前回のやつに更に調整を加えた。

足元に影を追加パーツで作成。

着地時のクッション動作を特殊変形1→身体向き(上下)に移動。
見た目は殆ど変わらないけど、特殊変形1が丸々空いたので、腕の動作に充てられるように。

その他メッシュ、タイムライン微調整等。

あと、前回のやつはツイッター用エンコでやったら30fpsになってた…
今回のはちゃんと60fpsになってるかな?