@sayunu たいへんまたした
ギリ年度内
しょっちゅうゲームやってる絵描きDTMer. うさぎとマスコットが好き(※マイメロディ限界オタク).
Mastodon/Misskey統合Fediverseクライアント ”Mistdon" の開発者です .
ここはtwitterみたく日常の話題を主軸にして、活動ごとにインスタンスを分けているので興味のある方は下記もどうぞ.
イラスト全般: お絵かきすきー(https://oekakiskey.com/@tizerm)
プログラム+Mistdon開発: misskey.dev(https://misskey.dev/@tizerm)
音楽制作/ずんだもん関係: ボカロ丼(@tizerm)
成人向け🔞(English only): baraag.net(@tizerm)
真・侍伝 YAIBA
増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和GO
コウペンちゃん
プリンセッション・オーケストラ
ざつ旅-That's Journey- MX
全力ウサギ シーズン2 4/13
宇宙人ムームー MX 4/9
あらいぐま カルカル団 読売テレビ
#アニメメモ
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WiiU版初見プレイ時とリベンジプレイ時は、仲間が死んだときのことを思ってOCギアを発動するタイミングを逃しまくってたんだが(ナンバリングのゼノブレでもチェインアタックあまり使えなかった人間)、デバイスでTPMAXを爆上げしてラストウォー人員を2人用意してテンションアーツとOCギア乱射できるようにしたうえでOCギアをちゃんと使う運用にしたら結構窮地を乗り越えられる場面が増えた やっぱちゃんと使わないとダメねOCギア……
苦労してギアタイム延長XXのデバイスを作ってリンちゃんに付けてみたんだが、結果OCギア発動さえすれば2落ちしてても1人で全員殲滅してしまうキリングマシーンが誕生してしまった ソードファングじゃないのに