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@H2N_moon_ 観た。
書くとそこそこ長くなる。
けど確実に言えることは、こうして何回も観られること、ほんとうに感謝したい。
O(:3 )~ ('、3_ヽ)_
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@H2N_moon_ たとえば魔職が合わなかったひともいるし、逆に魔職ばっかりなわたしみたいなひともいるだろうし。
その辺はWiki見るなり調べてくれとか、ほんっっとに思う。 #iruna
イルーナだと、Lobi見てると「オススメのジョブありますか?」「ソロで強いジョブ教えてください」っていう質問がめっちゃ来るんだよ。
だけど質問者さんの好みにもよるし、どうしても回答者さんの感性や、回答者さんがやってるジョブになりがちだと。何回も思ってる。 #iruna
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わかる。
ただ、自分の好みと質問者さんの好みは違うと思った方がいい…_(:3 」∠)_
そこはほんと感性次第よな。
質問者さんの過去の好みを聞いて、そこから割り出すのが最適解かなー…??<BT
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(今はまだ休園中だけど)ディズニー行くんだったら、話のネタはある程度ストックしてから行った方がいいと思うの。
必然的に、相手といる時間が長くなる。長時間並ぶし、沈黙だと気まずい。
ある程度仲の良い相手でも、ネタは尽きかける。
ディズニーアプリ使うとかディズニー公式サイトの中身見せるとか話題の提供でもないのにスマホ触るのは、(場合にもよるけど)失礼にあたる。と思うんだ。
四男が「明るい社会のための標語」という課題に取り組んでるんだけど、出てきた言葉が「消えろ、犯罪」とストレートすぎるもので語彙力とは…となった。
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『レディ・プレイヤー1』は金曜ロードショーでかっっ!
来週はピカチュウだし、その後『バック・トゥ・ザ・フューチャー』3部作だしで、なかなかアツいなこれ!!
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私は、自作ゲームの1作目を標準的なプレイ時間20時間の想定で作ったら、テストプレイヤーから長すぎると言われてしまったんだよな。
去年リリースした完全版では所要時間を半減させましたよ。
Wizardryとかやっていると、経験値稼ぎのプロセスもまた楽しいと思えるんだけど、そうじゃない人のほうが多いのかね。
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ベーマガで思い出したけど、ゲームの話で、
『苦労の末に達成できた喜びに価値がある』派と『ゲームで苦労する意味がわからない』派がそれぞれ論じていて面白かったね。
もう30年は前の話。どう思う?
「TwitterはCMで、ブログは雑誌、noteはドキュメンタリー」
ほほう。
Twitterは140文字(限られた環境)で何をアピールするかみたいなところあるしね。
ブログはもっと細かい内容、noteは書いてるそのひと自身、かぁ。
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コロナで全国に緊急事態宣言出てた時はスパムメール減っててほぼ無かったのに、昨日辺りからまた増えてきたんだけどww
業者、さてはその間休業とかしてたな!?w