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@dandymania_tw えらいっ!
@dandymania_tw 明日も仕事!!!うひょーーー
金曜労働ショー、略して「きんろう」
うまよんたーいむ
Unityは除きます
C#で同人ゲーム、結構主流だと思ってたけどよくよく考えてみればSeleneとかDXLibのほうが当たり前だった
久々の勉強会楽しかった!
懇親会ぼっちしてる
あー。距離関数使ってレイマーチングしててもUnityのライティングパス使えるのはいいな。 #klab_meetup
Deferred Rendering #klab_meetup
foldRotate=polarMod #klab_meetup
max()でブーリアン取るのめちゃ便利だー。 #klab_meetup
あー。距離関数って厳密に距離関数じゃなくてもいいんだ #klab_meetup
!!!
NDK触ってたらVulkanの文字列を見たので、久々にグラフィックスAPIがっつりやりたい今日この頃