00:24:33
:shinobigami:『帰る道は細く、聳える壁は高く』:barenyasi::jipckatari:
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今回、メインの攻撃手段から奥義、セッション中の演出までありとあらゆるところで水術を擦り倒した男をやってきたのですが、実はキャラシ提出前日にPCの名前がどうしても思い付かなくて「もういい、過去のPCの名前を捩ってそいつの弟ということにしよう!」で水面姓の男にするまで、水術を持ってすらいなかったんですよね……もしあそこで別の名前をつけていたら全然違う演出になっていたんだろうなと思うと大分面白い(本気で、ほぼ全てのシーンで水を演出に使い倒していたので……)。

ちなみにお兄ちゃんは7年前のセッションで侵蝕死して享年27歳だったので、5歳違いの兄弟ということになりますね……兄の歳を追い越してしまった弟でした。

……1~3枚目が弟(置き卓なので差分要らなかったんだけどイメージを掴むために用意した)、4枚目が兄。画像用意した段階では名前を決めてなかった=兄弟設定なかったんだけど、並べてみると違和感あんまりなくて笑えるな。

なお、弟はぴくるーの『ストイックな男メーカー』製、
兄はSUCCESSの『英雄キャラクタージェネレータ』製です。

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00:30:27
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エアコンがガンガンに効いた車の中で健やかに寝ていたので(なんなら幼児の方が全然寝てなかった……)今日は珍しく元気!!!!!

00:35:34
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免許を持っているのが妹だけなので運転は妹一人に任せるしかないのですが、だからこそ助手席で寝るのは控えよう……と思うんですけど、当の妹自身から「横で寝ないように寝ないようにってウトウトハッを繰り返される方が気が散るから寝て」と言われるのでつい寝てしまうんだな……ごめんよありがとう……(なんなら専用のネックピローが積んであるレベル)。

07:04:37
2023-07-27 05:38:53 ふれの@ゲムマ(日)【D68】の投稿 fureno@trpger.us
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

07:05:17
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うーん、Twitterと違ってリノートされる度にTL上に表示される仕様なので、そういったキャンペーンとは相性がよくない気がする、Misskeyは。
実際にリノートキャンペーンが行われて同じノートが何度も何度もリノートされてきたら、私なら締め切りまで元の発言者の方をミュートして過ごしてしまうだろうしなあ……。

07:11:31
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あ、この辺りは仕様そのものがどうにかなるといいねえと思っているやつです。返信の度に元発言が再表示されるのも含めて(こういう、追記をするのがやりにくいのよ……)。
相性がよくなさそうと思っているだけで『やられたら嫌』みたいな話ではありませんので……でも現状の仕様だとミュートはしちゃうと思う(真顔)。

便利情報や卓のメンバー募集のノートなんかも『あんまりリノートすると邪魔になるよなあと思ってリノートしにくい』(自分が見かけてすぐのリノートはあまり意味がないし、かといって間を空けてからリノート使用とすると忘れてしまいがち)という現状があって、ちょっと使いにくいなあというのが正直なところなので、いつかどうにかなってくれたらいいなあ……。

07:21:36
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あ、:ohayou:おはようございます:ohayou:
ほんとはもっと寝てられるんだけど(遅番)窓のすぐ外でセミが大合唱しててね……くそう……。

07:26:47
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:DX:、基本2を持ってない人には「じゃあクイックスタートかコンストラクション使ってくださいねえ」と言っちゃう自信があるなあ……上級持ってなくてもリンケージマインド持ってたらDロイス使っていい(使い方の説明のためだけに別に上級を買えとは言いたくない)ってするけど、基本は文庫だし、フルスクラッチしたいなら手元にないと認めませーん、ってやっちゃう気がする。

※なお、一緒に
:DX:やってるメンバーはサプリ全持ちなのでこれは仮定の話

07:35:50
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まあ上級も持っているに越したことはないんですけどね……トラブルシューティング地味に便利だし……特に範囲攻撃に対する(自分も攻撃対象に含まれているときの)カバーリングはいまでもたまに混乱するしな……。
なんというか、避けておいて他の人の攻撃をかばいにいくの? 避けたんじゃないの?? 出来ていいの??? ってなっちゃうんですよね……。

07:42:04
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:DX:、基本の1と2は発売月が違う(二ヶ月連続発売だった)ので、揃ってないと遊べないということはないんですよね、2が出るまでの間でも1だけで最低限遊べるようにはしてあるというか。
ただ、いまは既に出揃ってるんだから両方持っててね(1の範囲内だけで遊ぶ場合は除く)というのはありますが……。

07:44:55
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……平成21年って何年前だっけ……(基本の奥付見て首を傾げている)
あの頃は文庫担当だったから、売るの楽しかったなあ……。

07:55:30
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いやほんと楽しかったな、3rdが出るときに、2ndのリプレイ全部平積みにして2ヶ月並べるという職権濫用をかましたんですよね……(ちゃんと売り上げも出したので店に迷惑をかけてはいません)
アレほんと楽しかったな……いまは担当が専門書なのでねえ……返品できなかったり単価が高かったりなんだりでなかなか冒険できない……。

07:57:11
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この陽気でスーツは大変……お気をつけて……。

08:34:35
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シーン:in::watashimo:してくれるの、侵蝕率なんだよな……お帰りいただいて結構です。

08:52:18
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よしっセミが静かになった、少し寝ます!!!
このままだと仕事中に眠くなるのよ……。

12:14:17
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二度目の:ohayou:おはようございます:ohayou:
出勤準備しようねえ。

16:53:28
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リアル推理要素、個人的には『作中の情報項目全部拾ったら答えが明確に判明するけど、それより前に推理で答えを導き出せたらボーナスがあるよ』くらいでいい……。

情報項目全部拾った後、「情報1から5の情報をまとめるとAってことになって、そうすると情報6の答えはBってことになって……」を繰り返して「結論はE!」を導き出さないといけないシナリオ、PLの脳味噌がそこまでに疲弊しちゃってて「……?????」になることあるから……あと、作者やGMは『答えを知ってる』から集めた情報を見れば唯一の正解だけが導けるように見えてても、『答えを知らない』PLからは色々な可能性を考えられてしまって答えが絞れなかったりもするし……。

最後に手に入る情報には『この事件はNPC◯◯の父親が彼女を殺そうとして計画したものである』レベルの答え書いとこ……?

21:58:50
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:taikinmaturi:

ちょっとトラブると乗れる電車の到着自体が22時過ぎになる……はよこい、お腹空いた……。

22:30:56
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リスト表示にすると、リストに入れている人がどこかのチャンネルに向けて投稿したノートも全部リストの中に表示される(その人のホームから『ノート』の項目を見ているときと同じになる)んだね……? 予想してなかったのでビックリしちゃった。

22:45:13
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:kitakuhome:! ごはん!!