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自動車免許取った時に知った半クラって単語のせいで、半グレが半分グレネードのように見えてしまう人結構いるのでは。

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普通車でマニュアル車がほぼ無くなってしまった今となっては半クラ自体が古代の単語なのかもしれない。

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one 実績無いのね。あとおま値がすごい。日本円だと米ドルのほぼ3倍価格
store.steampowered.com/app/243

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one プレイはしたのだけど、一人もクリアしてなかったので、リメイク版はちゃんと完走したい。

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steamのwinter saleはヤクザ7とシレン5は買うかもしれない。
でも結局何も買わずに終わりそうな気配大。

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humbleの消化だけしてると和ゲー全く触れないので。

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Valdis Storyは探索要素はかなり薄いメトロイドヴァニア風のアクションゲームって感じだった。
本編は短めでいろんなキャラやビルドで周回を重ねるゲームなのかな。

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幕華祭2のアプデが有った。3を期待して良いんだろうか。

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phantasmモード一度しかクリアしてないけど、続きを示唆したセリフがあった記憶。

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柿ピーは柿の種よりもピーナッツのほうが美味しいと感じる

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色々なことを知らないことが様々な問題を引き起こしてるのに、その知識を付けた人間は死んじゃうわけで、人類は経験の引き継ぎなしのローグライクやってる感じだなあと思った。
だから経験や歴史を後世に残すことは大事なんだねっていう。

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人、カジュアルに歴史を修正しちゃうけど、種族全体でもっと深刻に捉えるべきなんではないかなと思った。

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シューティングゲームのスクショに"役に立つ"コミュニティアワードをもらったんだけど、安地のスクショだと思ってたら100%達成時の方だった。謎だ。
ありがとう。

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なにかのリアクションを貰えると、生きてても良いんだと思える。承認に飢えてる。

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segaが今使ってるタイトルアイキャッチの目玉、静止画で見るとかなり気持ち悪いと思うんだけど。

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セーガーのロゴで良いじゃんとも思うけど、セガロゴは流石に時代を感じるなあとも思ったりもする。

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セガ ヤクザシリーズやペルソナシリーズみたいに、IPにファンは付いてるけど、会社本体への愛着みたいなものはハードやってた頃と比べると相当落ちてる感がある。
以前のようなニッチで熱いものをまた出してほしいですね。

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フィクションで賢いキャラ設定でIQ180とか出てくると、逆に賢さの説得力が無くなるような気がしないでもない。

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かしこさではなくさかしさではみたいな。

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ドジっ子かと思いきやドッジっ子であり、弾幕シューティング界の雄