23:40:05
icon

とりあえずツイに書くか

23:37:04
icon

hoge.powf(x)、(hoge.log(E) * x).exp() のほうが良い結果が出る

23:34:34
icon

kbマルチポストuyになっちゃう

23:33:11
icon

けっこう面白い結果が得られた気がするんだけど、これブログと Togetter どっちにまとめよう

23:29:31
icon

さっきの WASM の件色々試してるけどかなり良い性能出てるな

23:29:09
icon

おー

22:26:34
icon

get_hoge(*mut T)
set_hoge(*const T)
を用意して WASM のヒープに書き込んであげる関数を用意するのが一番簡単そう

22:22:15
icon

あーーーなるほどなーーー

22:17:38
2020-11-13 21:00:50 オスマン○○子🔞님의 게시물 osmn@pawoo.net
icon

This account is not set to public on notestock.

22:17:33
2020-11-13 20:31:13 長月院🎨🔞님의 게시물 nagatukiinn@pawoo.net
icon

This account is not set to public on notestock.

19:55:28
icon

wasm32-unknown-unknown はまだ externref などを吐いてくれるわけではないので逐一ホスト側のインターフェースにアクセスする必要がありそうだな……

19:54:51
icon

うーん

18:43:46
icon

WASM の externref、これもしかして *mut u8 として何でも渡せるやつか?

16:45:26
icon

んーじゃあもうちょっとまともかつデカいワークロードとして HDR 画像の露出とかやってみるか

16:36:36
icon

ワークロード的にそんな速くならないのかな(関数呼び出しのコストがかさんでそう)

16:36:18
icon

LuaJIT との比較結果出た

Attach image
16:20:58
icon

LuaJIT とも比較してみようと思って mlua 入れてるんだけど SEGV るんだが~?

15:28:54
icon

では爆速とウワサの LuaJIT と比較していきましょう

15:26:55
icon

比較用に普通に Rust で書いた実装とも比較した

Attach image
15:20:19
icon

wasmtime は JIT 効いてるから速いのは当然として rlua 側も善戦してるんだよな、 zero-cost wrapper というわけではないのに

15:18:50
icon

はっや

Attach image
14:27:27
icon

同じようなタスクを wasmtime と rlua で実行時間比較するやつやる

14:18:36
icon

面白半分でこれ買ったので飲んでいこうと思いまスゥ……

Attach image
14:10:32
icon

SKK-JISYO.kb10uy 更新した

14:09:33
icon

排卵るまで輪姦せば受精率 100% の間違いでは?

13:48:07
icon

LB/RB の感触は新型のほうがちょっと堅い印象

13:42:50
icon

:loading:

Attach image
13:36:32
icon

ホントに Type-C だ

Attach image
13:33:00
icon

新箱コンやね

13:32:23
icon

ウオー

Attach image
12:33:01
icon

厚さの比較

Attach image
12:14:14
icon

この本、最初に出てくる写真が FM7 のスクショだったのですでに信用できる

12:12:28
icon

my new gear...

Attach image
11:39:16
icon

期日前投票だん!

11:38:52
2020-11-13 09:48:26 ライクロフト@自鯖님의 게시물 ryecroft@mstdn.ryecroft21.net
icon

Python作者のGuido van Rossumが、引退は退屈だからとマイクロソフトに入社したんだって。
twitter.com/gvanrossum/status/

11:05:09
icon

だん

Attach image
01:45:12
icon

曲がらないことに定評のある 6 輪トラックさん!?

01:41:27
icon

ジャーキンナイトタウンオーケスマタの歌詞はあとで考えよう

01:39:25
icon

答えは Just Be Sexfriends です

01:37:19
2020-11-13 00:21:52 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
icon

風呂入ってる間に考えたんだけど、wasm-bindgen に web-sys が含まれているのなら s3wf2-rs から直接 DOM を吐いてやれるのではと思った

01:37:01
icon

はい、タイトルはもうおわかりですね

01:36:12
icon

声を枯らして喘いだ
発情 残尿 やらしく響く

01:31:28
icon

これ(案)が実現できたらめっちゃアツくない?

01:30:27
2020-11-13 01:30:10 日下夏稀님의 게시물 nutskey935@pawoo.net
icon

This account is not set to public on notestock.

01:14:24
icon

backquote はじめてみたけど template string みたいなもんか

01:11:50
icon

quote 、結局評価しないだけなので多分そんなに苦じゃないね

01:10:08
icon

defun のない、つまり組み込み関数とリテラルだけの環境ならスコープの評価とかそんなに考えなくてよさそうね

01:03:50
icon

Lisp インタプリタ、結構雑にやっても実装できるか?

01:00:12
icon

:ichiriaru:

01:00:07
2020-11-13 00:59:14 えあい:straight_shrimp:🦐:win98_shrimp:님의 게시물 Eai@stellaria.network
icon

クライアントだと不正なデータが投げ込まれるリスクがあるので結局サーバーサイドで確認しなきゃいけないのでは

01:00:05
icon

おー

00:55:43
icon

CorvusSKK のソースまだ見てないけどそれなりに真面目に Lisp インタプリタ実装せんと対応できんやろこれ

00:54:35
icon

SKK の Lisp 辞書見た感想、「CorvusSKK すげえな……」です

00:53:52
icon

杏のほうがでかそう

00:53:30
そぎぎ
icon

デカクリこはねは解釈不一致だな……

00:52:09
icon

やはり青姦

00:51:59
icon

小豆沢こはねさん、声が良いな

00:51:35
icon

あれ WASM なんだ

00:51:15
icon

これはありそう

00:47:54
icon

Canvas でもできるけど非効率な操作とかね

00:47:17
icon

投稿する画像の一部にブラウザ上でモザイクやら重い処理をしたいとなると wasm の出番かもしれない

00:44:31
icon

どちらかというとクライアントで完結したほうがアーキとしては綺麗そうになる

00:40:38
icon

kbs3 は主に実装の統一という目的があったので wasm を持ち出す意味があった

00:39:43
icon

でも別に速度クリティカルでもないし普通に TS でやればいい話なんなよな……

00:39:10
icon

明日か明後日あたり暇つぶしにちょっと作ってみようかな

00:37:10
icon

あ、でも web-sys か js-sys に fetch が入ってればいけそうだな

00:36:54
icon

あーでもこれもタグを取得せえへんといかんのか

00:35:41
icon

kbs3 での経験からいうとサーバーへの POST が減らせる

00:33:21
icon

Tissue 関連でいうと Resolver の WASM 化のほうがちょっと興味ある

00:33:04
icon

言ってみたけど多分露出してる API 的に無理かもしれん

00:32:32
icon

自分でもようわからん

00:31:30
icon

Tissue チェックインできる wasm って需要ある?

00:31:13
icon

00:29:44
icon

kbs3 の一番の面白ポイントは S3WF2 のパースが全て Rust 実装によって提供されているところだからなあ

00:27:42
icon

WASI は面白そうなのであれで s3wf2-cli を配布してみたい

00:25:53
icon

世界では悪いことに使われがちな WebAssembly、せめて僕だけでもまともな用途に使ってあげたいという思いがある

00:23:45
icon

今の kbs3 Playground は s3wf2-rs の WASM バイナリに JSON を出力させてそれを Vue で再解釈して表示させてるんだけど、この再解釈のレイヤーがクソ邪魔なんだよな。なぜならば S3WF2 の仮想 DOM を JSON 化する作業がちょっとヘビーな上に再解釈して DOM 化する段階で無用な脆弱性を埋め込んでしまいそうなので。

00:21:52
icon

風呂入ってる間に考えたんだけど、wasm-bindgen に web-sys が含まれているのなら s3wf2-rs から直接 DOM を吐いてやれるのではと思った

00:10:37
icon

明日は知事選の期日前投票に行きます

00:10:25
icon

あ、日が買わちゃった