23:29:23
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ミックスウッドなルームを作ろうと張り切ってハッピーホームデザイナーを起動しオカッピの家に行ったところ、すでにミックスウッドルームが作られてたので満足した

22:59:26
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色味

22:51:08
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ミックスウッドなランプが一番好き。あの暖かな色見の光よ

22:50:26
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ミックスウッドルーム作りたくなっちゃったなー

22:49:23
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ミックスウッドのチェア買った。置場所ない

22:03:11
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あーーミックスウッドのチェア!欲しい!所持金0ベル!!

21:55:06
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やるかとび森

21:48:16
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エイプリルフールにマスターがコーラいかがですかとか言ったら笑っちゃうな

21:47:16
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イベントとしては面白くて有益な部類なんだけど、私は日常を過ごしたいんじゃ

21:46:29
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とび森やろうと思ったけどエイプリルフールだるすぎる

21:45:13
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【e+】エイプリルフール(4月1日) | 徒然ゲームプレイ日記 ‐Wii‐ ameblo.jp/soccerboy2000/entry-
こういうのまたやりたい

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『【e+】エイプリルフール(4月1日)』
21:41:34
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Twitterのゲーム関係リストの中で、私が一番好きな実況者が一人だけ悪ふざけしてる

21:39:08
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ゲームメーカーがご機嫌なエイプリルフールしてないかなーと思ったけど、オートマトンの見出しだけじゃ何も分からない

21:17:08
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ちょっとだけ期待したけど、任天堂はエイプリルフール何もしてないっぽいね。折角なので過去のエイプリルフールをご覧ください

『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作は『維新大乱』! 今度の『FE』はなんと時代劇、主人公は“馬流暴(バルボ)”【エイプリルフール】 famitsu.com/news/201704/011302

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『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作は『維新大乱』! 今度の『FE』はなんと時代劇、主人公は“馬流暴(バルボ)”【エイプリルフール】 - ファミ通.com
19:49:41
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Wiiのリモコンでチャンネル変えられるからなんやねん

19:46:31
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DSiやwiiチャンネル、目指したい方向性は分かるけど取り組みが雑過ぎると思う

Wiiチャンネル
nintendo.co.jp/wii/features/wi

DSi時計
nintendo.co.jp/ds/dsiware/cloc

19:41:07
19:39:56
2021-04-01 10:51:30 ゲーミングテルミナ™🎮님의 게시물 Telmina@gamingjp.org
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19:32:34
2021-03-29 17:18:21 御手洗直行(Naoyuki Mitarai)님의 게시물 izwx@geeks.cafe
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00:56:41
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システム的には施設レベルが下がるだけだけどね。面白いテキストとかあったりするのかしら

00:55:47
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前作では町を守るというのがテーマだったけど、今作では町の防衛に関する説明自体あったかどうか。町にD.O.Eを解き放ったらどうなるんだろう? オートセーブだから気軽に試せないんだよなー

00:48:54
セカダン2
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セカダン2の結晶システム、メリットが分からない。
モンスターよりも早く結晶を壊すとアイテムが手に入り、逆に結晶を壊されるとモンスターが強化されるという要素。
主人公達よりもモンスターの方が数が多いから、全体攻撃で一掃しないとほぼ失敗する。
ドロップアイテムが美味しければやりがいもあるけど、弱い装備やそこら辺に落ちてる巻物がドロップする確率が高め。
更に、D.O.E(=とても強い敵)が結晶のあるフロアに進入して一定時間経つと、D.O.Eが強化される仕様もあり。
結論としては、プレイヤーが振り回されるばかりでメリット薄い。振り回して緊張感を持たせるのが目的なのか、バランス調整が上手く行ってないのか……?
好意的に見れば、前作から形骸化している町の防衛という要素を擬似的に再現しているような気もしなくもない