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ガチ勢なら分かってくれると思うけど、アクションパズルやシューティングだって一瞬の操作ミスが死に繋がるからコントローラーの良し悪しはめっちゃ大事。
. ←三和製 セイミツ製→
軽い 重い
暴発しやすい 暴発しにくい
素早い操作に向く 押し方が弱いと反応しない
格ゲー向き シューティングやパズル向き
パズルゲームはSwitchのJoy-Conとアーケードスティック(セイミツ製パーツ換装済み)派。
アケアカってさすがにSwitchとPS4どっちで買っても移植度変わらないよね?お手軽さを重視して全部Switchで買ってるけど。
上入力が入らないって何だ……?
ACだしスティックのメンテが悪いとかもあり得るか。
そう、Switchに移植されたTGMシリーズがこちらになります。TGM3はまだ移植なし。
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/TGM.htm
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/TGM-2plus.htm
TGMシリーズのハードドロップの仕様はちょっと特殊で、操作はレバー⬆️と他のテトリスと同じだけど、
TGM2とTGM3のクラシックルール→落ちたあと更に操作できるタイミングが残る
TGM3のワールドルール→よそと同じく落ちた瞬間に固定される
と変わった挙動をするのだ。前者で即固定したいならレバーを⬆️⬇️と入れよう!
歴代テトリスを20作以上遊んだねこさんからアドバイス。
実は昔のテトリスは操作性やら難易度曲線やらが割と荒削りだから、今遊ぶと最近のテトリスよりだいぶ難易度が高いぞ!
あ、ちなみにねこさん本家の自己ベストはこちらになります。(写真は中央やや下)
https://twitter.com/IYBC_BlackCat/status/1673624786449362945
https://twitter.com/IYBC_BlackCat/status/1627784493787652107
#voskris プレイ結果
VOHARIS MASTER 合格! スコアは 143300 でした。
LEVEL: 13 | LINES: 100 | GRADE: VOHARIS MASTER
https://voskey.icalo.net/play/9jjz103c38
#真・タカハシ折リッカー https://voskey.icalo.net/play/9ibbw9tt0b 近況報告(v0.4.1)
現在 527880288348 折りタカハシ | 折り進捗: 11 / 15 | 2309725433 OPS / 153981695 TPS
これまでに 15554585975080 折りタカハシ生産した / 233423328876860 回折った / 2000 回クリックで折った(2000) / 107 個の施設を所有
現在のタカハシ圧縮度: :takahashi_fankit:
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3DSの3D視点要素は公式的には『あったら楽しいけど無くても遊べる要素』だから気にするな。
のちに3D要素を切った廉価版(2DS)出してたくらいだし。