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ナイトまで乗り物持ち込みが

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各代理人の像についてる戦闘ポーズはバトトリ公式紹介漫画での職業による。ジェイダーだけは違うけど当時はデスマスターなかったからね。仕方ないね

第9回バトルトリニティ対抗戦景品の各代理人の像
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バトルトリニティ紹介漫画「職業を選ぼう!」より
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バトルトリニティ紹介漫画「1位を狙おう!」より
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はぐレモンは許されない

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v4のときから追加ディスク発売前のテンの日ははぐレモンと決まっているので。
後で特定しておくけどレーナムかヴェリ北かな

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レーナム緑野 祈りの宿の南にある橋の上空辺りから西側を見たもの。さすがに再現は無理なので画面の左側に見えてる植生を撮ってきました。「~おきろ」の文字のすぐ左のトゲトゲした葉っぱの高くて真っ直ぐな木は生えてる数が少ないのでこれで特定できます

「はぐレモンからの挑戦17~おきろ! はぐレモンまどろみ調査隊~」のバナー
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レーナム緑野E-4
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ノルテ?はスペイン語とかで「北」の意

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アスバルはしょっちゅう見てるイメージが

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じんめんちょうって名前の方が馴染みがある

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ひとくいがと眠った村と言ったらそれはノアニールでは

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スノーボールンみたいに木彫りしてるのでは人形の髪の毛

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そろそろげんま印章出していいのでは

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ピルムは投げ槍のことらしい

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オレ様はつれていけスタンプの人は連れて行かないんですか?

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カザヒノミ買った直後にかっこいい扇がきた

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まじか。もうしぐさから表情取り出さなくて済むのか

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右上で聞いたけど、ツールでお宝の写真を表示してゲーム内で掘るらしい。天才か

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これはメルサンディでプリズランが開かれる日も近い

アスナイ2024像の元ネタ
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・プクラス像
v4.4プクラスは目覚める

・ナドラガ神像
v6.4女神が語る創世神話

第11回プクラス像庭
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v4.4「プクラスは目覚める」のカットシーン
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第11回ナドラガ神像庭
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v6.4「女神が語る創世神話」のカットシーン
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アスナイ2024像の元ネタ2
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・ラウル像
特別クエスト少女リィンのおはなし ふたりの未来

・ギルガラン像
v4.2古代オルセコ王国へ

第11回ラウル像庭
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「ふたりの未来」のカットシーン
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第11回ギルガラン像庭
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v4.2「古代オルセコ王国へ」のカットシーン
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アスナイ2024像の元ネタ3
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・ヒューザ像
説明文に「コンテストでアピール」ってあるのでたぶんアスナイ用に用意されたポーズなんじゃないかと思います。毎年やってるし。一応似たようなのは本編にもありました

第11回ヒューザ像庭
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第7・9・10・11回ナイトコンテストのヒューザ。第8回にこのポーズは無い
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神話篇「勇士の子孫が集う」のカットシーン
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アスナイ2024像の元ネタ4
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・ナジーン像
v5.0ユシュカとナジーン
v5.5血の契約
他にもありそうな気がする。ちなみに右手版もあります

第11回ナジーン像庭
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v5.0「ユシュカとナジーン」のカットシーン
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v5.5「血の契約」のカットシーン
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v5.0「ファラザードの魔王」のカットシーン
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アスナイ2024像の元ネタ5
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・パドレ像
・ファラス像
ニコイチかつオリジナルとかめちゃずるい。しかもファラス像はこのシーンにもつながってる。同じものを見ているわけ

第11回ファラス像庭
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v4.0「たそがれるファラス」のカットシーン
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ナドラガ神の持ちネタ比較とおまけ
第11回アストルティアナイトコンテストでのナドラガ神 「愛されているに 決まっている。
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v3.5「竜を愛した者たち」のカットシーン 「愛しているに決まっている。
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第11回ナドラガ神像庭
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虚空の神ナドラガの像
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6.5後期の話でもしましょうか。
v7始まる前までとりとめも無くやっていこうと思います。アプデ前にわざわざまとめてやるのはたぶんこれが最後。情報はタグとCWで制御すればいいのでもうそうやる意味が無い

アストルティア文字解読
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ふういん

こういうの普通は「まほうろ」なんでふういんというのは初めて見ました

クエスト760「死へと導く獣の伝承」で呪縛されて魔法陣に縛られてるデンデロベー
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クエスト760「死へと導く獣の伝承」で呪縛されて魔法陣に縛られてるモーモリーナ
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補足資料
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まほうろ
ふういんのダンスでブレスと特技を封印したところ。呪文のエフェクトはまた別

前記の「ふういん」とは形状が同じだが色と文字が違う魔法陣
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レテリオイグナイトメイル

それは 見る者すべてを たき付ける ヤケド注意の ホットな鎧。 その火は もう消すことができない……!!
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メギストリス

はぐレモンは許されない

はぐレモンからの挑戦17問題発表ページのバナー
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メギストリスの都D-7
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ようオレだ!ひささまだ!はぐレモンが許されたと聞いたのでオレさまもまどろみの少女を調査してきたぜ。名前もねむりっぽいしな!

ネリム
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我々のブルートライデントは今回何十万点差で優勝しましたか?

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目を閉じたところを撮るのはさぞ大変だっただろう。と思ったけど割と簡単に再現できたのでやはりはぐレモンは許されない

はぐレモンからの挑戦17「写真」 その2の再現
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見逃していたv6.4のはなし
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暁の水底の出口にカニがいたの気付きませんでした

暁の水底 出口 2匹のカニ
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見逃していたv6.4のはなし2
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古フォーリオンのD-7辺りに、ローヌ樹林帯のような近づくと飛び立つ綿毛があるのも全然気付きませんでした。空を飛べるのでどこまでも追いかけていけるのがいいですね。途中で消えちゃうけど

古フォーリオンの綿毛
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触れると飛び立つ綿毛
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古フォーリオンの空を舞う綿毛
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見逃していたv6.4のはなし2-2
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ただこれは後から追加された可能性もあります。この辺6.5後期で整備されてるので

6.4の古フォーリオンD-7
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6.5後期の古フォーリオンD-7 クエスト「悠久の時を超えて」のために整備された
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見逃していたv6.4のはなし3
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このセリフ、字幕では「待っています」だけど、ボイスでは「待っているよ」って言ってますね

「レクタリスとユーライザ」のカットシーン
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見逃していたv6.4のはなし3-2
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ボイスがついた時からそういうトリックは使われるだろうなと思っていました。もっとも、「イルーシャがさらわれた」って棒読みで喋るユシュカとか「破魂の審判」の読み方とか、ボイスとテキストで情報量が違うというのは既にありましたが

見逃していたv6.4のはなし4
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このセリフがv5.0のあのシーンにつながります

「女神が語る創世神話」のカットシーン 女神ルティアナ 「たとえ 闇の底に落ちようとも 決して消えることのない 創生のチカラが。
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「女神が語る創世神話」のカットシーン 女神ルティアナ 「この光は そなたを守り 導くであろう。  よいな レクタリス……。
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v5.0「イルーシャとの出会い」 「……あなたの光が 私を導いた。
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6.5後期のストーリーの元ネタ
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元ネタというかこういう雰囲気のがやりたかったんだろうなと思います。

内山まもる著『ザ・ウルトラマン』の中の一話「1ダースの特攻隊」。

強力な砲台を持つ敵から星を守るために少人数で決死の潜入をして砲台を破壊する話です。まあ3人多いですけど、途中で別れて進むところとか、特に見せ場も無く仲間がやられていくところとかおおむね同じです。

ただ、これだけならそれほど奇抜な話でもないし元ネタとまでは言えなかったと思います。前期でアストルティアの楯がカラータイマーぽくならず創生巨神という名のウルトラマンにならなければ

『ウルトラマン大激戦』内山まもる著 小学館 1989年 書影 ただしボロボロ
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「1ダースの特攻隊」の表紙絵
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6.5後期とは関係ないけど元ネタかも知れない話
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Wikipediaであらすじ見ただけなのでだいぶ胡乱な話になってしまうのですが、もしかするとv6.2の展開って中国のSF小説『三体』から影響を受けてるかも知れません。受けるには翻訳の出版時期がちょっと近すぎるかなって気もします。まあ最近文庫が出たらしいのでそのうち読んでみるつもりです

v6.5後期の小ネタの話
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v6.5はジャンプ禁止が流行みたい

プレイアブルキャラになったがストーリーの途中でジャンプできなくなるカブ。 「今の状態では ジャンプできない」
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v6.5後期の小ネタの話
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ドルタムが作り出した盾の結界の模様はドルワームのおはなしに出てきたあれによく似ています

v6.5「閃光の斧として」のカットシーン
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v1ドルワームのおはなし「天魔クァバルナ復活」における魔瘴石変換のカットシーン
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v6.5後期の資料写真
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封鎖解除装置コレクション

ルビン宙橋封鎖解除装置
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サフィア宙橋封鎖解除装置
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エメラーダ宙橋封鎖解除装置
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v6.5後期の資料写真
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ドルタムの神域って時の王者の悔恨の扉(スイの塔の模様と同じやつ)と同じ物ではって思ったんですけど、確かめたら思ったより似てませんでした

参考資料
twitter.com/hisa_dq10_munou/st

ドルタムの神域
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時の王者の悔恨の扉の模様
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v6.5後期の小ネタ
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レクタリスのうでわ念晶環説

レクタリスのうでわ
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念晶環
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v6.5後期の小ネタ
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断言する自信がないんですが、v6宴会場にあったのってキリカの草餅ですよね?

v6完結祝賀会場で出された料理
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キリカの草餅(大)
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まさか今日のレテリオもイグナイトメイル!? 3/10、13と最新装備がこんな頻度で出るとは前代未聞だ

6.5後期かどうかわからない深淵の咎人のおはなし
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レクスルクスについてのミレリーの説明項目。最後の3つは最初無かったはずです。フラウソンを倒したからなのか6.5後期になったからなのかv6をクリアしたからなのか、いつ追加されたのかはわかりません

深淵の咎人についてのミレリーの説明 ・レクスルクスの楔について ・ミレリーについて ・ゼインについて ・深淵の檻について ・リラエたちについて1 ・リラエたちについて2 ・咎人について
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v6.5後期のサブクエストのおはなし761ーフォーリオン外郭の畑について
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twitter.com/hisa_dq10_munou/st

フォーリオン外郭G-2のダイコン畑について。何のためにあるのかずっと判断を留保していたのですが、「とある天使の罪と罰」でスランジの話を聞いて結論が出ました。天使に食事が必要なくても彼らとかレクスルクスいる子たちとかには食事が必要なのでそのための畑だったのだろうと。
 
……で、納得したんですよこの時は。しかしその後ウナギを食い過ぎて太った天使とかそういう輩が平気で出てくるし、文字通りの意味での無駄飯ぐらいがこんなにいるとは想定外でした。

「カンティスは オレらの食事や訓練を  かんりしててさ……ウナギの かば焼きも  よく作って 食わせてくれたんだ。
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「オレも腹が立って 飛び出してきたんだけど……  ここでウナギを見てたら  腹が減ってきちゃったよ。
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>※ クエストの対応にともない、「新たな住人の家の近く」では「ラギ雪原で確認されていた不思議なこと」が起きなくなります。

これはもしかすると発見しやすくなるやつ

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>土耐性の高いモンスターは多くないので、ドガン系のじゅもんはとても使いやすいです。

これからどんどん高くなるぞ

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>「錬金釜」にレシピを追加します。

ドラゴンカードきた!思ったより早い

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これ夏に冷やして首の周りに付けるやつ

フォーリンスター(ブーメラン)
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七夕の吹き流しみたいだなと思ったけどそこまで似てなかった

メテオシールド(盾)
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七夕の吹き流し・星と花
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新しい天獄の人たち、ちゃんとおそろいの顔飾り付けてもらえてよかったなぁ

v7.0から登場する天獄のモンスターの写真
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巨将アトラス
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妖将バズズ
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獄将ベリアル
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ポーポラ地方C-5

冒険者のおでかけ超便利ツール 「お宝の写真の採掘依頼」のサンプル画面
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ポーポラ地方C-5
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v6.5後期サブクエストのおはなし756ーあのアイテムでv4.1のあのシーンは再現できるのか
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アルヴァンの像と第9回カミルの像で「勇者と盟友の絆」のあのシーンは再現できるのか。

結構微妙。
理由はアルヴァンのマントが邪魔なことによります

v4.1「勇者と盟友の絆」のカットシーン。二人でギガスラッシュを出すところ
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アルヴァンの像と第9回カミルの像を並べた状態
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アルヴァンの像と第9回カミルの像を並べた状態(別角度)
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v6.5後期サブクエストとは関係ないけど比較のために置いておきますね(v6.3までの知識でOK)

v4.1「勇者と盟友の絆」のカットシーン。勇者と盟友が背中合わせに立っているところ
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v6.3「離れた心」のカットシーン。レオーネとアシュレイが背中合わせに立っているところ
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v6.5後期サブクエストのおはなし756-2
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勇者の歴史書をクリアするとアルヴァンの星導秘録の内容が大きく変わりますけど、この「守りし」と「守った」の変更は何か意味があるんですかね・・・

変更前 グランゼドーラ王国 二代目勇者 アルヴァンは 不死の魔王ネロドスの アストルティア侵攻を 阻止し 世界を守りし青年である。
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変更後 グランゼドーラ王国 二代目勇者 アルヴァンは 不死の魔王ネロドスの アストルティア侵攻を 阻止し 世界を守った青年である。
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v6.5後期サブクエストのおはなし756-3
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本人がアジールって言ってるんで別に疑う理由は無いのですが、一応確認しておきましょうか。

謎モーション(会心必中)で詠唱するギガデインはちゃんと修行中のライデインと一致してます

亡国の記憶が装備してる剣
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v6.3「厳しい修行の日々」よりアジールの剣が映っているシーン
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亡国の記憶のギガデイン詠唱モーション
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v6.3「厳しい修行の日々」よりライデイン詠唱シーン
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v6.5後期サブクエストのおはなし756-4
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天使の資料カードはなかなかよくできてますね。1000年より前の時代は当然借りてないし、1000年後にはたぶん死んでる。1000~0年前はエテーネルキューブにはない。

ということで500年前に行ってきました。あの人500年以上海を見つめてるのか・・・

○○は 天使の資料カードを使った。 しかし 何も起こらなかった。 別の時代で 天使の資料カードを 使ってみよう。
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500年前の世界で天使の資料カードを使った時のメッセージは現代で使った時と同じ
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v6.5後期サブクエストのおはなし754
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謎の光球はグレイナルです

「受け継がれしチカラ」に登場した謎の光球
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神話篇に登場した光球
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神話篇「凍える叙事詩」より ロディア 「この光球こそが…… グレイナル叙事詩。  叙事詩といっても じつは書ではなく  かつての聖竜の 精神の残滓とでも呼ぶべき光が  過去の出来事を 私たちに伝えてくれるのです。
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v6.4「兄神ナドラガ」より ナドラガ神 「とこしえのゆりかごから 母上を守護してきた  伝説の竜グレイナルの 末裔たちだ。  気性は荒く おそろしく強いぞ。 クエスト「受け継ぎしチカラ」より 「あれは旧き世界に属する ある竜の精神体。  お前たちを創る際 参考にしたものだが  何かの気まぐれで 手を貸してくれたのだろう。
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v6.5後期サブクエストのおはなし754-2
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コピペで人間を創った手抜き神グランゼニスを許すな!

「人間は もともと とこしえのゆりかごに 存在していたので アストルティアの人間も  それをもとに 創られたそうですよ。
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v6.5後期サブクエストのおはなし754-3
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(※実は私はDQ9をやったことがないので伝聞に基づいて記述している部分があることをご了承ください。)

このクエストで重要なことが二つあります。一つはナドラガ神が「旧き世界に属するある竜」を参考に竜族を創ったということ。もう一つはとこしえのゆりかごにいた人間をもとにアストルティアの人間が創られたということです。二つに共通しているのは、神も何かを参考にして創造を行うことがあるという事実です。しかし、グランゼニスはなぜわざわざ人間を再創造したのでしょうか。ナドラガのようにオリジナルを加えることも無く同じ姿で。

ところで、とこしえのゆりかごがDQ9の世界そのものか、もしくは極めて密接な関係にあるということはもう断言してもいいですよね。そうであるならば、そして神も何かを参考にして創造を行うことがあるならば、ルティアナもDQ9における創造神グランゼニスを元にアストルティアのグランゼニスを創ったのではないでしょうか。なんのために?

もしルティアナが創った最初の神がグランゼニスだったら話は単純です。どんな創作も最初は模倣から入ります。マデサゴーラがレンダーシアを模倣したように。しかし、グランゼニスが生まれたのは最後なのですからそういうことではありません。DQ9世界におけるグランゼニスは「正しき者を守るため、悪しき者は滅ぼさねばならぬ」という考えを持っていたと聞いています。そんな神を創らなければならない理由は一つ。悪しき者ジア・クトと戦うためでしょう。

ここでようやく最初の疑問に戻ることができます。ジア・クトと戦うためにルティアナがグランゼニスを創ったとして、ではなぜグランゼニスは人間を創ったのか。答えはDQ9にあります。DQ9で世界の危機を救ったのは天使ではなく人間だった。その事実がグランゼニスにDQ9の世界と同じ人間を創らせたのではないでしょうか。今度こそ世界を救うために。

v6.5後期サブクエストのおはなし754補遺
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前記の話は9のグランゼニスと10のグランゼニスが違う存在であるという前提で進めていますが、同じ存在だとしても話は成立します。というかそっちの方が話が早いです。

さて、なんかいい話風にまとめてますけど、つまり人間は戦闘種族だって言ってるわけです。実のところそう考えると色々腑に落ちるところがあります。「秀でたところがないと思われていた彼らだが 危機に直面した時 決してくじけずに 立ち向かう 勇ましさを秘めていた」という評は戦意だけはあるって言ってるようなものですし、人間にのみ存在する勇者システムだって結局戦闘のためのシステムです。しかもそれ故に真っ先に戦わなければいけない。ゴフェル計画に人間が含まれていない問題について、神の緋石で守られていたと秘聞録に書いてありますが、それは逃げずにここを拠点に戦えという意味にも解釈できます。戦いが人間の宿命だとしたら神というのは残酷、というべきですか。あ、ナドラガ大戦の時に最初にレンダーシアが攻撃されましたが、それは人間の戦闘能力が一番危険であることをナドラガが理解していたからだと思っています。

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これは話し終わらないかも知れない・・・

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このv4まとめは素晴らしい!バトエンゼルメア白宝箱天地雷鳴士v4実装コンテンツがきっちり収まってる

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まあ防衛軍が収まらないのはしょうがない

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あといつか

あといつか
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あとむいか
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昔の写真をたまたま見てたらこの問題解決しました。これ不具合です。前はちゃんと生えてました。switch版です。オブジェクトが有ったり無かったりって機種固有の問題の場合があります

今のパドレア邸G6
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2019年頃のパドレア邸G6。植物がふさふさしている
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v6.5後期サブクエストのおはなし765
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サブクエストでムービーが付いたの初めてなんじゃないかと思います(※1)。ユーライザの作った舞台の上で最終決戦を行ったあとで世界を飛び回るという流れはv1をなぞったものですね。回った順番は、

新エテーネの村
ロンダ岬
ギルザッド地方(※2)
ゴブル砂漠東(※3)
グランゼドーラ王国
メギストリス王国
風の町アズラン
ヴェリナード王国
港町レンドア南

並べてみると一目瞭然ですが、英雄の関係箇所を回ってるわけです。特に意味は無いですが図にしておきました

※1サブクエストは「フェリナの決意」ですらムービーは無い。
※2なぜガートラントではなくギルザッドなのかはたぶん別で説明する。
※3ドルワーム、ゴブル西でないことは大地の三闘士像の見え方で判別可能。ハンマーの傾きに注目するとわかりやすい。

飛び回った順番を世界地図に示したもの。近いところから回っているわけではないことがわかる
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v1のエンディングで飛んでいるところ
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v6.5「舞い上がれ 空高く」で飛んでいるところ
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v6.5後期サブクエストのおはなし765-2
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v1のエンディングの話をしたのでついでにそっちも確認して図にしておきました。

ランガーオ
グレン
カミハルムイ
アズラン
メギストリス
オルフェア
ドルワーム
ガタラ
ヴェリナード
ジュレット

まあ五大陸を大国小国の順に回っただけですね。ガートラントでは無くランガーオなのが不思議ですが

v1エンディングで飛び回った順番を世界地図で示したもの。作図の都合上直線になってるが、封印されているレンダーシア上空を飛んではいないと思われる
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v6.5後期みんなが大好きなラダ・ガート特集
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レアセリフ収集及び
ラダ・ガートはどうやって宿代を払ったのか問題。
その前にそもそもなぜそなえの場の宿屋は宿代を取るのか、取ろうとするのか、取れるのか問題

ラダ・ガート 「回生堂で言うのも なんだが…… じつは 白灰の試練場の そなえの場の宿屋に もう 代金を支払っているのだ。
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ラダ・ガート 「このまま 宿代をムダにするのも もったいない。せっかくだから そなえの場の  宿屋で ひと休みしようではないか。
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v6.5後期みんなが大好きなラダ・ガート特集2
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ガラテアの装備は
・神兵のよろいの翼無し
・ブレイブメイルの下
・博愛騎士のこて
・博愛騎士のブーツ
というカスタム。これはもうアスタルジアへの参加が決まったようなものだと思います

v6.5「ラダ・ガートの憂い」より ガラテア近影
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v6.5「ラダ・ガートの憂い」より ガラテア全身
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v6.5後期みんなが大好きなラダ・ガート特集3
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ギルザッド地方C-4
先述のラダ・ガートゆかりの地がガートラントではなくギルザッドなのはこれによります。
このシーン実に絶妙で、元々曇りでわかりづらい上にラダ・ガートの顔が重なってるんで奇岩の塔がちょうど見えなくなってます。あの塔はいつからあんな風にあそこにあったのか

v6.5「ラダ・ガートの憂い」より 「ガラテアと バラシュナは ギルザの岬で 死闘を くり広げ…… 俺が駆けつけた時には すべてが終わっていた。
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ギルザッド地方C-4「ラダ・ガートの憂い」と同じ場所。
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ギルザッド地方C-4 曇り
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v6.5後期みんなが大好きなラダ・ガート特集4
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twitter.com/hisa_dq10_munou/st

ラダ・ガートヒロイン説を提唱した時はまさか最終決戦参加という鉄板のヒロインムーブを見せるとは想像もしていませんでした。
他にも
・途中離脱する
・外見や姿が変わる(悪神)
・専用コンテンツがある(スキル振り直しの青い炎)
・最終決戦後に主人公を助けて消滅する(キュルル)
などヒロイン要素には事欠かないので説は証明されたと思います。Q.E.D.

みんなが大好きなラダ・ガート特集ではないが関連するかもしれない話5
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各バージョンの重要NPCを分析した結果、そこには二つの重要な役割が見出されるという結果を得ました。それがヒロインとパートナーです。ヒロインというのは一番目立つ女性キャラのことです。それに対してパートナーというのは、ストーリーの最初から最後まで主人公の行動を見届けるキャラのことです。最終決戦に参加するという特徴があります(※1)。v2とv3はこの二つの役割が一致していて同じキャラが担っていました。しかしv4とv5ではそれぞれ別のキャラに分離します。念のためにまとめると下記のようになります。

v2アンルシア
v3エステラ
v4
 ヒロイン:メレアーデ
 パートナー:キュルル
v5
 ヒロイン:イルーシャ
 パートナー:ユシュカ
v6ユーライザ

このようになった理由は色々なストーリー上の制約を回避するためだったと思われます。v6では再び二つの役割が一致して一人のキャラになったように見えます。だとするとラダ・ガートはヒロインではなくてパートナーだったのでは?この疑問に対する回答は次の話になります。

※1正確に言うと、最終決戦に参加するキャラの特徴を考えていった時にヒロインとパートナーという役割が見出された。なおv1はストーリーがオムニバスであるためこの分析からは除外する

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ファータはイタリア語で妖精。

シラナミブランドか

fataファータ 妖精
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ペンギンついてクンはギガデイン唱えないんですか

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メギストリスの都E-3

3月のおきがえリポちゃんのバナー
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メギストリスの都E-3 バナーの背景の元ネタ
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総論-ver6の物語とはなにか 前編
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各バージョンの最終決戦にはある共通の特徴があります(※1)。それはすべて神との戦いであるという点です。DQXの物語は神に対する超克の物語なのです。

我らの創りし子らは 未知なるものを求め
未踏なる地へ 向かわんと欲する
先へと進む心をもって 世に現れた
そのように生まれついた 彼らなれば
いかに禁じようと やがて 奈落の門へと至り
その先を 目指すことだろう……。(※2)

v2のラストダンジョンである悠久の回廊に置かれた書物『神のみことのり』の一節です。人を創った神自身も、やがて人が神を超えるだろうと予想していたことを示唆するものですが、その言葉は奈落の門をはるか越えたv5へとたどり着きます。
v3において神々は「調和」という思想を語りました。調和というのはつりあいであり、まとまりのことです。性質が違う物が一つに溶け合うことです。つまり差異は無化されます。そして無化できないものは排除されます。調和をアストルティアで最も強いチカラと言った時、そのアストルティアにナドラガンドと魔界は含まれていません。
それに対して、人が語った全く新しい思想がv5における「協調」です。それは異なる者が互いに協力するということです。差異は前提でありむしろ肯定されるのです。どちらがより広い世界を包括するチカラだったか、答えは既に明らかです。人は神が成し遂げられなかったことを成し遂げました。

ここでv6が始まります。ミトラーが語るのは神の偉大さです。求められるのは世界の守護者たる神。英雄には偉大なる神の力が与えられると(※3)。人は神を超えたのにどうして神のチカラが必要なのでしょうか。天使は既に最初から間違っていたのです。
かつてv6.3の前半と後半は同じ話であると指摘しました(※4)。レオーネはより優れた存在が人類に福音をもたらすと信じていましたが、これはミトラーが語った世界の守護者たる神と何ら変わりません。これが間違っているというのなら、そして前半と後半が同じ話だというのなら、当然ミトラーのやろうとしていることも間違っているという結論になります。

天使がこのような間違い、というより時代の変化について行けなかった理由の大きな要因は転生です。同じ魂が同じ場所をグルグル回っているということは、変化が起きづらいということでもあります。実際、天星郷がほとんど変化しない場所であることは方々で語られます。無為に同じ場所をグルグル回っている天使の存在(※5)は極めて象徴的です。転生に乏しい環境いるものは変化に対応することが出来なかったのです。神なきあとの世界においても神の残滓が世界を縛っていました。

※1例によってv1は除外する。ただしそれはシナリオ製作者が違うという理由によるものではない。そのような外部事情の持ち込みは慎重を要する。
※2 dq10books.wiki.fc2.com/wiki/%E
※3 v6.0「みそぎ」
※4 twitter.com/hisa_dq10_munou/st
※5写真2枚目を参照 social.vivaldi.net/@hisadq10mu

Web site image
ひさ :vivaldi_red: (@hisadq10munou@vivaldi.net)
総論-ver6の物語とはなにか 後編
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世界の守護者たる神が必要であるという考えには、もう必要ないという理由以上に大きな問題があります。それはパターナリズムです。調和と並ぶもう一つの神の古き思想です。その根源はやはりv3に遡ります。
ナドラガンド大戦の発端はナドラガが、優れた竜族こそがすべての種族を総べるべきと主張し、争いになったことですが、この強い立場のものが弱いものの為と称して介入や干渉や支配を行うこと、これがパターナリズムです。思いやりや優しさなどが背景にあるのが重要なところです。エステラに対しナドラガが「愛しているに決まっている」(※6)と言ったのはこのことをよく表しています。問題は、それが本当に当人の為になっているのかということです。

そしてv6です。実のところ、英雄はこのナドラガととてもよく似た人たちでした。何かを愛し守りたいという気持ちを強く持っていた人たちです。だからこそ天使の計画に乗って神化の儀を受け入れたのです。しかし、結局うまくは行きませんでした。それはナドラガが破綻したのと同じことです。彼らは人を守りたいと思うあまりその人たちの意志というものを軽視し、省みなかったのです。思い通りにならないことで傷つき心の中に闇を抱えましたが、それはある意味当然のことです。思い通りにならないものまで思い通りにしようとしてしまったのですから。必要だったのは神のチカラではありません。神の古き思想であるパターナリズムを捨てることだったのです。

このように考えるなら英雄たちが消滅するのは必然です。彼らは悪神から戻る過程でそのパターナリズムが間違っていることを自覚しました。世界に神は必要ないということを理解したはずです。チカラを使い果たしたようには見えないリナーシェが消滅したのはこういう理由によります。つまり自らの意志で消えたのです。そしてフォステイルが生き残った理由もわかります。フォステイルは自分がやるべき仕事を他人に押しつけるようなキャラ(※7)なので神となってもパターナリズムとは無縁なのです。
最終決戦にラダ・ガートが参加したのは、ヒロインだからでもパートナーだからでもなく、神だからです。最初に述べたようにDQXの最終決戦は神との戦いです。その神が味方にいたということは、戦うべきものは味方の中にあるということであり、それは究極的には神からの解放というv6の物語を表現したものです(※8)。これがv6という物語の結論です。

※6 v3.5「竜を愛した者たち」
※7 762「薬師の天使は手を借りたい」
※8 ジア・クトとの戦いは神の因縁の最後の後始末という、神からの解放の物語である。

補遺
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今こうやって見ると類似は明白なのに当時は気付かなかったなぁ。ジア・ルミナにそっくりって言うユーライザのセリフは見事なレッド・ヘリングだった。

v6.3「帝王卒業」より 翼を広げたミトラー
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v6.3「ジア・レオーネ誕生」より 翼を広げたジア・レオーネ
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とりあえず6.5後期の話はこれで終わりです。ありがとうございました。なにがありがたいのかわかりませんが

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おやすみ6.5後期

第11回パドレ像庭を囲む第11回ファラス像庭、第10回エルジュ像庭、第11回メレアーデ像庭
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庭にいた人を適当に並べただけだけどこの4人(赤子含めると5人)には共通点がある

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カウントダウン解読
魔界文字は
 ばーじょん
 7まで
 あと4か

プクランド文字は
 ATO 3 NICHI

 

バージョン 7まで あと4か
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余興 天界文字はどうやって解読されたか

v6の限定パックであるスライムと冒険セットの箱からです。側面に二つの書き方で同じ文字が書かれていること、途中に10みたいな文字があること、同じ文字、装飾のある文字、小さな文字の位置などに気付いたら答えは出ると思います。
「どらごんくえすと 10 てんせいのえいゆうたち おんらいん すらいむとぼうけんせっと」
と読むのだと。
判明した文字を底面に書いてあるもう1種類の文章に当てはめて、あとは文意が通るように残りを推測すればいいだけです。これで8割解読は完了です。残りはゲーム中で探します。

スライムと冒険セットの箱の側面に書かれている天界文字1
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スライムと冒険セットの箱の側面に書かれている天界文字2
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スライムと冒険セットの箱の底面に書かれている天界文字
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何者か(ハクオウ)

v6.1「天使長の依頼」より 天使長ミトラー 「おそらく 神化の儀を失敗させたい 何者かが あらかじめ 神化の光炉に この宝石を 仕込んでいたんだ。 というセリフの背後に表示されるハクオウの姿
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ハクオウさんがそんな人だとは思いませんでした。コウリンのスタンプ使うのやめます

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明らかに風評被害なのでかっこいいハクオウの剣技を置いておきますね

ハクオウの剣技・円刃閃
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ハクオウの剣技・飛燕斬り
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子どものおこづかい程度の額を出しただけでカツカツになる天地雷鳴士くんかわいそう・・・

タミル 「ふぁいとひゃっぱつ えなじーどりんく? これ飲めば お父さんも 元気になるかなっ。 店員さーん! これ いくらですか?
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5000ゴールド 「……やったぁ! おこづかい 足りた! これ くーださい!
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アサヒ 「たくさん お客さんがくれば 暮らし向きが グッとらくになるなぁ……。 これ いくらで売ってくれるのっ?
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5000ゴールド 「……うぅ 今月の生活費 ギリギリだ。 でも これ以上 貧乏生活を 長引かせるわけにも いかないの……!
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へぇ~!イイネ!買っちゃおうかな~構文

レリオ 「……へぇ~! このシューズをはくと 風のごとく 疲れ知らずで 走れると!  それは いいですね! おいくらですか?
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今度こそ おやすミトラー

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????「バージョン6完結おめでとう。勝利の美酒を君に!

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箱に異界文字とか書いてなくてよかった・・・

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奇蹟のカーニバル 開 幕 だ

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>一部クエストの回想シーン中の時間帯が、ゲーム内の時間帯と同じになっている。

たぶんこれのことです

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広場のアイテムカテゴリで「レンズ」だったものが「写真機」になってる

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庭を走りまわる速度が尋常じゃない

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深い森の修道院の紫陽花って実質紺碧の試練場庭具では

深い森の修道院の紫陽花
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海沿いのヴィラシェードと花棚って花のみにできるのか。これはいいな

海沿いのヴィラシェード
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海沿いのヴィラの花棚
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壁かけ武勲の城の掛け軸は霊峰ダーマと天水の聖塔か

壁かけ武勲の城の掛け軸・山道の水墨画
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壁かけ武勲の城の掛け軸・海底神殿の水墨画
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更新された辞書を見てるけど、アスタルジアに参加する面子の武器に固有の名前が付いた

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やばい、ピンクモーモンテレビは完全におもしろ家具だ

家具・ピンクモーモンテレビ でかい
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テレビを付けたところ
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横から見たところ。薄型テレビである
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うわフィールドの足おそい、と思ったけど冷静に考えたらドルボードに乗ればいいだけだった

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こころを合成したら理論値になった

旅立ちのこころ+3 さいだいHP+1埋め
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基礎効果がHP+1とMP+1でMP埋めもできる。はじまりの紋章と似たようなものだけど、他の紋章にMPが付かないのでMP埋め紋章は意味があった。MPのこころはどうなるか。でもアスバルのこころとか絶対MP上がりそう。4桁だし

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図鑑登録マークついたけどまだせんれきにこころ欄がない

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僕の村は戦場だった

新しい防衛軍の戦場・メルサンディ村
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でもテントウムシとチョウは生きてる

教会立て札のテントウムシ
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道端の花の上を飛ぶモンシロチョウ
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防衛軍はいきなり竜術士130が味方にいるような魔境

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ペンギンはイワトビだけついてくモーションが違うのか

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白と紫ってエルトナカラーだったの!? だからハクオウはあの色だったのか

のどかな農村のテントの紹介文 のどかな農村地区に設置されているお店のテントが、庭具になって登場! 白と紫のエルトナ風カラーの布を張った、三角屋根のテントです♪ マイタウン「農園の町」のハウジングにオススメ!
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>■内容
>以下の不具合の修正
>・新規にスカウトしたなかまモンスターが消失する場合がある。

なにそれ創失こわい

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折角使える職業が増えたのでジバリア系呪文コレクション

一番下位の呪文がその系統の名前なのでジバ系ではなくジバリア系が正しいとチームの人が言っていた

ジバリア
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ジバリカ
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ジバリーナ
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ジバルンバ
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それにしても、神話篇の時のメンテはゴフェル計画と呼ばれたし、今回は創失とは都合良く色々起こるものだなぁ。いや良くないけど

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これ直ってました

不具合が修正されたパドレア邸のガゼボ
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紫電の轟剣がウェナールシェルと人魚の涙を使うの面白いなぁ。似たような見た目のヴェーレダガーが人魚の涙でウィズダムサイスもウェナールシェルを使うから何か関連があるんだろう

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レシピが緩和されると普通下位素材が使われるようになるんだけど、今回は大量の下位素材が少量の上位素材に置き換えられていることがある

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アビスセーラーとか宵闇のジェルが3から10に増えてるのさえある。もちろんトータルの原価は減ってるけど

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目の前で青宝箱が消えることが創失と呼ばれるようになった

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パープルアイもパープルオーブも安いのにどうしてパープルダリアだけこんなに高いんですか

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ドラゴラムはかっこいいしドゥラゴラムはかわいそう

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メタキンボスメダル

魔法の迷宮の奥深くから メタルの王が降り立つ音が 鳴り響いた……。
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野いちごバスケット(かさ)っていう表記わかってはいても面白い

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修正されて受取拒否されなくなったクリスマスベアぐるみ

「これは クマさん版 聖天の使いのぬいぐるみ? 私が見た聖天の使いの方は ヒトでしたが クマさんもいるとは 初めて知りました!
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「すごく かわいいので こんな聖天の使いが 訪ねてきてくださったら それだけで すてきな 思い出の プレゼントに なりそうですね!
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ついでにお正月のギュッとウサギぐるみ

「これは! うさぎさんのぬいぐるみ……? つぶらな瞳が とっても かわいいです!
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「えっ このぬいぐるみは サイズが変えられる? そんな素敵な機能が あるなんて…… あとで サイズを変えて 遊んでみますね!
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春イベント『ぶんぶんパニック!』
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ラウラリエの丘。エターナルガーデンは風の町アズランのD3にあると聞きました

春イベント紹介画像 エターナルガーデンという地名表記と花畑が見える
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ラウラリエの丘
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マイタケ竜術士

「竜術士は ドラゴンになれるってホントか!? オレ……もし変身できたら 気になる あのコを 背中に乗せて 大空を 駆けまわりたい……!
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戦陣の凱歌を使った時に出てくる装備は、剣がゾンビキラー、盾が王家の盾の装飾を外してシンプルにしたもの

戦陣の凱歌で出てくる剣を写したもの
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妖精の姿見で見たゾンビキラー
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戦陣の凱歌で出てくる盾を写したもの
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妖精の姿見で見た王家の盾
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プクリポってメドローア撃つ時あんなジャンプするんだ