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近所のスーパーで目について買ってみたんだけど次行ったときストック用に買っちゃお

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https://z.kvche.ch/notes/9uiafuihj9yktqey

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ノーベルのやわらか果実ゼリーメチャウマだ

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NOBEL 商品情報詳細|ノーベル製菓株式会社
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てか明日一番上手く転がった場合一気に2位までいくんだなDe そうなった場合広島が貯金独占になるが……

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さっきから右手首が痛い

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こないだの英語伝言ゲーム企画のエイリアンぼんじゅうるで草

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最低限の点を強力投手陣で守り抜くチームカラーではあると思うのでこれはこれで(まぁファン的にはもっと打てと思ってはいるだろうけど)

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https://z.kvche.ch/notes/9ui9nzv1c6a73ufr

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なんかすごい含みのある言い回しになっちゃったけどまぁ打線は客観的に見ても良いとは言い難いからな……

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https://z.kvche.ch/notes/9ui9mfbskuu6xl2l

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直近6試合中4試合が完投なんだな阪神 才木も8回は投げてるし先発はめちゃくちゃいいんだな~

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https://z.kvche.ch/notes/9ui9en8nfnahtyim

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そして前の村上に続いてイトマサも完投負けしている……

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何って広島5安打に対して楽天10安打なのもいいな 本当に意地を見せている……

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https://z.kvche.ch/notes/9ui98xnpcd9f4vgg

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ここまで散々セリーグを手玉に取ってきた楽天に対して現首位の広島がそう簡単にはいかせんよと意地を見せてる感じが良い まぁあと2戦あるんだけど……

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https://z.kvche.ch/notes/9ui978zhfc88vgll

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広島が楽天との延長1-0で制してるのなんかいいな……と思った シチュエーションが

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De交流戦5割確定してHappy ここ数年はあんまり苦手意識無いけど……

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ないと困るというほどヘビーに使ってる機能ではないんだけど以前はもっと傾向的に理解できる選曲だった気がするので謎

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ui5ln1wux9jn6dc

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Spotifyのスマートシャッフル、ここ1ヶ月くらい異様に精度が悪いというか何故それを持ってきた?という感じの曲がここ最近で急に増えてて謎なんだけど僕だけなんだろうか

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というかモーキャプに関してはモーキャプしてキーフレーム調整して終わりっ!(もしくはもうそもそも動画として録画してしまうか)っていう作業の流れが自分でもう確立してるから特に試行錯誤することがないというだけの話だ

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https://z.kvche.ch/notes/9uhzgibotl26pugw

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モーキャプはモーキャプで必要な場面はあるから……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9uhzfzahotb08trw

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かなり自宅モーキャプ環境整ってる方なのにスクリプトでモーション制御して動画作ることに執心してるの面白すぎるな その方が楽だからだよ(迫真)

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特定の箇所を注視するのではなくちょくちょくチラ見するみたいな動きもできるっぽい(まだ試してない)のがめちゃいいなと思ってたので後でそれもためそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9uhy9f4nc6wqiyd2

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記憶が正しければ以前も「ダミーのオブジェクトを突っ込む」まではやってたと思うんだよな ただそこで動かなくて諦めていた そのダミーのオブジェクトにも動きをつけて保存するということが必要なのに気が付かなかった……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9uhybt4ljfawq383

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姿勢としては静止状態でも目は細かく動いているというの生きてる感じを出すには大事と思っててそれをスクリプタブルに制御するの難しい~と思っててこれを買ったが自環境では使えない(と思いこんでいた)んでこの問題解決してなかったんだけどちゃんと使えるなら無問題だ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9uhy9f4nc6wqiyd2

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これが大事なのは「まぶたの動きだけでは機能しない」というところにありダミーでいいから適当なオブジェクトを眼球オブジェクトに指定して動きをつけて保存するまでやらないといけないという ちゃんと眼球オブジェクトに動きがないとまぶたも動かないということに今更気がついた

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9uhy9f4nc6wqiyd2

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だいぶ昔(言うほど昔ではない)に買ったRealistic Eye MovementsってAsset、眼球の制御はBlendshapeでは出来ないと買ってから気がついて悲しみに暮れながらしまい込まれてたんだけどこれまぶたの制御はBlendshapeで出来るからそれに眼球の動きもついでに乗せてしまう(というか僕の場合元々眼球の動きにまぶたの動きがセットになっている)というハック方法でBlendshape眼球でも使えるということに今更気がついて死にAssetじゃなくなってHappy

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Realistic Eye Movements | Animation Tools | Unity Asset Store
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きたわね(最低限のmod入れた)

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