うううう〜んおジェスの声好きだから聞きたいんだが楽曲しては俄然B側のラインナップに興味あるな〜〜 どうしよ〜
うううう〜んおジェスの声好きだから聞きたいんだが楽曲しては俄然B側のラインナップに興味あるな〜〜 どうしよ〜
バーチャルYouTuberでNakayoku Connectバーチャルショー監督のキヌさんとお話、記念撮影させていただきました!
サンリオVフェスのライブ配信を観ていたら偶然キヌさんが映っていてライブの映像美、世界観、メッセージに圧倒されました…!
今日ご挨拶できて本当に嬉しかったです!!
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向井康二のマガジンファイルが順調に増えてってる
こういう雑誌買い出したきっかけ自体はV6の解散なんだけど、もう超えそう あれからそれなりに時が経ったもんな……
戌亥とこちゃんの配信好きなんだけどここ1年くらいみてないかもしれない うおおお~~~
てことはアーカイブたまってるのでは? いえ~~~~~~
画像が投稿できなかったころのTwitterのことを思い出して懐かしさに打ちひしがれそうになったがこの調子だとインターネット老人会がはじまるだけなので着席した
いまから POKO ROCK'23か!
https://www.youtube.com/live/aqeXFvkLZ7Y?feature=share
お手頃
餃子
と踊ろう
https://slot-maker.com/slot/fItbZMziql7kiipsADXH/ #クソHN生成スロット #スロットメーカー
最後の急カーブとのほほんさが好き
この本の著者である海獣学者さんが臓器の形状をすべて食べ物で例えるので笑っちゃった
”クリームパンのように丸っこい脾臓”- p198より なんて文字列はじめてみたよ 外科や獣医系では一般的な感性なのか気になるわ~
ぽんぽこ24、去年までちゃんと見てなかったんだけど見たら存外おもしろくてアーカイブふつ~に全部みちゃったんよな
@rrr_sky え!そうなんですか!知らんかった!ほんとだ!!ていうか可愛いと思ってたアルバムのジャケットよくみたらエラーさんの絵だ!!!!
たのしい曲なのでぜひきいてください
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車のパンクを機にCar Mechanic Simulator を遊びはじめたのを機にパーツの構造やメンテの仕方(現実)などを調べ始めた
誰が不味いと言おうと俺が美味いと思うものは美味いし、俺が美味いと思おうとお前が不味いって言うならお前にとってはそうだよな……の人なので、オタク各々の癖もオタク各々の癖おもしろ~ときいている
オタクのこれは好きだけどこれは好みじゃない……みたいな話、神妙な職人顔してたりニコニコハイテンションだったりして楽しいので好き いくらでも聞きたい
怒らないと言われることが多いし事実自分でも怒りの感情がピンとこないカチゴロがはじめて「身体の芯が燃えるように熱く冷静に判断できない これが……怒りか……?」ってなったの、とある作品のとあるキャラクターへのとある解釈不一致なsageをTwitterでみかけたときなんだよな
やっぱり厄介オタクなんだと思う
なんでも幻覚やらそれぞれの世界線として楽しんじゃうなー基本
でも自分が厄介こじらせてるコンテンツや存在の二次だとたまに見たくない!!!ってなるときがある なんならそのとき初めて自分のこじらせに気付く
R18の話題でチーズとかマヨネーズとかどうなんだって一瞬思ったけど、黒胡椒とかいうピンと来づらいのしかほかに思いつかんかった
もはや他の味がわからないんじゃないかぐらいめちゃくちゃたくさんチーズかかってるピザとかさ、なに、そういう、「これ好きだよね!!!たくさん用意しいたよ!!!!」系のやつアホで好きだよ
濁点喘ぎやみさくら語あたり絵でも文字でも好き
そうじゃないのももちろん好きだけどアホでデカい声はそれはそれでいい
ファンタジーレベルの局部や胸の肥大あたりもそうだけど、宇宙で音が出るSFアクション映画みてはしゃぐのと似た気持ち(?)
2年契約だったころの3大キャリアのことは、もはや憎んでいたといっても過言じゃないかもしれない(過言)
あぶないところだった……(?)
後者は格安系でてからかなり楽になった povo2 のトッピング式が自分の生活形態にあっててかなり助かってる
DEATHLOOP思ってたよりもっさりしっかり洋ゲーしてると思ったら Dishonored や Prey の開発元なのね
なんとなくキービジュとループものSFのイメージでスタイリッシュなの想像してた
あと、保険も持病持ちが入りやすいタイプがあるし、加入済みなら問題ないことが多いし、病名や診断書はそもそもよっぽどじゃない限り登場しない、登場する時点でそもそも他の気にしてる場合じゃない可能性が高いので、ので
あと、診断出るようなタイプの病状や特性はそれに対するサポートが社会に用意されてたりしますしおすし
なにより備えや生活のこと考えて足踏みした挙句、死んだり不可逆の悪化がおきたりしたら世話ないんャ……ほんとに……
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ゲーマーにオススメしたい『アークナイツ』を紹介する動画【Arknights / 明日方舟】 https://youtu.be/hLkwjJGfzIw @YouTubeより
20分もあるしちょっとかなりインターネットのゲーマー的な口調だしソシャゲを腐す言動もあるんですが、動画の途中で反省するしアークナイツの魅力がかなり分かりやすくまとまってる動画なので……
アークナイツ気になってる人いたらみて……
アークナイツくんのいいところ 競争も協力もゼロなので自分のペースで遊べるところ
イベントも復刻のち恒常化するので、本当に自分のペースでいい 最高
めちゃくちゃスタミナあぶらせるし忙しい時期はイベント無視するけど、損した気持ちにならないのでリリースから続いてる 最高
アークナイツのいいところ ソシャゲとは思えない難易度の高さ(キャラ性能依存度極低)
アークナイツのわるいところ ソシャゲとは思えない難易度の高さ
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プラットフォームまたいでの既プレイゲーム・購入済ゲームの管理どうにかして楽にやりたいな~
いまは気が向いたときにぽつぽつ GAMEMO に記録してる
Slime Rancher の無印どっかにあったはずだな~って各ライブラリをごそごそしたら Epic Games Store からでてきた
すららん、1はもうアプデ出尽くしてるのもあって結構遊べる 一応エンディングもあって、マップ踏破くらいで自然と辿り着く感じになってます エンディング後も牧場いじりとかミニゲーム的なものがあったりして、やろうと思えば比較的長く楽しめる系
2はまだアーリーアクセスなので、慣れた人が遊ぶとたぶん10時間とかからずやり尽くしちゃうかも エンディングもまだなかったはず~そのうち追加されるはず!
スラランなんとなくわかった
こわいのがいるのだけこわい
かわいくていい感じなのでクリア(あるのか?)まで30時間未満なら1からやっちゃいたい~な
シム系いまたまってるのでおいおい~~~
なんとなくスライムかわいいな~とは思ってたけど、制作側もKAWAII推しでつくってきてるとは思ってなかった
Frostpunkけっきょく別シナリオもグッドエンドまですすめた
大体わかった感じがあるので他シナリオはハード以上でやろうかな
ここからはいかにミスをしないかの話になりそう
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1,2回目のクリアできなかったデータもふくめてクリアまでの総プレイ時間10時間弱
つどつど対応したので価値頃はモダモダだったけど、それでもRPのためにしばれるくらいには余裕あったのでこういうの慣れてる人ならスッといけそう
なんなら一旦クリアしたシナリオはサックサクすすむ系じゃないかな
逆にリソース管理系のストラテジー・サバイバルシミュに不慣れだとエンディング見れるようになるまで結構データ最初からやりなおしが続きそう
ランダム要素や忙しさに白目むくタイプのゲームではないので優しいけど、易しくはないなの感じでした
ひさしぶりにRTSやってたのしかった~
ロールプレイングとして死者ださない・救助者見捨てない・暴力等しないしばり~で進めたけど存外いけた
シナリオかえると起きやすいこととか土地とか変わるっぽいし見捨てないと厳しいシナリオもあるのかな
くて~となったしある程度コツつかんで満足したので一旦ねかせなおすわよ
ありがとう Frostpunk ありがとう住民たち
Frostpunk一旦しょんもりしたけど「苦しみに負けてたまるかよ〜〜死者ださずに生き抜いてみせるぜこの極寒の地をよぉ〜〜〜!!みてろよみてろよォ〜〜〜〜!!!」って腕ブンブンしながら遊び始めた
序盤の乗り越え方も分かってある程度安定してきた(と思う)
見せてやるぜハッピーエンドってやつをさ〜〜〜!!
昔は暗いの大体なんでも平気だったんだけど、最近リアリティのある重い暗いコンテンツがちと苦しい
昔だって全世界が平和で幸福だったわけじゃないけど、身の回りだけみてりゃヘラヘラしてられたから苦しくなかったんだろうな〜ここ数年の現実の情勢はヘラヘラしてられんつらすぎる
あまり考えすぎると悲しみとやるせなさで己がつぶれちゃうし実際一時期滅入ってたので、意識的に思考をオンオフしてるけど、ウキュァ〜わ〜
ここのサーバーのように「苦しい現実などを一時的に忘れて穏やかで楽しい気持ちでいられる場所」も現実を生き残ったり現実に立ち向かったりするには必要だな〜ど改めて思うなどした
震災の時も震災のニュースばっかりは見たくなかったし見られなかったし、明るい話題が崩れ去った周囲の環境に向き合う糧になってくれたので……
もちろん目を逸らし続けるのがいいとは思わないけど、直視し続けりゃいいもんでもないしバランスだなも〜だなもでした
涼むためにFrostpunk起動したけど険しい世界すぎてしょんもりしちゃった
This War of Mineといいハード目な現実ベースの世界設定は元気なときにやるもんだな
Oxygen Not Includedぐらい遠いSFだといくらか気楽
難易度歯応えありそうでゲームとしてはワクワクだどん
リソース管理するゲームだいすき
朝まで読むくらい気に入った本は買うので、心配いらないかも
いや、買うくらい気に入った本は我慢できずに朝まで読むからやっぱりだめだな……
読書好きの親に「本は一生読まないだろうと思ったやつでもなるだけ手放すな ちょっとでも迷ったやつは全部とっとけ 買うか迷ったのも買っとけ いつでも読みたいときに手に入るだなんて思うな」と育てられたから心底合わなかった本や間違えて複数冊買った本、教本類以外はぜんぶとっといてある
ただ、いまさっき、本以外の製品もぜんぶ「いつでも手に入るわけじゃない」ことに気付いちゃったな?
もうまんまと本好きに育ったんで、手放す気は毛頭ないんですが
オタク全員健康になって長く太くオタク活動してくれ委員会の回し者だってバレちゃう
オタク全員健康になって長く太くオタク活動してくれ〜
忘れ物をとりにダッシュした私をみて驚愕の表情を浮かべてたプロの運動不足な友達は最近1,2駅早く降りて歩くようにし始めたって
熱中症の危うい時期なのでお散歩もなかなか難しいけど、お家の中でもお掃除がてらいつもより少し丁寧に床を拭くとか洗濯物を整理するとか家事を歌いながらやるとかでいいと思うのい
運動できないくらい筋肉と体力がないってことは!!運動というほどじゃない行動でも筋肉と体力がつく余地があるってこと!!!!のびしろ!!!いぇいいぇい!!!!!
※個人差があります体質や環境に合わせて無理せず🥺
運動するための筋肉がない人はちゃんと食べて生活レベル(家事・階段・徒歩)の負荷を増やすとこからで良い気がする
運動習慣って無理したらつかないと思うし……そもそも無理な運動は過度な運動なので……
重要な部分もネタバレ伏せ対象!
よ、よかった〜
個人的な酌量により伏せ続ける人もいるだろうけど扱いとLTLのみやすさ変わるかもな〜とちと不安だった
すみません!一つネタバレ防止について以下の規約を追加しました。
ストーリーの結末など重要な部分(結末、ラスボス、選択によりフローが変わる部分など)はネタバレ注意期間に関わらずCW・NSFWを付けてください。
「宝石の国やブルーピリオドは他者との比較があってはじめて成り立つ価値観に重きを置かれているから私は刺さる側の人間じゃないんだろう」などという偉そうなことを前に言ってたんだけど、100話前の展開をみてようやく着地したな~などという偉そうなことを思った
作者さんの短編では未来のある消失みたいな終わり方が多いイメージだけど今作はどうなるだろ
未回収だった「ぷーぷ」がようやくでてきたしまだ展開するんだろうな
個人的にはもう少し人間くさいところに立ち帰って落ち着くとうれしい 俺のエゴが思う幸福
競争や承認に興味の薄い側の人間なので、フォスが石がころがり草木がさざめき水がぶつかりあうことの幸福にフォスが気付いてくれたことが嬉しいけど、フォスであった部分 人間である部分を消し去ってそれらと同化 それらを超過することが果たして幸福なのか私にはまだ分からないし、その物差しがあの存在に不敵なのも分かるんだけど、「フォス」にも幸福でいて欲しいよ
終わりがないことが苦痛でも、終わること自体は幸福ではないとしたいので