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shadow tactics, desperados 3, shadow gambit
どれも傑作なんだけど、ハードなゲームを好むフレンドの人達でさえ誰もやってない。見た目が地味過ぎるからなのかな。

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全部バンドル経由で手に入れてる人間が言えることではないか。

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わざと筋違いなレビューしてポイント稼ぐ方法があるよ。との話。
ポイントは別に要らないけど、自分の行動に対して反応があること自体が報酬になっているのは分かる。
reddit.com/r/newsokuexp/commen

評価伸び悩む『No Rest for the Wicked』開発元トップ、“スタジオ閉鎖の危機”と報じられるも否定。ただし「いちゃもん不評レビュー」には悩んでいる
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百英雄伝 エッグレース終えた後に宝箱全回収して実績終
見逃してた宝箱は大樹林東の火LV.1の封石×3でした。序盤の方だったので見直しにあまり時間かからなかったのは不幸中の幸い。ともかく、こういう実績設定はやめてね。

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エッグレースの全コース優勝は思ってたよりも早く終わったのだけど、交配が8回しかやれてなかったので、実績のためだけのレース送りがとてもだるかった。
このゲームはわざとレトロに作ってるのではなく、20年ほどゲームを遊んでない人が調整してる感が全体通して強かった。

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百英雄伝 3倍速があれば大方の不満は解消出来そうだし、本当にレトロゲーっぽいんだよね。

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今まで人手が無ければ作れなかったものが、少人数でも作成可能になることはゲーマー的には歓迎することだと思う。
itmedia.co.jp/aiplus/articles/

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東方Project新作「錦上京」は生成AI使用 ネット賛否
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数年もしたら、何であの時騒いでたのと振り返られるのだろうなー

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音ゲー 数週間があくと明らかに腕が落ちる。ゲームでもほんの数週間でこうなんだから、使ってない思考能力なんて自分が気が付かないだけで猛烈に落ちてるんだろうなあ。怖い。