deathloop エリアボスの近くウロウロしてたらボスが階段を踏み外して死んでしまった。hitmanみたいなことが起こるなー
最序盤から主人公氏強いし、エリアで2回も死ねるので緊張感は薄い。
dishonoredのようなセーブ・ロードゲーよりも易しく感じられるし、バトル面でのハードルはほぼ無い感じ。
arkane studiosは制作者のやりたいこととセールスとが上手く噛み合ってない感はpreyから感じられたし、redfallの状況見るに上からの圧力は年々強くなってきてるっぽくて大変そう。
なんとか還元水は、あの結末の後に漫画がギャグネタとして取り上げてて、時間差考えて時事ネタを出さないと悲惨なことになるなあという学びを得ることができた。
弱者男性とひとまとめにされがちだけど、知的弱者がその雑なまとめの中に相当数含まれてるだろうし、後々使ってはいけない言葉になるんではないかな。
deathloop レジドゥム注いでロックした後に全部レジドゥム化したら、次の日全部アンロック済みになると思いこんでたら、次の朝全ての装備が消えてた。アホだ。
4時間ほどが全て無に帰したのつらい。ゲーム内の説明には特に無かったけど、こういう卑しい真似するプレイヤーはあまりいなかったのかもしれないし、普通勘違いしないだろってことなんだろうな。
またアンロックできるぞい!って前向きな姿勢で。
体調メチャクチャ落として少し回復した直後の診断だったのでヤバい数値が出るかと思ってたけど、健康優良児っぷりに自分のことながら笑ってしまった。
アノニマスダイアリーで対立煽りネタを投稿直後に5chにリンク張って盛り上げて、即まとめサイトに転載するという流れが最近見られる。Xでもやってるだろうなー
https://noname774300.hatenablog.com/entry/2023/11/28/183000
まとめではないけど、最近凍結されたらしい表自アンフェなあの人も、別の性別になりすまして投稿してたと語ってたし。対立煽りは稼げる。
支持率が起こると近隣国と揉め事起こす政権、公務員や妄想の既得権益を敵にした政党、マイノリティをやり玉にあげる議員など、敵を作って盛り上げる手法は強い。