0時?
nexusmodを見に行くのがだるいというだけで自分用mod managerを書き始めたが思った以上に複雑だということがわかった
Gameは複数のModを持っている
Modは1つ以上のFileを持っている
Fileは1つ以上のVersionがある
Fileは1つ以上のPackageを持っている
Packageを個別にオン・オフしたい
基本的にゲームエンジンが異なればmodの作法も異なって、r2modmanはもともとRisk of Rain 2用でUnityだからUnityのゲームにしか対応していない
vortexは元がskyrimだけど今どうなってるのか知らない
たぶんvortex(のmhwilds拡張)はfmのmodsフォルダにダウンロードしたファイルを置くだけで、それをゲームのフォルダにコピーしているのはfmだとおもう
vortexがmodの更新をダウンロードした時、fmが2つのファイルをちゃんと扱ってくれるのかは謎だが
扱ってくれない気がするが
arktypeで
type foo = {
a: number;
b: string;
c: boolean;
} | null
を作る方法がわからん
const foo = type({
a: "number",
b: "string",
c: "boolean",
}).or("null")
AUKEY LC-MC311A-GY そのうちレビューを書こうと思っているけどとりあえず死ぬほどコイル鳴きがうるさいのでおすすめしません
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アイホンでみた時上の色が主張強いなと思ってるんだけどgithubもそれをテーマカラーにしているっぽいしそんなもんなのかなという気もする
運営型オープンワールド『鳴潮』、Steamでもリリースへ - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/wuthering-waves-20250321-332250/
おい聞いてるかみほよ