ゲーム配信、遅延を如何に無くすかが課題だけど、公式配信とかだと逆に如何に遅延を挿入するかが大事だったりするらしいね
NextCloudのDB通信増大現象、"Two-Factor Authentication via Nextcloud notification"をアンインストールしたら止まったな
プラグイン無効化するだけで良かったのでは…感が強いけど、PgSQLからMySQLに戻せたのとなんかパフォーマンス良くなったので良い事にするしかない
JSON-LDの定義サーバを攻撃すればActivityPub配信を使用しているプラットフォームを破壊できる、と…なるほど?