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Spoonailと読みます
色々ゲームするひと
あとちょっとしたソフトウェア開発など
※多い・雑多にもほどがある・フォロー/フォロバ気まぐれ
■HOT: Vintage Story、ARK、他好きなゲーム→ https://whiteblackspace.hatenablog.com/prof
■何か作る メイン/最近は・もかなり/ほどほど/C++ほんの少し/つくったものとかはここ
■で遊んだりほんの少しだけカスタム絵文字を作ったりごくまれにファンアートのような何か描きます
■20↑
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If Monika is am Monika whole Monika the is I blind, million them. For until she a whole am Monika Monika blind, them. おりゃおりゃ
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あ、寿司ってワードに反応してるのかwww
RE: https://misskey.io/notes/9k7poy429a
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misskey.ioに新しい絵文字 (blobcatcozynyap
)が追加されたかも。
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やったことのある工場ゲーここまで出てないのだとDSPがあるんだけど
こう、絶対オススメしないわけではないけどすごくオススメするかというと…
ただプレイしたのが相当前なので今はアプデ入っていい感じかも
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まあ工場らしい工場ゲーといえばFactorio・Satisfactory?
ゲーム性が少し違いそうだけど質感は似てそうなのがMindustry
https://store.steampowered.com/app/2324520/_/
https://store.steampowered.com/app/2072840/Word_Factori/
最近はこの辺も気になってるけどまだやってないからおすすめ度は不明
shapezは資源制限とかないからわりとゆるめで、放置してもよしライン増やしてもよしなのでおすすめできるかな…
欠点は図形と色の抽象的な工場ゲーなので工場感には乏しいこと(??)
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DDLCでなんかのファイル参照しないといけないんだけどSteam版だと場所がややこしいからなのかMonikaがめっちゃ説明してくれるやつ思い出した
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https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00723/042300004/?P=3
あっやっぱりutf-8がデフォになったのとそもそもBOMなしutf-8が追加されてるじゃん
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バナナへの憎しみを火にくべることで現そうとしてもただただ焼きバナナになって終わるじゃないか!! チクショウ!!
いやバナナが純粋に好きではないんですけれど、あいつフルーツを使った多くの甘味に当然のごとく鎮座しているのでマジで許せないんですよね
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Emojipediaくんがやべー進化を遂げてて
絵文字デザインの変遷が一発で見れるようになってるんだよな…
(今までも各社最新が一覧できたので十分すごかったのだが)
https://emojipedia.org/ja/%E5%A4%A7%E5%A4%89%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F#designs
Emojipediaくんがやべー進化を遂げてて
絵文字デザインの変遷が一発で見れるようになってるんだよな…
(今までも各社最新が一覧できたので十分すごかったのだが)
https://emojipedia.org/ja/%E5%A4%A7%E5%A4%89%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F#designs
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2番目が書きやすいというか慣れてるけど
なんかの処理メソッドをチェインするとき優先度的に()で囲わないといけないから3番目がなんだかんだ手軽な気はする
(new Path('src') / 'module' / 'hoge.js').readText();
new Path('src').t('module').t('hoge.js').readText();
join('src','module','hoge.js')
new Path('src') / 'module' / 'hoge.js'
ただでは
new Path('src').t('module').t('hoge.js')
最初にやったのがOOPっぽくパス操作できるクラスを作ることで…
(pathlib-js
が入れられればそれで解決した気もするけどなんかうまくいかなかった)(原因究明したい)
あとパラメーター以外のfixtureと混ぜるの余裕だしな…
(これがvitestいまいちうまく今のところできてなくて、describe.eachでパラメーターを、testの拡張でfixtureを入れている)
parametrized testがむちゃ簡単なのはいいにしても
2つデコーレーター書くだけで組み合わせも作ってくれるの甘やかし以外の何物でもない(??)
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…🔧
カチャカチャ
🔧
🔧🔵🔴🧠
凡ミスで
飛ばし
ちゃった
※フィクションです
※実際の作業とは大きく異なります
こうですかわかりません(?)
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アイテム、下手に使い切ったりすると
「◯◯を見せてほしい」みたいなクエストに対応できなくなるんだよな…ということで1個は残しておいたりする
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なんかものを押すたびに自分にものが重なったり重ならなかったりするやつがマジでわけわからんけど気づいたらWINしてたので
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もちろんstashでもいいぞ!
(でもうっかりuntrackedなファイル忘れてたりするから「とりあえずコミット」することが多いかも)
resetってファイルの変更消えない??って怖かったら1回コミットしてしまえばいい
(というか--hardつけなければ変更消えない)
1回コミット作ってしまえば後から"削除"操作してもだいたい復活できるので