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ライブラリを一切使わない素のWebGL+VRDisplayで、Oculus QuestのブラウザでVR表示できた。
WebGLが思ったより低レベルAPIだったので手間がかかったけど、自分のコードで立体物が顕現するのはなかなかの感動。目新しさが損なわれないうちに色々習得したいところ。

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ライブラリを一切使わない素のWebGL+VRDisplayで、Oculus QuestのブラウザでVR表示できた。 WebGLが思ったより低レベルAPIだったので手間がかかったけど、自分のコードで立体物が顕現するのはなかなかの感動。目新しさが損なわれないうちに色々習得したいところ。

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AVerMediaのビデオキャプチャは実はWebカメラ。
Nintendo Labo VRのゼルダはジャイロOFFでTVモードで表示できる。
つまりビデオチャットでゼルダの映像を送られるので、サイドバイサイドを3D表示できるビデオチャットサービスがOculusのブラウザで動けばゼルダ立体視できるはず。どこかにないかな。

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AVerMediaのビデオキャプチャは実はWebカメラ。 Nintendo Labo VRのゼルダはジャイロOFFでTVモードで表示できる。 つまりビデオチャットでゼルダの映像を送られるので、サイドバイサイドを3D表示できるビデオチャットサービスがOculusのブラウザで動けばゼルダ立体視できるはず。どこかにないかな。

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そういえば、Mac Proのタイミングででるはずと勝手に期待してたMagic Mouse/Keyboardのワイヤレス充電対応来なかった。ワイヤレス充電対応するつもりないままなのかな。

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そういえば、Mac Proのタイミングででるはずと勝手に期待してたMagic Mouse/Keyboardのワイヤレス充電対応来なかった。ワイヤレス充電対応するつもりないままなのかな。

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Apple純正ディスプレイで、32インチ6K XDR(HDR)、反射防止つき。いいな。タイミングがタイミングだったら買ってた。
Mac Proは自分にはオーバースペックだったので、現行機がへたってきたもう2年後あたりにこのノウハウが反映されたiMacがくるのを祈ろう。

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今回はiPad OSのファイルのSamba対応とか、ホームにウィジェットとか、macOSのFinderでiPhone同期とか、Sidecar(iPadのサブディスプレイ化)とか、地味に嬉しい機能多い。

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今回はiPad OSのファイルのSamba対応とか、ホームにウィジェットとか、macOSのFinderでiPhone同期とか、Sidecar(iPadのサブディスプレイ化)とか、地味に嬉しい機能多い。

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Apple純正ディスプレイで、32インチ6K XDR(HDR)、反射防止つき。いいな。タイミングがタイミングだったら買ってた。 Mac Proは自分にはオーバースペックだったので、現行機がへたってきたもう2年後あたりにこのノウハウが反映されたiMacがくるのを祈ろう。

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Mac Proの発表来たね。性能も拡張性もこれでもかレベルで。やり過ぎなほどで、すがすがしい。嫌いじゃない。

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Mac Proの発表来たね。性能も拡張性もこれでもかレベルで。やり過ぎなほどで、すがすがしい。嫌いじゃない。

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もうすぐAppleのWWDC基調講演。物欲が満たされてるので、今回は自分も落ち着き気味。
今回はOSの話だけで、あるとしても今年発売予定のMac Proの発表があるくらいかな。噂情報が少ないので、ハードウェアはないかもと予想。

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もうすぐAppleのWWDC基調講演。物欲が満たされてるので、今回は自分も落ち着き気味。 今回はOSの話だけで、あるとしても今年発売予定のMac Proの発表があるくらいかな。噂情報が少ないので、ハードウェアはないかもと予想。