against the storm 熟練者でクリアした。
初年で危険な空き地空けてみたら、除去用のアイテムが初年度での達成不可能な嵐の水が出てきて、2年目の嵐まで延々と呪いを受ける羽目になった。
ある程度定石的なものはあるけれど、突発イベントや引きに合わせた行動を取らないとクリアは出来ない。アドリブ要素が強めなおかげで、ハマり度はかなり高い。
against the storm 熟練者でクリアした。
初年で危険な空き地空けてみたら、除去用のアイテムが初年度での達成不可能な嵐の水が出てきて、2年目の嵐まで延々と呪いを受ける羽目になった。
ある程度定石的なものはあるけれど、突発イベントや引きに合わせた行動を取らないとクリアは出来ない。アドリブ要素が強めなおかげで、ハマり度はかなり高い。
時代の変遷で既存の建物の出力が大きく落ちるけれど、今まで育ててきた建物は無駄にならず、次の時代の立ち上がりの礎となるというシステムはローグライトっぽいな。
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250116r
against the storm
余剰物資を仕方なく端金で売るのではなく、その土地で作りやすいものをパッケージングして高く売り、不足or取れないものを買い叩くサイクルを回していくゲームだと理解した。