパーπとかもだいぶ識られない寄りになってそう

00:21:11
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私はギリ知ってるけどもう知らん人のが多そう > GRAPE

00:19:25
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アドレス変換ので 1/100 の確率でネギがでてくる。当然フォールトが発生する。

00:18:52
2025-01-09 00:18:13 Posting unarist unarist@mstdn.maud.io
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00:18:42
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リソース増えたり富豪的にやろうや、あるいは富豪的にやるために設備を増やそうや、というの気持ち的にはそうなるんだけど実際やるとリソースを増やしたせいでマクロには良くてもミクロ起きるオーバーヘッドが致命的、みたいなことに

00:16:39
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あんまり考えないけどよくよく考えるとコストが、というの、コンテキストの退避とかもそうだけどたとえば OS が MMU 使ってユーザプロセスのメモリアクセスに仮想アドレス使わせるとして、ページテーブルを construction するのにいくらトライ木とかの構造にしてもしても 4K ページのテーブルを持つと単純にアドレス変換の表自体がそこそこメモリ消費してオーバーヘッドになるとか、随所にそういう話ある

00:03:04
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イネ科が立ち枯れしちゃうってこと?

00:01:50
2025-01-08 23:59:11 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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論理レジスタの本数を増やすということは命令中のレジスタ選択に使うビット数を増やすことに繋がるし、レジスタ長を伸ばすことは定数ロードに必要な命令数か命令長を増やすことに繋がるので、結局はレジスタの本数や長さに依存しないプログラムの長さが無駄に伸びる、言い換えると命令の密度が下がることに繋がる。