ズズズ…
確かに、真にアクセスしたいものが外国語だったら自力で翻訳してでも読むぞという心意気は、私もREAPERの日本語化をやってる身として大いにわかります。
そんで翻訳成果は財産になる。配布して名誉を得ることも、売買してお金を得ることもできる。うれしいね(雑な〆)
書籍までリストアップされてるけど、ゲームと違ってパッチもあてられないのに日本語書籍を頑張って買う人もいるんだろうな…
これ輝針城からが「3rd Windows Generation」にされてるんだな(2ndは風から)。やっぱ高解像度化が境界かな。興味深い
Purchasing Guide - Touhou Wiki - Characters, games, locations, and more https://en.touhouwiki.net/wiki/Purchasing_Guide
英語東方wikiの原作購入ガイドだけど、JListはともかくAmazonかぁ…という気持ちにならんでもない
なんか述べようかと思ったけど述べると未投票者に影響を与えるかもしれないのでそっと投票
特にオンリーイベントは、参加者の群れ(?)を見ると「これだけの数の人間がみんな同じ物を好きなんだな…」と感慨深くなるところがあります
@konpaku わざわざ触れなければ良いだけのことですから、特に怖がるべき話じゃありませんよ。今知れて良かったと思いましょ
@konpaku 原作やってないのはさすがに公言しない方がお行儀よろしいでっせ。東方界隈には「実は東方ってやったことないんですよね(笑)」という事件がありましてね…
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輝針城と飛頭蛮のワード入ってて赤蛮奇以外が出ないわけ無いでしょ!!! ってツッコミで合ってますか
ただ古い作品だとセクハラとかのジェンダーロール観が古くて、そういう所で時代を感じる。
一方、古い作品である東方封魔録では霊夢が敵の女にほだされようとしていた。なんでやねん
昨今の漫画無料公開で色々読み漁ったんだけど、やっぱプロの巨匠は凄いねとなるなどした。白黒の世界に与える情報のコントロールが凄い
@gob2 え、二次創作をする資格みたいなのを得るには、って話だったんですか。だとしたら少し思い違いでした、すみません。私は「東方原作をプレイしたと自分に胸張って言うためのハードルは、セリフの記憶とかそういう辞書的なものではなくて、単にゲームをプレイした体験そのものである」という話をしてました。
二次創作をする上で求められてるのはまぁ、二次創作のキャプションに「実は東方ってやったことないんですよね」なんて添えるべからず、ってとこが最低ラインですかね…。それ以上のラインを内心に設けるのはもちろんご立派ですが、それを超えられないから原作への足が遠のく、みたいなのは勿体無いでっせ。
師匠の殺害計画を立てる中で毒殺を淡々とプランから外そうとしてるド畜生弟子みたいなトゥートが突然現れて笑ってしまった
@gob2 あと、セリフなんてどの程度覚えるかはほんとにその人次第ですよ。ゲームの体験の主要部分って多分そういうのではなく、もっと非言語的で主観的な「3面のあそこバァーッて来るの感動した」とか「あそこの曲聴いてるだけであそこの弾幕が想起される」とかそういうのだと思います。セリフが主要ならそんなんゲームというより小説や資料集ですので…。
バケツ塗りできるような閉じたくっきりした線画、描いてて安心感はあるけど線画の域を出ることはないよなぁという行き詰まりも感じるところはある
いや、でも女苑が巻き上げてるんだから経済が回るかどうかは女苑が巻き上げたそれをどうするか次第か
女苑の「財産を消費させる程度の能力」、別に消滅させるわけじゃなく単にガンガン使わせるだけだろうから、広く発揮すれば経済を回す能力でもあるのかもしれない
今宵は飄逸なエゴイストを聴き直してるけど、やはりホリズムリバー渾身のフルメンバー活躍曲が貧乏神と疫病神のテーマにされたの気の毒でありウケる
曲間の差異を譜面的なフレーズでなく楽器編成で生み出すの、作曲側は当然なんも困らんしそれが正しいけど、そいつで二次創作しちゃおうとする狂人側には一定の縛りをもたらすものとしてはたらく
「デザイアドライブではなくデザイアドリームのアレンジをせよと言われると難しい現象」、憑依華の数々の曲で無限に起きる
天Exが難易度的に比較的易しいのは解放あってこそだと思ってるので(勝手に)、解放封印はちょっと想像できない
いや現状の扱われ方が大きすぎるので本来ハブられるぐらいが適正でしょ、というのは個人的な思い
いやまぁ、ZUN絵でこれほどヒモというかローライズというかみたいなボトムス出してきたらえらいこっちゃではあるけど
ちょっと普段と衣装の違う三途の川の漁師さん | winn #pixiv https://www.pixiv.net/artworks/75516862
正直原作との違いをパッと思い出すのが難しい
スーパーリロード(キャッシュクリア更新)したら誰のアイコンも読み込まれなくなって全員カオナシになってしまった
ニコフレからの文化と常駐人口の多さゆえにLTLがかなり速く、その内容も常にろくでもない(賛辞)という素晴らしいところです
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神霊廟と違ってそれらを単に消費してるわけじゃないんだな、と思ったけど神霊廟も自機に捕らえられた小神霊がどんな機序でどうなってるのかはなんも存じねェ
季節アイテムを一旦手元に収集して、それを再び手元から解き放つから「解放」なのかな。確かに「開放」だと窓や扉の開け閉めの話になるから普通に違うか
鬼形獣ラスト、ロアリングを半ば強いられるので縛り勢はさぞ大変だろうなとざっくり思います
天空璋のリリースが開放だったか解放だったか毎回わからなくなる。意味からの類推を試みてもやはりわからない
(私も今トランスのやつの鬼形獣版を思い出すのに10秒かかったので偉そうなことは言えませんが、それはロアリングです)
一般人はビオラがどんな楽器だかわかるんだろうか、そもそもビオラが楽器の名前だということがわかるんだろうか
https://twitter.com/jinsukou_2/status/1247527262703894530
コピックでこれほど瑞々しくフルーツを描けるもんなのね…
東方も、世界観から効果音に至るまでどこを抜き出しても東方になるようにこだわって作られてるとか何とか
単に国旗としてのデザ秀さもあるんでしょうね。わずかな要素を抜き出すだけでも容易にアメリカになる