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妙にインモラル

2024-05-21 12:20:23 偽にょるの投稿 grisolons@soukun.io
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elonaおぼえてねええええ

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いせそうは抜けられるな…

2024-05-21 12:04:40 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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壁じゃなくて水場か空中判定なら抜けられる

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いや抜けられないでしょ(

2024-05-21 12:04:13 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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モナークは全面攻撃で全てを焼き払うかくそ強ユニットを作って全てを薙ぎ払うかしてたので
あのシステムのメリットが全く思い浮かばない

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変に煩雑になるだけで楽しみが付加されないというか

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いうてグリッドベースでなくて嬉しいことがあんまりないような…

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一応ベルリン解釈的にはハックアンドスラッシュ(プレイヤーVS世界)のところに組み込まれるのだろうか

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これローグライクとSRPGの区別をつけるために何が必要かって考えてたときに思ったんだけど
ローグライクは絶対的中心の「プレイヤー」がいるよな
SRPGなんかは「自軍」を操作するけど

2024-05-21 11:57:42 偽にょるの投稿 grisolons@soukun.io
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タイムライン制もだいたいターン制みたいなもんだろ💢(

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あーーーー

2024-05-21 11:57:04 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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これ言ったらelonaも「ローグライクのシステム上で展開されるRPG」カウントされてそうだな

:aliexpress_mistranslation:​?

2024-05-21 11:55:56 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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モナークがこれだったかな
SRPGみたいにターンごとにキャラ動かすんだけどグリッドベースではない
微妙な位置とかにも置ける
意味あったかはアレだけど

2024-05-21 11:55:05 偽にょるの投稿 grisolons@soukun.io
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明らかにそれに向かって攻略するためのゴールではないというか(

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いうてelonaもレシマスちょっと潜るくらいだしな(?)

2024-05-21 11:54:33 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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おもろそうなんだよなー

2024-05-21 11:54:01 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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ポケダンとちょっとトルネコとelonaとあとWaywardとかぶきあつめとかで育ったからそのへんっぽいのは真ローグライクってことにしてくれませんか?

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しませんが…

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すぷねるの三要素ってことにするか

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CataclysmDDAってさっきの三要素には当てはまってなかったっけ

2024-05-21 11:52:25 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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むしろ街とかワールドマップ自動生成してるいせそうはなんなの???って話なんだが(?)

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elonaとか基本固定マップというか

2024-05-21 11:45:48 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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Complexityって言え!!

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なんかかわいくなっちゃってる

2024-05-21 11:45:04 偽にょるの投稿 grisolons@soukun.io
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結局ローグライク要素のどこが要かによってこう、分断が、

2024-05-21 11:44:25 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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elonaとかいせそうも好きだから本当にさっきの3要素があればだいたい楽しい説ある

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パーマデさない

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人生はpermadeath

2024-05-21 11:41:41 偽にょるの投稿 grisolons@soukun.io
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おれはバックアップ取っちゃうけどWaywardはパーマデスなんだよな

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パーマデスなんか採用しとるゲームのほうが少ないやろ…

2024-05-21 11:38:49 偽にょるの投稿 grisolons@soukun.io
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つか他はこう程度問題というか
bool値にならんというか

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ベルリン解釈ベルリン解釈いうとるけど個人的に破られてガチギレするのはターンベース・グリッドベース・ノンモーダルしかない

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大の大人が集まってゲームジャンルの構成要素を箇条書きにしてこれです!!って言ったんやなって

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まあジャンル警察がうるさくなかったらベルリン解釈できてませんよね()

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:hokkaido_ha_dekkaidou:​宣言

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:sosite_heiwa_ga_otozureta:

2024-05-21 11:30:53 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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雰囲気でしか判断できないヤツばっかだもん!

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どんな主張もなんか圧の強そうな地名つけて宣言とか解釈とかなんとかつけていくつかの箇条書きで書けば皆ある程度言うこと聞いてくれるはず

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うーんやっぱ広義ローグライクの呼び名はローグライトということにしていくのが丸いのか

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ベルリン解釈に従え ベルリン解釈だぞ

2024-05-21 11:27:27 Hisameachaの投稿 hisameacha@mstdn.jp
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ベルリン解釈、名前の圧が強いので
これからなんか決める時はベルリンでやってベルリンなんとかって名前にして圧をかけていこうぜ

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ハクスラって堀りゲーのことでしょ(?)

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お?お?

2024-05-21 11:07:28 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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思えばハクスラも字面と期待されてる要素の乖離がけっこうでかくない?

2024-05-21 10:38:18 ぬくりあさんの投稿 huyaketa@misskey.io
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2024-05-21 10:37:42 ぬくりあさんの投稿 huyaketa@misskey.io
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この文章のライセンスがCC0なら完璧だなとか

RE:
https://misskey.io/notes/9tjanqyx7ouc0892

Web site image
:murakamisensya::_mo:‮:murakamisensya::_ya: (@moyazo)
2024-05-21 10:42:06 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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ガバ鑑定で死ぬ人間が出てきた

2023-11-03 01:57:30 Spoonail:blobcat_woozy:の投稿 Spoonail@misskey.io
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ちなみに杖は鑑定してみたら痛み分けの杖だった()

2023-11-03 01:45:12 Spoonail:blobcat_woozy:の投稿 Spoonail@misskey.io
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よく確認してない杖を使ってはいけない

2023-11-03 01:45:03 Spoonail:blobcat_woozy:の投稿 Spoonail@misskey.io
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あーーーわかった多分杖が敵倍速の杖だったな…

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アイテムがたくさん拾えるところ!(​:sekiro_death:​)

2024-05-21 08:45:44 偽にょるの投稿 grisolons@soukun.io
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自分は忘れる

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タイプ数が節約できるからよく見る

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🥬
:oyaji_body:

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2024-05-21 07:54:12 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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あれが性根だったのか…

2024-05-21 07:51:57 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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ちょっと根詰めて作業した後なのもあってsexual rootツボってる

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お姉さんそれ違うと思うな

Attach image
2024-04-03 15:19:32 Spoonail:blobcat_woozy:の投稿 Spoonail@misskey.io
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:meowflower:コヒ

:blobcattea: ゴク…


:blank:

2024-05-21 00:39:23 けだまさんの投稿 kedama3@misskey.io
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2024-05-21 06:30:23 早瀬六藻の投稿 rikumo_hayase@misskey.io
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