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島爺のシャンティ~~~~~~~~!?!?!?!?!?!?

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あっちい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(窓横席)

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色んなシナリオ遊んでるからこう!って言えない
マルチジャンルホラーTRPGだから……

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この間感情判定で「6はいやだ6はいやだ6はいやだ」って鳴いてたらGMが採用してくれた これ大変いいですね……

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インセイン「楽園」を遊ぶと何やっても許されるんだな!と自信が付く(その後インセインシナリオ書きましたの札)

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インセイン「楽園」の作者いちのせさんは「おのれいちのせ」と鳴くとそっとふぁぼっていかれるよ

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いつかインセインでマイナスの感情とってみたいな~という気持ちはある(協力型か特殊型しかやらないから機会がない)

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クライマックスで倒した相手に感情握らせるはいつかやりたい

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:ha_himei:​​:ka_himei:​​:ta_himei:​​:no_himei:​​:morizio_slido:

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猫耳ちぎるという字面に笑ってしまう

:netabare:「君待つ明日に僕はいない」は
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PCの探索の結果次第で「PCとKPCの関係をリセットするかどちらかが死ぬか」という選択肢を突き付けられるのでまぁ……人は選ぶ……

:netabare:「君待つ明日に僕はいない」は
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私はエンド0しか観測したことがないけど、エンド1になったらよくも悪くもダメージ食らうと思う

:netabare:「君待つ明日に僕はいない」は
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私が通過した時も回した時(2回)も全部エンド0で……私がPLした時はKPに「情報読んでみてね!」てヒントでなんとか気づき、回したPLさんたちはほぼ自力で気づいてた
みんな歴戦の探索者か?

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新さんが君待つ明日を通過したらログをください…………