イトマサ今年どうしたんだろうな
広島市時代によく行ってた価格破壊スーパー(食品(特にお菓子系)が異様なほど安いディスカウントストアがあった)が呉にもあることを知った そのうち行ってみようかな
マッチョの着るスーツなんてなんぼあってもいいですからね
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v2c2w72nf6wrqls
京田のホームランがというよりは京田がバンテリンで打ってるのが面白いというか……(どのみち失礼)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v253259htvldrf5
これを夕方頃からやり始めて気がついたら7時とか回っててだいぶ焦ったのが先程の出来事 すごい久々に時間を忘れるレベルで没頭するということをやってたな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v24jjosbeuq72kq
(自モデルの話)ずっと口に歯をつけたいと思いつつやってなかったのをいい加減やるか……と思い始めたところからいっそ顔もガッツリリニューアルするか……と調整してるんだけど(実際これを本実装とするかはまだ未定)自分の絵柄に向き合う機会結構あるけどその度に「このまぶたの上の太い線は僕は何だと思って描いてるんだろうな……」と自問自答してしまう もう10年以上この絵柄だから普段はもうそういうもんと思って描いてるけどたまに冷静になるとなんだろうこれ……と自分でなりがち 多分アイライン……?
PCの大きい画面だとそうでもないけどスマホで見るとマジでパッと見ツーリング中川なのが笑う
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v24970ynymscqsb
こういうライト目なのもっと上げてほしい てか最近更新頻度高めなのうれしい
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v24669tt4gxt4tl
これ今改めて見て気づいたけどすぐ発送されるラインナップに平良いないわ じゃあどのみち間に合わないね……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v0tm6nuojubau76
ただ安い買い物じゃないからな……(ガジェットの数万は躊躇しないモンスターの発言)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v0tnxveug00mg27
シンプルに自分の感情に従うなら牧という選択肢もあったんだけどなまじ逆張り体質なもんだから「牧は王道も王道すぎるな……」となっちゃったという(こいつ……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v0tm6nuojubau76
これ、棚卸しのタイミングで頼んじゃったらしく発送があるまで10日くらい掛かったんだけど普段だったらどれくらいなんだろ まぁ別に今後も着る機会あるだろうし間に合わないならそれはそれで悪くはないんだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9v0tm6nuojubau76
来週めっっっっっっっちゃ久々にDe戦現地なのでさすがにユニ買うか……と思って色々悩んだ挙げ句今上にいないけど楠本のユニ買ったんだけど(明後日届くっぽい)今思うと平良でも良かったな……となってる 今からでも間に合うかな……
だいぶ長いことアイデアだけ温めてた仕組みがようやっと多少なりとも形にできたよろこび
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uzp4mjkedt9lp46
ほぼ全部Timeline制御(眼球運動とまばたきはランダムだけどそこは別に制御できなくてもいいとこなので、まばたきのするしないはSignalで表情と一緒に制御してる)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uzp4mjkedt9lp46
音声データだけから歩き撮影構図を作る仕組みがようやっと形になった~~~~~直したいところいっぱいあるけど主に口の形とか口の形とか口の形とか(音声データはこれで使ったやつ、BGMまで合わせるの面倒だったからBGMは変えた)
まぁ実際のところ汎用サーバーであんまりbackspace.fm要素はないんだろうけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uzm8tgpnmri7g3y
Backspacekeyがbackspace.fmのMisskeyサーバーなのめちゃくちゃ今更気がついてあっそういうことなの!?になってる マジで今更
甲子園のスポナビつけて仕事してたけどものの2~3分程度目離してコード見てる間に12回裏終わっててあまりの速さに声出た(7球で終わってた……)
Signal ReceiverとやらでREMのweightの制御を出来るようにするのがよさそうかなと思ったけどこれ要は関数を叩くためのやつだからREMのweight制御とBlendshapeの制御同時にやってしまったほうが楽な気がしてきた
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy7odf1zb12xwsz
どうせ自分しか見てないから別に言い訳することでもないんだけど作業メモは特にメモを残すことを最優先にしてるから長い上に文章破綻しまくってるんだよな毎回
これ
Timelineで構築した動きをanimファイルとして保存したいが目的ではなく元を辿れば
RealisticEyeMovementsで制御してる目の動きをBlendshapeで任意に制御したいタイミングがあるということから始まった試行錯誤なんだけどRealisticEyeMovementsで使ってるBlendshapeは主導権(?)がREMにあるから上書きすることができないし使ってないBlendshapeは動かせるけど表情によってはREMの瞬きと干渉して化け物みたいな表情になる現象が避けられないからじゃあREMの動きを予めanimファイルにしといてTimelineでミックスするか→上手く行かねえ!だったんだけどREMのweightの部分を0にすれば瞬きしなくなるからそれをTimelineで制御するというアプローチならいけるかもしれない
でもまぁこれが今考えられる一番現実的な手段な気がするな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy6v6x7f14k2bz9
記録用の最低限構造のアバターを別途用意してそっちでモーションは記録するという手段はあるけどめんどくさい(身も蓋も)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy6rzkgjz3qvknd
UnityRecorderとEasyMotionRecorder同時に走らせたらええんちゃうという発想ちょっと出てきたけど慌ただしくなりそうなのが嫌だな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy6j09kthxzt92g
SkinMeshRendererのBlendshapesとHumanoid準拠のボーンアニメーションを同時に記録できる手段はないものか
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy6hidbntrqmr8u
Timelineで構築した動きをanimファイルとして保存したいがUnityRecorderだと物理演算まで記録してしまいファイルも動作も引くほど重くなるしEasyMotionRecorderはSkinMeshRendererのBlendshapesではなくVRMのBlendShapeProxyの方を記録してるので僕の使い方には合わないしで困った困った
てかなんか長期天気予報見てると来週には梅雨明けそうな気配あるな 短すぎる(雨嫌いなので個人的には嬉しいが……)
いや広島愛媛の陸路自体はしまなみ海道経由で普通に渡れるのか 尾道まで行かないといけないが……(あと原付は無理な気がする)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy3kpjlte5cj04g
今治市の島まで原付で行けた また今度行ってみようかな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy3kpjlte5cj04g
これ、時間的な理由もあって途中で引き返したけどもう一息走れば原付で愛媛まで行けてたんだ(というか愛媛まで陸路で繋がってるところあったんだな、離島だけど)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy3f3nvbp05bsy2
火葬場、人外生で一度しか訪れたことないしその一回も小学生とかの頃だったのであんな小さい建物だったっけ……?となった いやシンプルに僕が訪れた火葬場とそこの規模が全然違うだけなのかもだが(というかその可能性のが高そう)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uy3f3nvbp05bsy2
ネットでは全く言及してなかったけどちょっと前に蒲刈島方面をひたすら原付で走って回ったときがあったんだけど(本当にただ原付で走っただけなのでこれと言って言及するネタがなかった)往路でなんかいい感じの建物あるな〜と思った建物が復路で火葬場だったことがわかってアレ火葬場なのかよ!となんか衝撃だったのを何故か今Googleマップ見てて急に思い出した
近所のラーメン屋の台湾まぜそばWoltで注文してまぜそばだけじゃ少ないかな~と思って(大食い)ライスも一緒に頼んだらまぜそばのデフォルト量が大盛りくらいあってライスは保管されることになった 味はめちゃくちゃおいしかった
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感覚として剣はそもそも武器だし(蜘蛛の巣と竹に限っては道具にもなるが)斧は道具兼武器って感じがするけどツルハシ・クワ・シャベルは攻撃力こそ設定されてるけど道具カテゴリって感じがする 武器鍛冶が売るのも前者の2つだけだし(そして道具鍛冶も斧を売る……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uvqtz1pv49pvkqg
何日前の投稿引用してるんだって話だけどこれよく考えると斧って「武器」なのでそれは盾構える方が優先されるか……って感じはするな クワとかシャベルとかはどうなんだろ
RE: https://z.kvche.ch/notes/9up6zhgkljamglck
数日前に喉の付近で内出血して破裂したところまでは良かったんだけど(いいか?)それが炎症起こしたのか何かを飲み込むと痛むようになったのがつらい
あーあとVMCProtocolを扱うプラグインの更新が止まってることもあった(というかむしろそれが致命的まである)んだけどVRM扱うプラグインの作者さんがそっち対応頑張られてたのを見てるのでそれでワンチャン代替できる……?
RE: https://z.kvche.ch/notes/9uvosy02rordele8
UE5移行したくてもできなかった理由が僕のPCのスペック不足とクロスシミュレーションにいまいち不安があったからなんだけど前者はCPUグラボともにだいぶハイエンド寄りに換装したので現状はおそらく問題ないし後者についてStyle3Dというなかなか良さげ(で個人でも割と現実的な価格)なプラグインを発見したのでそれを試してみたい
家で飲むお茶を作るのに笛吹ケトル使ってるんだけど最近はお湯が沸騰する音で笛が鳴るタイミングを気付けるようになっててこれ笛要らないのでは?と思った
ソトが9回2アウトから逆転3ラン打ってるの見て向こうでも頑張ってるな……という気持ちになった(関東間定期)
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自プロジェクトがURPなんだけどこのAssetがHDRP向けだったもんだからライティングとかマテリアルとか1から構築しなきゃいけなくて結構骨が折れた でも建築の基礎があることは大きい……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9utv2x2ikumk1pe2