今波観測機作ってる

あっそうか

僕のブラウザの中の物理法則だとエントロピー増加の法則どころかエネルギー増加の法則が成り立ってる

数学的な関数

うーん、波を作るときにとなりのものへ影響を及ぼすのはどういう関数でやればいいかなぁ

マウスでピーンって出来るようにしたら面白そうだな

波をJavaScriptで再現しようと思ったら謎のカオス挙動を示す物ができてしまった

なんかうねうね動くのができた

くるか

@ogwr_3000 ほかありでしたー

@gmark82 それはない

ほかいまー

@neko545 ほかてらありでしたー

ほかほかしてくる

さてと、どうするかなー。数学のおべんきょするかなぁ

@mizunohito めしえりありー

めしってきた

めしってくる

.@wx257osn2 @gmark82 @kyo588_4_ @ogwr_3000 おかありー

帰宅!

nullkalの存在を一言にまとめると「バカの典型」です。 http://shindanmaker.com/109814 バカじゃないもん

がっこういってくる

@mizunohito ふにゃぁ///

@mizunohito きゃっ!!

うーめがー

おきた

ねますよおやすみー

ジオメトリシェーダ使ってスプライトを高速描画する方法を考えてるんだけど頂点数二倍になっても大して差はないよね?よね?

@Kagawa_NCT_0320 たのしーよ。今度シェーダ学ぶ予定

DXライブラリは一回手抜きに使ったっけなぁ

DirectX生で使うと面倒だからゲームエンジン作る

@Kagawa_NCT_0320 まーねー。でもぼくはDirectXをそのままつかう

nullkalへの問題 『狭くてきついところ』 なーんだ? http://shindanmaker.com/109558 まん…満員電車っ!

大学生になるまでに一通り自分だけである程度のゲームを作れるようになりたい

少しでも揺れるとパソコンのモニターがみしみし言うからすぐ分かる

constをつけまくるコツが知りたい

@otaks21 C++とちゅっちゅぺろぺろしたい

小学校の頃の自作絵本の名前に++ってつく程には好きだった

@otaks21 小学校の頃からC++大好きでした

STLコンテナしか使わんけど

普通のC++erって名乗っていいですか

詳しくは知らへんけどricoMってねとらじプレーヤーがJARとEXEのデュアル配布だったぜよ 確かEXEもJRE必須だったけど

@NYAAAAN_ いいんだよ。たまに意見が食い違うかもしれないけど、これからもよろしくね。何かあると怖いから少し様子見てた。ごめんね

予測変換って変な言葉打っちゃった時の言い訳のためにあるんだろ?

やばい僕のTLでの同一HNな同じクラスタの人がいてどっちさしてんのかわからん

僕バカだからバカハブの信号の送信先見ないで処理しちゃうの

nullkalのフォロワーの変態率は97%です。みんなあなたを狙っています。 http://shindanmaker.com/35179 #fhentai ビクッ

C言語のヘッダをC++で読む時にextern "C"しないとどうなるかは身に染みて分かった。バグにぶち当たって

にてないけど

一人で居るときって妙に異声発したくなるよね。最近は一方通行さん的笑いがマイブーム

鉄道クラスタの中に緊急地震速報の音をホームのドア開閉音にしてる人が居そう