Steamライブラリ見てたらパルワールドなんかだいぶ実績増えてない?ってなった(前までトロコンまで残り1個だった)んだけど数日前にだいぶ大きいアプデがあったのね

ここ2ヶ月程度の撮影データHDDに移動しようとしたらこれ ストレージが追いつかな~い

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9v6j1shey13udbkr

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サマーセールでなんか色々買った フルプライスのゲーム買うのだいぶ久々かも

5つ目好きすぎる

2024-07-01 21:16:36 :icon_short_short_mewlme:님의 게시물 mewl@mewl.me

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しかしUnity純正の被写界深度エフェクトなんか微妙なんだよな Assetにいい感じのやつあったりしないかな

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https://z.kvche.ch/notes/9v5k7jx6wg8jc8p6

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アニメ的なキャラは表情も多かれ少なかれ「デフォルメ」されてるのでぶっちゃけパーフェクトシンクじゃない方が可愛かったりするんじゃね?って思うこともあるんだけど(実際非パーフェクトシンクのがいいケースも少なくないと思う)僕に関してはパーフェクトシンクの方が明らかに可愛いんだよな……結構頑張って調整した甲斐はやはりあるな

一応今僕が出来る一番高級(?)なフルトラ環境これ 頭と手がTundraTrackerで腰と足がViveトラッカー(2018)顔はFacemotion3Dのパーフェクトシンクで指はStretchSenseのStudioGlove

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9v5k7jx6wg8jc8p6

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久々に(非VRの)フルトラで撮ったけど接地感妙に悪いのはなぜ……

歯は結局作るのやめました どうしても印象が変わってしまうことに納得がいかなかったのとぽんぽこちゃんねるの動画見てたらぽんぽこさんも歯見えないタイプのモデルなことに気がついてなら別にいいか……となった(?)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9v5ew0x2wj2a3sae

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口の形作り直した あんまり変化なくね?(ついでに前はやってなかったカラグレとかをちゃっかり加えている)

RE:
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