あつくてねむくてどうにかなりそう
ポケモンスリープ、電池が多少残ってたのでiPhone 12 Pro Maxで充電せずにつけて寝てみたけど、電池消費は20%程度だったな。まあ3.5時間程度しか寝られてないからまともに使えるデータかどうかはともかく、言うほど電池は使わない。熱も持たない。もちろん機種に寄りそうだけど。
たぶんだけど「電池消費酷い」って言ってる人の中には、端末ひっくり返してないからとか機種が古いとかそんなもんで電池消費が酷いことになってる人もいるんじゃないかな。あるいはひっくり返してはいるけど平坦な場所じゃないから画面がつきっぱなしとか。
アプリ側も裏返してるっぽいのに10秒以上画面オフに出来ない状態なら警告音鳴らすとかしてもいいかもしれないね。 #ポケモンスリープ
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@KanaNoEveryday やってるのありませんでしたっけ(画面が白くなって早着替え的にやっただけだけど)
#nitiasa #precure #tvasahi
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味方は無効化するからお構いなしに敵味方全体攻撃するみたいな感じ
#nitiasa #tvasahi #SHT #geats #仮面ライダーギーツ
ああ、仮面ライダーの姿だったから仮面ライダー特効が有効になるのか
#nitiasa #tvasahi #SHT #geats #仮面ライダーギーツ
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ということは実はこれまで存在すらしてなかったシュゴットが実は裏でバクバク食われてたってコトかな
#nitiasa #tvasahi #SHT #kingohger
なんかここすごい防衛戦マップだよなあ。シュゴッダム城を20ターン守れ みたいな
#nitiasa #tvasahi #SHT #kingohger #キングオージャー
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知らないものに触れ続ける、知らないものを受け止め続ける態度ってとても重要なんだよな。別に受け入れる必要はない。異質のものをそばに置き、異質なものと共にいることに慣れる。
個人的にはゲームってその一つの訓練にもなると思っている。
モンスター、異種族、ちがう文化圏の人間、みたことのないUI、知らない文化のアイテム、フレーバーテキスト。そういういろんなものに触れ、それぞれとのつきあい方を考える。そのための最適な教科書。
それってのもあって、とりあえずなんらかの形でゲームに触れておいて欲しい。会話がしやすくなるから。
やっぱりCanvaつかってるとホント、これをちゃんと使うためにはデザインやコピーライティングの技術知識が必要なんだなあって感じがする。
確かにいいデザインは作れる。でもキーワードをでたらめに入れてもいいモノはできない。どこになにを入れるか、どんなメッセージを埋め込むのか、どんなメッセージを諦めるか。
文字数オーバーしたときどうするのか、キーワードをどう要約するのか、空いた部分をどうやって埋めるのか。それは結局ユーザーに任される。
そういう感覚ってやっぱり知識技術なんだよなあって。Canva使ってるうちに真にそれが必要なんだと思い知らされる。
これプログラミングに一切関わってない人が言うんならまあわかるんですが、最近結構プログラミング経験ありそうな人からも聞くのはなんなんでしょうね、もしかして1世紀くらい未来の話をなさっている。
https://twitter.com/ebiebi_pg/status/1685479210834665472
親にゲームに触れた経験が欲しいというのはわかるなあ。わたしも立場上子どもにゲームを遊ばせてたりその親と話したりするケースは多いけど、やっぱり良いバランスをとるためにはいい先輩が必要だし、親がそれにならなくても良いから親にもそれなりのプレイ経験が欲しい。
区民センターとかみたいな公的施設にゲームがあればいいんだけどな、親も子も地域の人もゲームについてなんでもいいので知る。その上で「じゃあうちでのゲームとの関わり方は?」って話ができる。
https://togetter.com/li/2194514