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英傑大戦の難しい点は
数ある対戦ゲームでも
使用キャラとかによって
「相性」というのは
でるものだけど
3~8枚のデッキ構築という
概念があるせいで
「細かい相性」が
無数に存在する点が
まず一つ上げられる
5枚デッキの内、
1枚が変わるだけで
相性が激変するとかが
普通にあるからなぁ
他にも
完全情報ゲームではない点も
一つあるかな
戦器という試合に大きな
影響を与えるものが
相手が何を選んだのかが
不明な状態で試合開始と
なる点も地味に難度が
上がっている点ではある
ここが公開式になると
ゲームの難度はかなり
下がるんだけど
相性不利を軽減したり
する要素が減っちゃうのよな
5/2 恋人以上友人未満 3
5/8 月曜日のたわわ 7
5/9 長瀞さん 16
5/11 わたモテ 23
5/17 虚構推理 19
5/18 エロティック✕アナボリック 4
5/23 イサック 15
5/23 フラジャイル 25