い
江鳥@C96日曜南テ35b on Twitter: "わからせてやった話 https://t.co/1wyXjYq2nb" / Twitter
https://twitter.com/etori114/status/1159446191618183169
これすき
片手で使える「Xperia X Compact」の中古品が8,800円で大量販売中 (取材中に見つけた○○なもの) - AKIBA PC Hotline! https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1201052.html
GitHub Actions now supports CI/CD, free for public repositories https://github.blog/2019-08-08-github-actions-now-supports-ci-cd/
Robomaster 2019決勝戦-Day4 - 2019/08/09(金) 00:00開始 - ニコニコ生放送
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv321390321?ref=his
エレベーター最速のためにドアを閉めてから目的階ムーブをためしてるけど、エレベーターを使う上で ドアが閉まる≒動く という認識なので締めて目的階押さずに待ってるガイジムーブによくなる
【バイノーラル】雑談【会員限定】 - 2019/08/09(金) 22:00開始 - ニコニコ生放送
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv321383157
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かつて登録できるサーバーリストがjoinmastodonにあったんだけど、ここに載せる要件が厳しくなって(サーバーのroot管理者が二人以上必要なと)日本のサーバーは絶滅した https://joinmastodon.org/
ソーシャルネットワーキングを、あなたの手の中に - Mastodonプロジェクト https://joinmastodon.org/covenant
>At least one other person with emergency access to the server infrastructure
でした
Steamってプラットフォーム以外に対応環境じゃなきゃ警告を出すとかできないのかな
Windows 10じゃなきゃ動かないゲームにWindows 7で買おうとすると警告とか
Amazon・Microsoft・Alphabet・Apple・Facebookの収益源が何かをグラフで見比べてわかること - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20200806-big-tech-billions/
Steam :: Tabletop Simulator :: $1,000 GIF and Meme Contest!
https://steamcommunity.com/games/TabletopSimulator/announcements/detail/2729697381075824523
私のSpotifyのメイドフォーユーを貼っておきます
Daily Mix 1-6
https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZF1E35D3QRFLPyrE
https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZF1E36Z09eEDODTl
https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZF1E37ZSC4Zh7Hul
https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZF1E375XkuN5U14N
https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZF1E399rU04ru6zY
https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZF1E39HsBwRZjLmX
Release Radar
https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZEVXbiKBB1u3IGEi
Discover Weakly
https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZEVXcREHJBYP9yOx
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Unity、かBlenderで出力するobjで、うのようなテクスチャを貼ったときに引き伸ばすんじゃなくて繰り返すようにできるのかな
how to repeat a texture in the object? - Unity Answers
https://answers.unity.com/questions/1135992/how-to-repeat-a-texture-in-the-object.html
できそう
Blenderの場合は、Blenderで出力したときにリピートされたテクスチャが出力されるのではなくて、出力され後にUnityにインポートして、縦横比を崩したスケールに変えたときにリピートされてるかという話です
貼れるトゥート の検索結果 - Eai@stellaria.networkの投稿 - notestock
https://notestock.osa-p.net/@Eai@stellaria.network/view?q=%E8%B2%BC%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%88
notestockの検索、なんで動いているんだろう。全文検索インデックスがぶっ壊れたのでDROP INDEXしてあるんだが・・・。
超巨根ふたなり少女vs昇降機 - こたつでみかん無人販売所 - BOOTH
https://booth.pm/ja/items/1295872
これずっとカートに入ってる
日本初のYouTube“ダイヤモンド盾”チャンネル爆誕 - ライブドアニュース https://news.livedoor.com/article/detail/18707431/
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一見それはねーだろという風に見えるけれどGitHub Sponsorは支援者限定作品がない支援制度といえる
https://mstdn.maud.io/@Eai/104646793084696623
例えばこれは先行公開なんだけどはれないのでこまってキャプチャした
hsmrn▶ズリ - Chomikuplusのイラスト - pixiv https://www.pixiv.net/artworks/83500686
されてました
Fanboxの支援金を受け取るやつ、受け取った後につぎいつ受け取れるだけの支援金が貯まるかわからなくて取り出せなかったんだけどPayPalに送る分には何円でも送金無料っぽいな
PayPal(ペイパル)のプレミアアカウントなくなった?アップグレード方法、手数料を徹底解説! - TransferWise
https://transferwise.com/jp/blog/paypal-premier-account
本人確認ができていればパーソナルで受け取れるみたい
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venv: Python 仮想環境管理 - Qiita
https://qiita.com/fiftystorm36/items/b2fd47cf32c7694adc2e
環境を分離できるのはわかったけどプロジェクトごとに必要な依存をインストールする部分は?あと明示的に分けないと違う環境にならないということは、Pythonの世界では違うプロジェクトが同じライブラリを参照して使うのが普通なんですか?バージョン違いで問題が起きないの?
もともとPythonにはpipというrequirements.txtから必要なパッケージをインストールしてくれるのがあって、それはnpmでglobalにインストールするように振る舞う。pipenvを使うとそれを分離できるということでいいのかな
基本的な使い方 - Poetry documentation (日本語訳)
https://cocoatomo.github.io/poetry-ja/basic-usage/
よさそう
クリエイター、クリエイション以外の能力が壊滅的であることが多いので政治とか宗教とかの話しして炎上してるとクリエイターだなあってなる(なのでしないほうがいい)
npmの@typesスコープにおける任意のパッケージの改竄 - RyotaK's Blog
https://blog.ryotak.me/post/definitelytyped-tamper-with-arbitrary-packages/
パブリックガチャ
N: Quest Visitor
R: PC Visitor
SR: Trusted, 日本語話者
SSR: User, New User
ってイメージ
javascript - How to create an array containing 1...N - Stack Overflow
https://stackoverflow.com/questions/3746725/how-to-create-an-array-containing-1-n
> Array.from(Array(10).keys())
Array.from() - JavaScript | MDN
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/from
Array.from()の2つ目の引数にmap関数入れられるんだ
今回の差分は
処女喪失!中出し!乳首ズリ!アナルファック&フェラ!溢れ出る母乳とザーメン!子宮脱!
しまいには大きく膨らんだボテ腹から、植物を出産!という感じになっております(*´∀`*)
制約が多いってのは出来ないことがあるという意味ではなく、これはここに置くみたいなのが決まっているから実装者の気分で変わることが少ない(=そのフレームワークの流儀に乗りやすい)という意味です
「あきたむは同じ話ばかりしている」というより、「あきたむがメンタルの話をするときはいつも同じことを話している」という感じがある
あなたと寝たい19歳から25歳までのセクシーな女性ストリッパーと女子大生を見つけるお手伝いをします!
これはクレイジーに聞こえるかもしれませんが、これが本当のことです。
19歳から25歳までの若い女子大生やストリッパーは、性的に満足できる男性と出会いたいと思っています。
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この湯たんぽとデートしたいかどうかを確認するには、ここにアクセスしてください
よく考えるとTypeScriptとC# を書き、GitHubでプロジェクトを管理しているのMicrosoftに力強く金玉を握られているな
ウェブサイトの
ヘッダーメニューが
ページ内リンクなの
嫌い
全部読み終わってから
クリックしたら
もう読んだところに移動するから
(57577)
@bot 仏説摩訶般若波羅蜜多心経観自在菩薩行深般若波羅蜜多時照見五蘊皆空度一切苦厄舎利子色不異空空不異色色即是空空即是色受想行識亦復如是舎利子是諸法空相不生不滅不垢不浄不増不減是故空中無色無受想行識無眼耳鼻舌身意、無色声香味触法無眼界乃至無意識界無無明亦無無明尽乃至無老死亦無老死尽無苦集滅道無智亦無得以無所得故菩提薩埵依般若波羅蜜多故心無罣礙無罣礙故無有恐怖遠離一切顛倒夢想究竟涅槃三世諸仏依般若波羅蜜多故得阿耨多羅三藐三菩提故知般若波羅蜜多是大神呪是大明呪是無上呪是無等等呪能除一切苦真実不虚故説般若波羅蜜多呪即説呪曰羯諦羯諦波羅羯諦波羅僧羯諦菩提薩婆訶
般若心経
ラスオリmodで実装したいのでできれば外部への依存は無くしたいんだけどまあグラフ表示とかしたい粋狂な人はdocker conpose upしてくれって言えばいいか
fediverseのサーバーなんてほんとんど1年持たないだろうしurlの永続性求める意味はあまりないんじゃないかなあと思ってる
https://trekhleb.dev/js-image-carver/
を作ったときに使ったツールを見つけるのに苦労したので書いておく
seam-carving, 画像, 圧縮
githubのmarkdownでdetails連打して、ぜんぜんmarkdownじゃないなと思いながらかいてる
ckeditor/github-writer: GitHub Writer - WYSIWYG Rich-Text Editor for GitHub, powered by CKEditor.
https://github.com/ckeditor/github-writer
あるにはあってメンテされてるがissueは多いな……
Spotifyでシリーズもののアルバム一覧できないの意味わからないと思ったが、これ特定の音楽レーベルのものをヴァリアスアーティストとして出してる登録者側が悪いのか?
Yoshi's Story (music) - Super Mario Wiki, the Mario encyclopedia
https://www.mariowiki.com/Yoshi%27s_Story_%28music%29
任天堂も円形じゃないCDとかだしたことあるんだ
複数人でものづくりのサイクルを回す場合、完璧でない状態でフィードバックもらって改善する方が最終的に良いものができるという考え方は概ね正しいと思う
@Eai ああ、それは今風のテスト方法ですね。しかし私の頃はね、外部との接続テストやDB接続中のテストはすべて本番と同じ環境下で行っていましたよ。そう
手間もかかるし、失敗すれば大被害が出るリスクもありましたが、それが技術者の責任感を育て、品質意識を高めるための必要なプロセスだったんです。あの時代の厳しさが今の技術の礎になっていると信じています。
懐かしいな……。今ではモックでテストを行い、シミュレートされた環境下での安全なテストが当たり前になってしまいましたね。確かに効率なら今のほうが上かもしれません。でも、あの頃のリアルな経験を通じて得られた洞察や知識は、どんなモダンな技術にも代え難い価値があると思うんですよ。
はやくAIってやつでこの機能のテストを作るのにどういう観点を見ればいいのかどうやって作ればいいのか教えてくれるくんがほしい
例えばaws-sdk使ってて、aws-sdk-client-mockを使えばモックできると思うんだけど果たしてこれを使うのがいいことなのかよくわからない
関係ないけどaws周りのこういうの、なんか興味がないのであんまりこういうの使ったり実装読んでみようと思わないんだよなあ
なにがあるべき姿なのかよくわかんないので、数字受け取って文字列返すくらいのレベルまで下げた関数だけテスト書いてカバレッジちょいあげするくらいしかしてない
ふむ、Tailwindを使おうと思うとXMLをクライアントサイドXSLTでHTMLに変換する方式は使いづらそうだな。
Tailwind CSS実践入門 第2章 Tailwind CSSの基本 ──開発環境へのインストール、設定ファイルの記述、エディタの設定 | gihyo.jp
https://gihyo.jp/article/2023/07/tailwindcss-practice-02
https://tailwindcss.com/docs/installation/play-cdn
表示速度を気にしないのであれば、Play CDNをインポートすればランタイムで必要なクラス作成してくれる
が、動的にコンテンツが増えたりすることもないだろうし、どうにかしてあらかじめ出しておくのがいいんじゃないでしょうか
なるほど。ただ、そもそもクライアントサイドXSLTによる変換からCSSによるレイアウトが始まる構成で表示速度が落ちるので、どうせやるなら事前にXSLTによる変換をかけてHTMLファイルを作ってTailwindの解析を通す方がよさそうな気がする。
XSLTで使えるのかはわからないけど、乱暴な(しかし機能する)プリレンダのやり方としてhtmlを返すローカルサーバーに対してwgetを使ってhtml保存するという手がある
tailwindではスタイルをcssで書かないけど、cssでどのように書くかは知っている必要がありますよ
なのでシンプルにCSSが必要なだけなら普通にCSS書けばいいと思います
なんらかのビルドが必要なものはすぐに面倒になるので、なくて済むならそれに越したことはない
CSS variableが普及したので、わざわざビルドプロセス差し込んでまでsassとか使う意味もあまりなくなったね
mixinは便利だけど
userscript-graveyard/package.json at master · eai04191/userscript-graveyard
https://github.com/eai04191/userscript-graveyard/blob/master/package.json
あと今でも機能するかわからないんだけど、html平置きするサイトでtailwind使いたい時、tailwindのcliにはcss渡すとpostcss通してくれる機能があるのでそれでビルドしたこともあったな
react向けいい感じヘッドレスUIコンポーネントであるradix uiの使用例として、tailwindでスタイリングされた評判のいいコンポーネントとして https://ui.shadcn.com/ があるんだけど、慣れてない人が見たら脳が爆発すると思う
例えばボタンは
"inline-flex items-center justify-center rounded-md text-sm font-medium ring-offset-background transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 disabled:pointer-events-none disabled:opacity-50"
から始まる
普通は分けて書いたものをclsxとかtailwind-mergeとかでマージする(と私は思ってる)ので、ここまで1つにまとめて書かれるのはtailwind日常的に使ってる人でもウッてなる