Omega Crafter の戦闘だいぶマイルドになった気がしてるけど、攻撃モーションとかスキルツリーとかの戦闘システム周り凝ってるわけじゃないし、これぐらいで正解かもなって感じ
Omega Crafter の戦闘だいぶマイルドになった気がしてるけど、攻撃モーションとかスキルツリーとかの戦闘システム周り凝ってるわけじゃないし、これぐらいで正解かもなって感じ
「グンペイ」って言われたら(横井さんのこと下の名前で呼ぶタイプの人なのかな……)って思っちゃう
Autonauts はボット無限に作れる(300体以下でのクリアの実績あるけど……)しメモリ制限あって長いプログラム作れないから、基本的に一体一体にやらせることは単純なものに留めてガンガン並列化させていくのが効率良いって感じでプログラムを工夫する余地あんまりないんだけど、 Omega Crafter はグラミーを出せる数が限られてるからプログラムでの工夫も重要になってて、どこにどう人員を割くか、どのタイミングで何をやらせるか、ボトルネックを見つけてプログラムを改善していく楽しさが手軽に味わえてとても良い。もちろん面倒くさければプリセットで済ませてもちゃんと自動化はできる
まあリリース前から若干予想してたけど自動化に細かいこだわりが無ければ Palworld やった方が面白いとは思う
立ち上がりが一番面白いなら立ち上がりだけを何度も繰り返せるローグライトにすれば良いんですよね
というのを街作りシミュでやったのが Against the Storm
サバイバルクラフトの立ち上がりだけを繰り返すローグライト無いのかな?あったらめちゃくちゃ面白そう
サバイバルクラフトとローグライトの組み合わせ全然見つからないなあ
というかローグライトとの組み合わせで「サバイバル」に引っかかるのがヴァンサバ系ばっかりで検索がムズい
クラフト要素のあるローグライトはいくつか見つかったけど、クラフトする対象が装備品で拠点じゃなかったり、拠点をクラフトできるけど拠点が永続するから立ち上がりを何度も楽しむ感じじゃなかったりと、捜索は難航
https://twitter.com/NJSLYR/status/1774984540026699959
ウィーピピー!ワッパッパオー!ゴウランガ!アイエエエ!?ニンジャナンデ!?ニンジャのゲームナンデ!?
Content Warning 面白そうだし無料だったからライブラリに入れるだけ入れといた
Nova Lands, 資材を箱に包んで工場にぶち込むと加工品が大量に出てくるみたいだから有効活用したいけど箱作るのが面倒くさいみたいな状態
https://www.gamespark.jp/article/2024/04/03/139998.html
『FTL』と『L4D』と『Sea of Thieves』が合わさったような体験が楽しめた
欲張りセットだ
お~~~~~"".join(random.choices("ショコピ", k=random.randint(1,10)))
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俺が AiScript の習得を疎んで Python のスクショに甘んじてたらあふさんのお手を煩わせてしまった上にワジさんバージョンも生まれていた
TerraTech Worlds かなり精力的にアプデしてるししばらく待てば良いゲームになりそうという期待が持てる
リアルタイムで進行する ARG に参加する体験してみて〜
Pony Island 2 こそは絶対に……
4/13(土)~4/14(日)にかけて、イベントマッチ「ビッグカーリングボムバトル」が開催される。
カーリングボムがついたブキのみが持ち込めて、サイズとダメージが大幅にアップしているぞ!
カーリングボムに当たるだけでもやられてしまうので、行く末には気をつけよう。
→http://twitter.com/SplatoonJP/status/1777546982439178464#m
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
Inkbound マルチあります
アクションじゃないローグライトです
SRPG みたいな戦闘システムです
https://store.steampowered.com/app/2895030/Refactoro_Chaotic_Farm/
発売日が昨日だか一昨日だったはずが近日登場に変わってたゲーム、一日待ってみたけどやっぱりリリースしてないな
公式サイトや公式 SNS アカウントも無いし Steam のニュースも全く無いのでただ祈ることしかできない
Nova Lands 面白え~
どの島で何作るか考えて工場配置し直してたら時間が無限に溶けてた
寿司ヒゲ、パンクハザードで失敗作の人工悪魔の実(ウオウオの実モデル寿司)を食わされてそう
https://store.steampowered.com/news/app/2262080/view/4195739460028399438?l=japanese
ロードマップというかアップデートの方針発表されてた
dedi 鯖入ってない
Nova Lands クリアしたと思ったらもっと働け言われて新しいレシピと島開放された
- God Slain -
旧き神は鋭い刃の前に地に伏した。
人の世の安寧は守られたのだ。
しかしいずれ旧き神は蘇り、人の生活を脅かすだろう。
この世に悠久の平和など存在しないのだ―――。
わざとやってるんだと思うんですけど、将軍のどっちの腕がチェーンフックかっていうのが定まってないんですよね。
ムービーで将軍が左向いて座ってるときは右腕がチェーンフックだけど、普通に操作してるときは左向くと左腕がチェーンフックになる。
これは、座ってるムービーでは立ち上がって右向いてから操作可能になるから、繋ぎを自然にするために左向きでも右腕をチェーンフックにしてるのかなと思う。
逆に終盤の一枚絵では左腕がチェーンフックになってて、これは絵の構図的にそうした方が良かったんだろうなという感じ。
結構どっちの腕がチェーンフックかってカッチリ設定固めておきたい気がしちゃうんだけど、ゲームの表現上便利なようにわざとフワッとさせるの割とデカい決断だったんじゃないかなあと思う
ヌルヌル動くドット絵が好きなら CrossCode をオススメしたいけどあれもアクションがムズくて……ストーリー最高なんですけど……
う~んもう何もできん、しょうがないからターン終了や→ばら撒いといたデバフが発動し周囲の敵の体力が半分以上一気に減って何か勝つ
みたいな
https://www.ndw.jp/nd2406-361/
Nintendo Switchのゲーム楽曲をセレクトしたCD。全15タイトル33曲、収録時間77分以上の大ボリューム!
<収録タイトル>
いっき団結
Yellow Taxi Goes Vroom 今のところ 208 件中 100% が好評だ
Inkbound のビルドどんなんが強いかな〜で頭がいっぱいだけどヴェスティージの効果何も覚えてないからどんなんが強いかな〜から全く先に進まない
やっぱりターン制戦闘は敵の行動が見えてるとどうやってキャンセルさせるか、どうやってダメージを最小限にするか考えられて面白い
敵の攻撃キャンセルしながら火力出す、 Sea of Stars も Crystal Project も Into the Breach も Star Renegades も全部これ
そういえばちょっと前にショコピに「ニクローさんが持ってるものの中にハートが付いてるやつある?」って聞かれてう〜〜〜ん???ってなってたけど、あったなこいつが……
https://www.storm-labels.co.jp/s/js/discography/JACA-5426?ima=2010
入寮おめでとうございます!あなたのハリポタ寮は【レイブンクロー】です。ニッチな知識を習得している。プライドが高くいつでも自分の意思を貫きます。
#ハリポタ組み分け帽子で寮を決めるよ
https://hoyme.jp/shindan/54913/results/579
インクレールを乗り継いだ先で、金イクラをステージ外に投げ、その金イクラがステージ内に戻ってくるとき、遠くまで戻ってしまうことがある問題を修正し、最後に乗ったインクレールの根元に戻るようにしました。
ゲーパス、百英雄伝に Another Crab's Treasure に Have a Nice Death もあるな
被ってる人が少なそうな趣味は色んなところで網張ってた方が被ってる人見つけやすくて、fediverse の特に misskey 系列は連合なしの投稿多いし他鯖からのフォロー嫌う人もいるから網を張りたかったら気になる鯖にはアカウント生やすのが一番早い
Indie World と Indie World Showcase 見終わったから inkbound やろ~
他のビルド試そうとしても結局神罰の強いヴェスティージ引いて神罰ビルドに収束してしまう
神罰ビルド、ターン開始時になんか勝手に敵死ぬし攻撃してたら関係ないところの敵死ぬし俺を攻撃してきた敵も勝手に死ぬ
デバフの類は敵の行動後に発動するの多いからシールドは割とどのビルドでも腐りにくいかなあ
Inkbound ランク上がったら敵にバフとこっちにデバフ付くようになってまた一段とムズくなった
今日は Ink を bound したいと思ってたけど splat する方がフェスだった
ウィーバーどういうビルドが強いのか全然分からないけどなぜか毎回クリアできてて訳が分からない
ミステリーゾーンもプラベで遊べるようになってたしトリカラとイベマの特殊ルールも遊べるようになるでしょ
ヴェスティージを入手せずにクリアとかバインディングを強化せずにクリアとかの実績あるけどどうやってやるんだこれ
えっ!本当にクソデカダサフォントネセスが消えてる……
俺達のクソデカダサフォントネセスが……
今年に入ってイーロン・マスクが悪役のゲーム既に2本やってますがこれはなんなんでしょうね
Yellow Taxi Goes Vroom 閉じようとしたら "This is murder, you know?" って言われてバンカズとかドンキー64みたいなバッドエンド見せられるのかと思った
フォールアウト76が「汚いどうぶつの森」と呼ばれてるのを見て他にどんなゲームが「汚いどうぶつの森」と呼ばれてるか気になってググってみましたが、一向に Longvinter が出て来ず不服に思いました
「汚いどうぶつの森」から一番に連想されるの Longvinter をおいて他に無くない???
Hacknet 普段やってることとの差が小さすぎて一瞬で挫折したタイプの人間なので、いっそ CLI で出来る ARG みたいなのがあったら良いんではないか?と思って「コマンドライン ARG」でググったらコマンドライン引数しかヒットしなくて昇天した
Oh, English only splatoon has increasing number of viewers! What an exciting event!
But the number of players is...?
OK, I've noticed that more people join the event as players now. It's always happy to see such a new attempt is going well
始める前にヤバそうだと思ってたボス→正義、火の鳥、ソン少佐
実際にキツかったボス→コアのガーディアン、火の鳥、ソン少佐
執行命令:
足場を無闇に消費すると詰むのでそこだけ気を付ければ割となんとかなった。地面を這ってくる攻撃は執行命令の出現位置が安置になってるのでそれを意識すると楽だった。
正義:
一周目でめちゃくちゃ苦戦したので警戒したが意外にも一発で倒せた。ソン少佐を倒せているなら大きな問題にはなりにくいと思われる。常に動いていればそんなに被弾しないので、エイムのスローモーションを利用して冷静に判断しながら飛び回ると良さげ。カウンターには気を付ける。
コアのガーディアン:
元々即死ギミックなので大差無いかと思いきや、電撃を発してるタル(?)も即死ギミックに化けるので時間制限付き高速イライラ棒と化す。しかも電撃タル(?)で死ぬとプラズマレーザーで死ぬより死亡アニメーションが長いという精神攻撃がある。根気と操作精度。
監督官:
根気と操作精度パート2。ビームが即死ギミックになるがこっちはそんなに変わらない。
火の鳥:
めちゃくちゃキツい。全ての攻撃パターンに対して安定した回避方法を会得する必要があった。その上で一瞬油断するとガトリングで死ぬ。計画的に足場を破壊しないと詰む。攻撃の組み合わせ次第で突然死ぬ。
上部からのナパーム弾投下→適当な足場の下に潜り込む。壊れたら別のところへ移動する。あんまり真ん中の足場を狙わせると詰みやすいので出来れば端の足場が良い。近くに荷物があれば反撃のチャンス。
背景からの爆撃→隅の方に誘導すると安全。足場を破壊させるには一番安全な攻撃と思われる。
横方向ダッシュ攻撃→落ち着いて移動すれば良い。足場が一気に壊されると平気で詰むのでこの攻撃が来る恐れのあるときはあまり真ん中の方にいない方が良い。
ガトリング掃射→一番ヤバい。発生も速いし回避も安定させにくい。次の攻撃はガトリングかもしれないと考えて常に回避行動を始められるようにしておく必要がある。偏差撃ちしてくるので足場の上で左右にキョロキョロしながら小ジャンするだけでも避けられるのだが、掠るだけで即死する危険性を考えて足場の周りをぐるぐる回る方が安定した。勢い余って高く飛び上がると次の攻撃がナパーム弾だったときに避けられず死ぬので気を付けること。
ソン少佐:
個人的に一番の難所だった。火の鳥同様全ての攻撃パターンに対策を用意しておく必要があるが、どの攻撃もテンポが速いので判断と回避を迅速に行わねばならない。攻撃手段がダッシュアタックに限られ、少佐の発生の速い攻撃の前で幾分かの隙を晒すことになるのでよく考えて攻撃する。厄介な攻撃は先んじてダッシュアタックを叩き込むことでキャンセルさせられるが、ショットガンのような発生の速い攻撃をくらうリスクもある。適当に動きすぎるとあのよく分からない金属塊みたいなものにぶつかるのではしゃぎすぎないようにする。少佐戦で使える細かいテクニックとしては、ダッシュアタックをチョン押しして慣性を殺す、ダッシュアタックをあらかじめ溜めておいて少佐が出てきたらすぐに攻撃する、適宜エイムのスローモーションを出して少佐の行動パターンを確認する、等がある。わざと少佐に飛び込みカウンターを誘発することで他の攻撃を切り抜けられることもあるので択に入れておくと命拾いすることもある(被弾時ダッシュの訓練所を除いた唯一の使いどころ)。
足場からのショットガン→適当に動いていれば概ね避けられる。撃った回数を数えて反撃の準備をしておく。
瞬間移動ショットガン→これも適当に動いていればだいたい避けられる。向きが悪いと被弾するので適宜位置関係を確認すると良い。
グレネード→遠くの方が疎らになるので距離をとった方が安全。雑に動くとぶつかってしまうので冷静に安全な場所を見極める。行けそうなら反撃する。
3連続ダッシュ攻撃→これもだいたい適当に動いてれば良い。飛ぶ方向には気を付ける。
金属塊投げつけ→少佐と自分の位置関係からどの方向に動けば安全か判断する必要がある。反撃しようと無理に少佐に近づくと被弾しやすいので金属塊の動きが遅くなるまで様子を見るのが無難だと思う。
口笛で金属塊を動かす行動→よく分からないが口笛は危険な攻撃の予兆でもある(後述)ので壁際にいた方が無難。こっちの行動だったら攻撃チャンスが一回無駄になるが死ぬよりはマシ。
金属塊叩きつけ火柱攻撃→広範囲攻撃。口笛が聞こえたら回避行動を始める。少佐と自分の居場所によって避け方が変わる。少佐が上の足場にいて自分がすぐその下に入れる場合は、足場の下には火柱が来ないので足場の下に入る。このとき金属塊が飛んでくることが多々あるので気を付ける。それ以外の場合は壁の上部が安置なのでそこに移動する。危険な攻撃なので可能なら攻撃発生前にダッシュアタックでキャンセルさせたい。
カウンター準備→ダッシュアタックで飛び込んでもカウンターされるがダメージは受けない。少佐のエフェクトが消えるのを待ってダッシュアタックすれば良い。ボーナス行動。
その他近接攻撃→よく分からない。近付くと近接攻撃してくるが近付くリスクが大きすぎると思うのでほとんどくらう機会は無いと思う。
https://store.steampowered.com/app/2015270/Rotwood/
これも早期アクセス始まった。Don't Starve Together とか Oxygen Not Included とか作ったところの新作
Oddsparks はピクミンから戦闘やアクションを取っ払って Factorio 的な自動化に寄せたゲームって感じなのかな
Another Crab's Treasure リリースしてるしドラクエビルダーズセールしてるし俺はどうしたら
やりたいはやりたいけど買ってすらないし他のゲームいっぱいやっててやる余裕はないかもしれない
「アシナガバチは温厚で積極的に攻撃してきたりはしないけど危害を加えると反撃してくるよ」←アシナガバチにとっての危害判定が何か分からないので普通に怖い
https://www.famitsu.com/article/202404/3491
クラピカどうやって格ゲーに落とし込むんだろう?と思って読んでみたけど流石にチェーンジェイルは無いか
エンペラータイムが幻影旅団相手に自動で発動するのとか面白いね
フランス語ムズポイント
・格変化
・名詞の性
・鼻母音,口蓋垂摩擦音
・リエゾン,アンシェヌマン
・数字
ホアアアアアアアバカボケバカボケバカボケアホアホアホアホ
実績コンプです
Yellow Taxi Goes Vroom めっちゃ良いゲームだった
楽しいゲームがやれてニコニコです
買う気満々だったけどリストアップしてみて数が多いことに気付いたので「買いたい」に表現を後退させたリスト
Monstronomy
https://store.steampowered.com/app/2542460/Monstronomy/
Oddsparks
https://store.steampowered.com/app/1817800/Oddsparks_An_Automation_Adventure/
Minishoot' Adventures
https://store.steampowered.com/app/1634860/Minishoot_Adventures/
dotAGE
https://store.steampowered.com/app/638510/dotAGE/
AutoForge
https://store.steampowered.com/app/1960480/AutoForge/
Slice & Dice
https://store.steampowered.com/app/1775490/Slice__Dice/
BIOMORPH
https://store.steampowered.com/app/1430220/BIOMORPH/
Another Crab's Treasure
https://store.steampowered.com/app/1887840/Another_Crabs_Treasure/
あとアストロニーアと DQB1&2
Planet Crafter オモロ過ぎ
作業や探索に夢中になってたあとふと気付いたら周りの景色が一変してテラフォーミングが進んでるのを実感する瞬間が最高の喜び
Rain World ちまちま進めてるけど今のところ「全エリアが E.M.M.I. ゾーンのメトロイド(ただし主人公は無力な赤ちゃん)」という印象