シェル定義の修正してるけどどこまで書いてるかわからんなった ヤバ

なんか3年分くらいanimation*.collision*書いてる気がする 指と肩が終わる

ぽなさん……(言わずにはいられなくなっただけです)(お察しください)(お構いなく)

俺は何も変なことをしたつもりはないんですよ! 本当に! 断じて!

(((゜ヮ゜;)))

やはり死霊の盆踊りならぬゴーストの盆踊りをすべきでは(?)

俺氏、さんすうもできなければもちろん関数もわからないアンポンタンなので泣きそう

ちょっとでも不透明度あるとシェル全体の部位不特定な当たり判定が発生するじゃないですか 不透明度1%とかのばかでっけぇ画像を表示して操作を阻害する嫌ゴとか思いついてしまって嫌過ぎて嫌になった なんかエフェクト的なサーフェスとか作りやすいように当たり判定を別で設定できたりとかしないでしょうか

関数と和解できない……

もしかしてなんだがCalcでやるより里々で出力した方がわかりやs 無理

やることは変わらんはずなので 関数名を把握さえできれば きっとなんとかなるはずなので どれがどれや……