22:04:15 @kiginu@misskey.io
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Deck、SRPG Studio製のゲームがもっとサクサク動いてくれたらなあ。

22:02:51 @kiginu@misskey.io
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Deckを長時間宙に浮かせて保持して遊ぶと首肩を痛めるので気をつけましょう。

22:01:34 @kiginu@misskey.io
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バイク漕ぎながらやってるキャットクエスト2、明日か明後日くらいにはクリアできるんじゃないかなあ、しらんけど。

21:55:49 @kiginu@misskey.io
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オーロラ、ワンチャン関東でも見られるかも?平野部はさすがにムリ?

21:26:42 @kiginu@misskey.io
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ツクールでやれるのはpixiフィルターかけるくらいかなあ。しらんけど。

21:26:06 @kiginu@misskey.io
2024-05-11 21:20:08 Posting AUTOMATON(オートマトン) AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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国内ゲーム開発者などの間で「ポストプロセス」話が賑わう。グラフィックの印象をバシッと決める重要処理と、その仕組み automaton-media.com/articles/n

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国内ゲーム開発者などの間で「ポストプロセス」話が賑わう。グラフィックの印象をバシッと決める重要処理と、その仕組み - AUTOMATON
『鳴潮』
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20:09:55 @kiginu@misskey.io
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ノウハウとか言語化すると、それらをまとめたチェックシートを埋めるだけになりそうだとか、言語化出来たものって乾燥わかめを水で戻したみたいに体積がデカくなってて扱いづらそうだとか、言語化出来なかったものが視界に入らなくなりそうだとか…。

20:01:22 @kiginu@misskey.io
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自分の性癖がわからないって毎日のように言ってる。

15:53:38 @kiginu@misskey.io
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なんか妙に肩が痛いのも太陽フレアのせいですね間違いない。

15:31:31 @kiginu@misskey.io
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今日は天気がいいので漫画をいっぱい読みました。

13:27:38 @kiginu@misskey.io
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踏み切る道はこの世にはないんだよ。

13:27:28 @kiginu@misskey.io
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https://twitter.com/natsumemori/status/1789129803477528984
絶対こうなるだろうなって思うから踏み切れないよ。

13:12:19 @kiginu@misskey.io
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今ならなんでも太陽フレアのせいに出来てお得。

13:06:21 @kiginu@misskey.io
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制作の不調も太陽フレアのせいにしておくか!

12:31:25 @kiginu@misskey.io
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シベリア鉄道シミュレーター『Trans-Siberian Railway Simulator』が5月30日に発売決定

https://news.denfaminicogamer.jp/news/2405102b
一般的な鉄道シミュレーターにはあるまじき光景が広がっている。

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シベリア鉄道シミュレーター『Trans-Siberian Railway Simulator』が5月30日に発売決定。機関車を管理し輸送業務をするサバイバル要素が色濃い鉄道シミュレーター。鉄道路線の長さは“1:1スケール”で、約220kmにも及ぶ
11:58:58 @kiginu@misskey.io
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主人公と同じ見た目のモブおるやん。

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11:36:33 @kiginu@misskey.io
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犯人たちの事件簿の成功パターンだけ見せられてる的な…?

11:34:04 @kiginu@misskey.io
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以前1話だけ読んだことあったThisコミュニケーション、無料公開分を一気に読んできた。とても面白かった。

09:47:32 @kiginu@misskey.io
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https://steamcommunity.com/app/1177980/discussions/0/4353369456409801287/
うーん、この症例と近い場所ではあるんだけど、自分の場合、ジャンプも出来ないんだよなあ。

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I got bug out of the map :: Little Kitty, Big City General Discussions
09:43:29 @kiginu@misskey.io
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どっからでもファストトラベルなり詰み防止リスポーンなり設けるのがイマドキなんだけど、まあ世界観にはそぐわない。

09:42:33 @kiginu@misskey.io
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昨日の猫のゲーム、オートセーブから再開したら壁の中にいて、本当に進行不能に陥ってる。手動セーブはしてないので最初からやり直すしかない?

09:24:04 @kiginu@misskey.io
2024-05-11 09:18:39 Posting AUTOMATON(オートマトン) AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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ゲーム開発者たちが、自作品の数値を「1000倍化」して結果を見せあう。1000倍速『Cult of the Lamb』や1000倍ネコなどいろいろ実験、ゲームが壊れる automaton-media.com/articles/n

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ゲーム開発者たちが、自作品の数値を「1000倍化」して結果を見せあう。1000倍速『Cult of the Lamb』や1000倍ネコなどいろいろ実験、ゲームが壊れる - AUTOMATON
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08:36:23 @kiginu@misskey.io