23:33:20 @antungame@mastodon.social
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ワルキューレの冒険はラスボスらしきところまで来た。ノーヒントで自力で進めてるのでボスをどうすれば良いのか試行錯誤中。
ガチ挑戦前はゲームバランスは雑かなと思ってたけど、アイテム欄の少なさも敵の配置もレベルデザインの要素として機能するように結構考えられてる。

23:18:05 @antungame@twitter.com
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ワルキューレの冒険はラスボスらしきところまで来た。ノーヒントで自力で進めてるのでボスをどうすれば良いのか試行錯誤中。 ガチ挑戦前はゲームバランスは雑かなと思ってたけど、アイテム欄の少なさも敵の配置もレベルデザインの要素として機能するように結構考えられてる。