スマートホーム化ごりごり進めてるの、ここらへんの不快度指数さげるためってのもある
気にしなくていいことを増やすのは生きてくうえで大事なので
スマートホーム化ごりごり進めてるの、ここらへんの不快度指数さげるためってのもある
気にしなくていいことを増やすのは生きてくうえで大事なので
スマートリモコンいいぞ
赤外線操作系のリモコンはなんでも登録できてスマホや音声アシスタントで操作できるようになるから、そもそもリモコンを気にしなくてもよくなる
自分の好みの世界観も彩度低いから…… 周りのおすすめ聞くとき意識しよ~ キンハもVa11HallAも知人のすすめあってやったもんな
目がんびらきにしてエラーコードと戦ったあとも同じ感じの気持ち悪さに見舞われるので、目の疲労なんだろうな
彩度か~~パソコンやスマホ上では気にしてたのにゲーム上では気にしたことなかったな~なるほど
彩度たかいもの目つかれるのもあって、ツールのカラーとか道具とかなんでも彩度ひくめなので、そうなんだと思う
ばるはらはエフェクトのかかりかたとか動きの頻度とかもたぶんなんか絶妙に自分の目の疲労ポイントをおさえてる気がする
キンハ無印はたぶん当時のカメラの技術の問題もあるけど、VA-11 HALL-Aはまず間違いないと思うし、ほかのやっててグニャ~ってなったゲームも彩度関係だと思うとかなり納得できる
エフェクトとかドットとかなんだろな~とずっと探ってたので~~~ァ~~~納得がきた
KH無印とVA-11 HALL-Aむちゃくちゃ酔っちゃ(うしキンハはバカ怖く)ってプレイ断念したんだけど、ゲームでも乗り物でもふだn酔わないから不思議だったんだよな うわ~~~~~
アサルトライフルの次はショットガンで、そのうち背後からCQCみたいな(?) 暴力全般がダメ!じゃないなら境目じんわりでいけそうな気がする
後者ならまじでアクション慣れの問題だと思う
前者なら、なんだろ ステルスが疲れるなら暴力の射程をだんだん短くするとか暴力の抽象性をだんだん下げるとか?
アクションはほんとうに慣れだもんなあ
ステルスやアサシンもできるアクションとか、リトライが簡単なアクションとかからだとハードル低いかもです
CP2077発売直後にやったときはあんまりあんまりにもひどかったので、一年くらいたしか寝かせたんだけど、それでも酷くてこまめなセーブ癖がついた
でも3桁時間あそんだしたのしかったです 複雑なオタク心
いや、動画とかみてないし、もしかしたらアプデで私が知らないうちにそういう仕様になったのかもしれないけど、まぁバグでしょう 経験上
確認したけどあってた バグです
難易度かわるやつもエンディングだかサイドだか道中だかであったよな~それだっけな~って確認したけど、ぜんぜん関係ないやつだった
まぁでもこれだけ細やかにやろうとしたらそりゃフラグ管理すごくすごいやばいやばいことになるだろ……と思うので、現場のもろもろの反省と技術的進歩により次作で改善されることを心底期待してる
だって~~~これが本当に滑らかに歪みなく実現されたら~すごくきもちいゲームになるよ~~
シームレスさとフラグ・会話系のバグは~シナジーが悪いというか良すぎるというかね……進行不可バグとかはだいぶ減ったと思うんで、ありがたいんですが……
いしいしんじさんの『ぶらんこ乗り』と『よわひ』をいろんな人に読んで欲しいけどぜんいんに読ませたいわけじゃないし、なにがどうとかも話したくないのでウニウニしてる