10:05:00
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ガッツリ寝てしまった
しまったなあ

10:05:18
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大誤算や

12:17:49
2024-04-28 11:27:14 あっきぃの投稿 akkiesoft@social.mikutter.hachune.net
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家出たら外にお茶が置いてあってウォッてなった!かつとさん、ありがとうございます!!

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12:17:56
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やったぜ

12:18:07
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おひるった

12:18:51
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明日入稿の予定だったんだけど進捗が思わしくないぜ…

12:19:02
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最悪火曜に入れる

12:19:38
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もしくは水曜
水曜がギリかなあ…

18:31:09
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うーんつかれた

18:31:17
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一旦帰りますかね

18:31:29
2024-04-28 18:26:21 あっきぃの投稿 akkiesoft@social.mikutter.hachune.net
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優勝!!

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18:32:05
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いいわねー!

18:45:02
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ミスドでドーナツ買っちゃった(照

18:47:53
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折本の表紙、今日だけで7割上がったんだけど無から7割上がったわけではなく、昨日一昨日の助走でそうなったわけで、しかし作業記録としてはゼロの記載なので後から見るといきなり仕上がったにしか見えないのが辛いところ

18:48:29
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むしろゼロで計上されてるところに重要なタスクがあってそれが処理されてたりする

18:51:01
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ペン入れとかも昨日1枚今日5枚と記録されてるんだけど、昨日は最難関の1ページに全体リソースの7割くらいを費やして結局終わらなかったやつを今日残作業1時間とかで仕上げて計上してるのでこれも暗数だよなあになってる

18:52:00
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ページ単位での作業見積もり、めちゃくちゃ狂う
どちらかと言うとコマ単位で見積もりした方がいい

18:52:46
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終わってないと終わりとカウントできないんだよな

19:14:30
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カジュアルお帰宅

19:55:24
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5月4日のMBFにサークル参加します!【MBF-43】 | かつと pixiv.net/artworks/118233542

Web site image
5月4日のMBFにサークル参加します!【MBF-43】
22:24:55
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モノトーンって256階調しかない上、70%くらいを超えるともう何塗ってるかわからなくなるから特に黒に近づくとディティールを軽視しがち

22:26:05
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マンガ表現だったらコントラストをシルエットとして使うんだろうけど、モノトーン塗りの場合、特に黒側のディティールをしゃんとさせないと絵として面が持たない気がする

22:26:48
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アイマス見逃した
けど2話から見れてないのであとでみる

22:27:20
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ブルアカ3話見たけど、便利屋の性格はまあ良く分かったかな(これでお役御免なのかしら?

22:27:33
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戦闘がグダグダ
はい

22:27:56
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先生の指揮にまるで意味がないの笑ってしまった

22:29:31
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陸八魔アルが見た目と違って愛らしいキャラクターであることは分かったんだけど、3話で分かったのそれくらいじゃない?

22:36:34
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陸八魔アルの作戦がグダグダなのは別にいいんだけど、防衛ラインを割られる直前まで自軍に献策できなかった先生は何なの?になるよね(これがアルの雇った傭兵に時間制限があるという情報を事前に得ていたなら話は別だけど

22:38:39
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アルはかっこつけで依頼を受けました、なけなしのお金を使いました、チームメイトに支えられました、攻めきれませんでした
はい

22:40:10
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まあ一応1クールは付き合う予定

23:09:43
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うーん

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23:10:19
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デザインクソダサすぎワロタ

23:11:37
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黒側のディティールもっと増やさないとだよなあ

23:22:48
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うーん…

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23:23:21
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不思議なことにデザインを貼るとその瞬間ダサさが丸わかりになる

23:23:55
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ひと晩寝かして最悪これでいく

23:35:26
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あとは彩色8ページで入稿
今夜はブルアカだけみて寝ましょ

23:46:45
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ブルアカみるぞ