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中部、東部となれば、逆のパターンもあり得るのかも知れない。

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私は西部の民だから元浜松市長の名は知っていたが、元副知事の名は知らんかったしなぁ。

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【静岡県知事選】ともに“オール静岡”を標榜したのに…実際は激しい地域間対立 開票結果にも如実に(テレビ静岡NEWS)

news.yahoo.co.jp/articles/2f4b

やっぱ政党の問題より東西対立の事情のほうが大きそう…

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【静岡県知事選】ともに“オール静岡”を標榜したのに…実際は激しい地域間対立 開票結果にも如実に(テレビ静岡NEWS) - Yahoo!ニュース
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今日のガンダムちょっと難しかったので、二度観て何とか理解した。

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ええことええこと思いついた。

そんならそんなら3Dデッサン人形トレースせずに、横に置いて見て描きゃええねん。

よし、これで資料を見て自力で描いた事になるな。

てか、デッサン人形って本来こういう使い方するもんだよな…

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ちなみに衣装の組み合わせは、こんな風に属性カンプに登録してある。

fadeパーツで着せ替える方式に比べ、複雑な組み合わせが無数に作れる上、タイムラインに手を加えなくても済むので、個人的にはお勧め。

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体操着を追加してみた。ボトムはスカートも併用可。

段々コーデの幅が広がってきた。次は靴も履き替えられるようにしたい。

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こっちの体型も捨てがたいんだよなぁ。

2.5頭身の素体も作り…いや、今はやめておこう…

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えもふり反復横跳び | E-Ken pixiv.net/artworks/71818365

SD体型の体操服モデルは、これを流用すればよいか。

体型が違うし、素体に着せる方式でもないので、そのままでは使えないけど。

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えもふり反復横跳び
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パンチラ防止用にブルマ追加してみた。

画面右はスカートを無効化した状態。

ここまできたら体操服も作って、着せ替えできる仕様にするか。

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えもふりで走りモーション続き。
今回は腕モーションの作成。

女の子走りさせようと思って最初に作ったのが右のやつ。
左が修正を加えた現在の状態。

右のは腕の絵が1種類で、動きも物足りなかったので、前腕部の絵を2種類作成して、腕の振りも大きくしてみた。
上腕部は共用のため「腕L」を使用して常時表示。前腕部は「腕LA」「腕LB」で切り替え式。

更に袖を胴体差分パーツにして揺れるように変更。
腕接着でもできるけど、肩にズレが生じてしまったので、袖は胴体側に属させてみた。

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ツインテが1パーツだと動きが雑な感じがしたので、右ツインテ(横髪L)のみ3パーツに分割してみた。
それぞれ微妙に髪揺れ設定を変えてやれば、奥行き感が増していい感じに。

pawoo.net/media/tvBc220G1cYJgK

2017-05-28 20:58:30 pixiv 🎨の投稿 pixiv@pawoo.net
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軽く調整して浮遊感を与えてみた。
前回よりパーツ分割も若干細かめに変更。

今回は背景無し連番PNGで出力して、AviUtlで背景合成と逆光エフェクト等をかけまくり。
ベタ塗り状態でも割と見れるな。

pawoo.net/media/Kgp8gycvaeddWT